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Interaction/de

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{{DISPLAYTITLE:Interaction|noerror}}


== Hauptmaske ==

Die Abbildung unten zeigt ein Beispiel einer 3D-Interaktion an einer ausgewählten Mesh in ScanWay.

{{Screenshot|3DView.PNG}}

Interaktionen mit der 3D-Ansicht sind mit der Maus, der Tastatur, dem Kontextmenü, dem Menü Ansicht und der Werkzeugleiste Ansicht möglich.

=== Interaktion mit der Maus ===

Die Ausrichtung vom 3D-Objekt kann mit der Maus oder mit Optionen geändert werden, die aus dem "Kontextmenü" ausgewählt werden können.

Die Liste unten gibt einen Überblick über die Maus-Tastatur-Kombinationen, die verwendet werden können:

* {{Inline button|Mouse_middle.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}} oder {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: Schwenken der Kamera in 2D
* {{Inline button|Mouse_right.png}}: freies Drehen der Kamera um ein 3D-Objekt
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: Drehen der Kamera beschränkt auf die Y-Achse der 3D-Ansicht
* {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: Drehen der Kamera beschränkt auf die X-Achse der 3D-Ansicht
* {{Inline button|Key_shift.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}:Drehen der Kamera beschränkt auf die Z-Achse der 3D-Ansicht
* {{Inline button|Mouse_middle_rotating.png}}: Zoom ändern
* {{Inline button|Mouse_right.png}} : Kontextmenü öffnen
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: Position der Lichtquelle in der 3D-Ansicht ändern
* {{Inline button|Mouse_left.png}}: aktuelles Werkzeug verwenden (z.B. Rechteck-Auswahl, Löcher füllen, usw.)
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_left.png}}: aktuelles Werkzeug invertieren, falls verfügbar (z.B. Punkte abwählen statt Punkte auswählen, usw.)
* {{Inline button|Key_shift.png}} + Zahl von 1 bis 7: Wechseln der 3D-Ansicht in eine der Default-Positionen (z.B. Ansicht von vorne, Ansicht von hinten, Ansicht von hinten, usw.)


=== Kontextmenü und Menü Ansicht ===


Das Menü Ansicht und das Kontextmenü der 3D-Ansicht enthalten einige Optionen für die Interaktion mit der 3D-Ansicht.

{{Screenshot|3DView2.png}}

; {{List button|undoAction.png}} Rückgängig ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Z): Macht den letzten Befehl rückgängig. Mit jedem Tastendruck wird ein weiterer Befehl rückgängig gemacht.
; {{List button|redoAction.png}} Wiederholen ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Y): Wiederholt den letzten rückgängig gemachten Befehl. Mit jedem Tastendruck wird ein weiterer rückgängig gemachter Befehl wiederholt.
; {{List button|frameAllAction.png}} Alle zeigen ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + A / F): Die 3D-Kamera bewegt sich, um alle ausgewählten 3D Objekte auf dem Bildschirm anzuzeigen.
; {{List button|ViewMenu.png}} 3D-Ansicht: Untermenü, mit dem Default 3D-Ansichten und Optionen angewendet werden können:
* {{List button|FrontViewAction.png}} Frontansicht ({{Inline button|Key_alt.png}} + 1)
* {{List button|BackViewAction.png}} Rückansicht ({{Inline button|Key_alt.png}} + 2)
* {{List button|TopViewAction.png}} Aufsicht ({{Inline button|Key_alt.png}} + 3)
* {{List button|BottomViewAction.png}} Untersicht ({{Inline button|Key_alt.png}} + 4)
* {{List button|LeftViewAction.png}} Linke Ansicht ({{Inline button|Key_alt.png}} + 5)
* {{List button|RightViewAction.png}} Rechte Ansicht ({{Inline button|Key_alt.png}} + 6)
* {{List button|BackViewAction.png}} Rückansicht ({{Inline button|Key_alt.png}} + 2)
* {{List button|undef.png}} Drahtmodell: Wenn diese Option aktiviert ist, kann ein Drahtmodell der ausgewählten Mesh angezeigt werden.
* {{List button|undef.png}} Textur zeigen: Diese Option ist als Default gesetzt und zeigt die Mesh mit den erfassten Farben. Um die Mesh in einer Standardfarbe anzuzeigen und nicht in der tatsächlichen Farbe des Objekts, muss diese Option abgewählt werden.
; {{List button|EditSelectedAction.png}} Auswahl bearbeiten ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + E): Damit können die Bearbeiten-Werkzeuge für Bilder oder Meshes geöffnet werden.
; {{List button|ExportToCadAction.png}} In CAD exportieren: Exportieren der gescannten Objekte in eine STL- oder OBJ-Datei.
; {{List button|ExportMergedAction.png}} Zusammengeführt exportieren: Exportieren der ausgewählten Dateien und Speichern der Dateien in einer einzigen STL- oderOBJ-Datei.
; {{List button|ExportSeparatedAction.png}} Getrennt exportieren: Exportieren der ausgewählten Dateien und Speichern der Dateien in einzelnen STL- der OBJ-Dateien für jedes Objekt.

{{Navigation|W_Interface|Project-elements}}
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