Difference between revisions of "Translations:Interaction/49/de"

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Latest revision as of 10:16, 24 July 2017

Information about message (contribute)

This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.

Message definition (Interaction)
; {{List button|undoAction.png}}  Undo ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Z) : Cancels the last command and goes back as many times as it is pushed.
; {{List button|redoAction.png}}  Redo ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Y) : Cancels the last undo command and takes the image back as many times as it is pushed.
; {{List button|frameAllAction.png}} Frame All ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + A / F) : the 3D camera will move to show, on the screen, all the current selected 3D Objects.
; {{List button|ViewMenu.png}} 3DView: sub-menu to apply default 3D views and options:
* {{List button|FrontViewAction.png}} Front View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 1)
* {{List button|BackViewAction.png}} Back View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 2)
* {{List button|TopViewAction.png}}  Top View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 3)
* {{List button|BottomViewAction.png}} Bottom View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 4)
* {{List button|LeftViewAction.png}} Left View( {{Inline button|Key_alt.png}} + 5)
* {{List button|RightViewAction.png}} Right View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 6)
* {{List button|BackViewAction.png}} Back View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 2)
* {{List button|showEdgesAction.png}} Wireframe: if active allows to see the triangle structure on the selected mesh.
* {{List button|sharpAssignedAction.png}} Smooth With Texture: this option is active by default and it shows the mesh with the acquired colors and smoothed triangle faces.
* {{List button|sharpAssignedAction.png}} Sharp With Texture: this option shows the mesh with the acquired colors and sharp triangle faces, which gives the image a metallic look.
* {{List button|sharpAssignedAction.png}} Sharp With Uniform Color: this option shows the mesh in a pre-established blue color. 
* {{List button|sharpAssignedAction.png}} Sharp With Assigned Color: this option shows a different pre-established color for every element of the project. 
; {{List button|EditSelectedAction.png}} Edit Selected ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + E) : Allows to open the edit tools for images or meshes.
; {{List button|ExportToCadAction.png}} Export to CAD: Exports the scanned items in STL or OBJ file.
; {{List button|ExportMergedAction.png}} Export Merged: Exports the selected files and saves them in one individual STL or OBJ file.
; {{List button|ExportSeparatedAction.png}} Export Separated: Exports the selected files and saves them in separate STL or OBJ files, one for each item.
Translation; {{List button|undoAction.png}} Rückgängig ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Z): Macht den letzten Befehl rückgängig. Mit jedem Tastendruck wird ein weiterer Befehl rückgängig gemacht.
; {{List button|redoAction.png}} Wiederholen ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Y): Wiederholt den letzten rückgängig gemachten Befehl. Mit jedem Tastendruck wird ein weiterer rückgängig gemachter Befehl wiederholt.
; {{List button|frameAllAction.png}} Alle zeigen ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + A / F): Die 3D-Kamera bewegt sich, um alle ausgewählten 3D Objekte auf dem Bildschirm anzuzeigen.
; {{List button|ViewMenu.png}} 3D-Ansicht: Untermenü, mit dem Default 3D-Ansichten und Optionen angewendet werden können:
* {{List button|FrontViewAction.png}} Frontansicht ({{Inline button|Key_alt.png}} + 1)
* {{List button|BackViewAction.png}} Rückansicht ({{Inline button|Key_alt.png}} + 2)
* {{List button|TopViewAction.png}} Aufsicht ({{Inline button|Key_alt.png}} + 3)
* {{List button|BottomViewAction.png}} Untersicht ({{Inline button|Key_alt.png}} + 4)
* {{List button|LeftViewAction.png}} Linke Ansicht ({{Inline button|Key_alt.png}} + 5)
* {{List button|RightViewAction.png}} Rechte Ansicht ({{Inline button|Key_alt.png}} + 6)
* {{List button|BackViewAction.png}} Rückansicht ({{Inline button|Key_alt.png}} + 2)
* {{List button|undef.png}} Drahtmodell: Wenn diese Option aktiviert ist, kann ein Drahtmodell der ausgewählten Mesh angezeigt werden.
* {{List button|undef.png}} Textur zeigen: Diese Option ist als Default gesetzt und zeigt die Mesh mit den erfassten Farben. Um die Mesh in einer Standardfarbe anzuzeigen und nicht in der tatsächlichen Farbe des Objekts, muss diese Option abgewählt werden.
; {{List button|EditSelectedAction.png}} Auswahl bearbeiten ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + E): Damit können die Bearbeiten-Werkzeuge für Bilder oder Meshes geöffnet werden.
; {{List button|ExportToCadAction.png}} In CAD exportieren: Exportieren der gescannten Objekte in eine STL- oder OBJ-Datei.
; {{List button|ExportMergedAction.png}} Zusammengeführt exportieren: Exportieren der ausgewählten Dateien und Speichern der Dateien in einer einzigen STL- oderOBJ-Datei.
; {{List button|ExportSeparatedAction.png}} Getrennt exportieren: Exportieren der ausgewählten Dateien und Speichern der Dateien in einzelnen STL- der OBJ-Dateien für jedes Objekt.
UndoAction.png Rückgängig (Key ctrl.png + Z)
Macht den letzten Befehl rückgängig. Mit jedem Tastendruck wird ein weiterer Befehl rückgängig gemacht.
RedoAction.png Wiederholen (Key ctrl.png + Y)
Wiederholt den letzten rückgängig gemachten Befehl. Mit jedem Tastendruck wird ein weiterer rückgängig gemachter Befehl wiederholt.
FrameAllAction.png Alle zeigen (Key ctrl.png + A / F)
Die 3D-Kamera bewegt sich, um alle ausgewählten 3D Objekte auf dem Bildschirm anzuzeigen.
ViewMenu.png 3D-Ansicht
Untermenü, mit dem Default 3D-Ansichten und Optionen angewendet werden können:
  • FrontViewAction.png Frontansicht (Key alt.png + 1)
  • BackViewAction.png Rückansicht (Key alt.png + 2)
  • TopViewAction.png Aufsicht (Key alt.png + 3)
  • BottomViewAction.png Untersicht (Key alt.png + 4)
  • LeftViewAction.png Linke Ansicht (Key alt.png + 5)
  • RightViewAction.png Rechte Ansicht (Key alt.png + 6)
  • BackViewAction.png Rückansicht (Key alt.png + 2)
  • Undef.png Drahtmodell: Wenn diese Option aktiviert ist, kann ein Drahtmodell der ausgewählten Mesh angezeigt werden.
  • Undef.png Textur zeigen: Diese Option ist als Default gesetzt und zeigt die Mesh mit den erfassten Farben. Um die Mesh in einer Standardfarbe anzuzeigen und nicht in der tatsächlichen Farbe des Objekts, muss diese Option abgewählt werden.
EditSelectedAction.png Auswahl bearbeiten (Key ctrl.png + E)
Damit können die Bearbeiten-Werkzeuge für Bilder oder Meshes geöffnet werden.
ExportToCadAction.png In CAD exportieren
Exportieren der gescannten Objekte in eine STL- oder OBJ-Datei.
ExportMergedAction.png Zusammengeführt exportieren
Exportieren der ausgewählten Dateien und Speichern der Dateien in einer einzigen STL- oderOBJ-Datei.
ExportSeparatedAction.png Getrennt exportieren
Exportieren der ausgewählten Dateien und Speichern der Dateien in einzelnen STL- der OBJ-Dateien für jedes Objekt.