Difference between revisions of "Mesh/ja"
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ツールがオブジェクト表面を変更させる強さ。値が高くなると、メッシュがよりなめらかになり、輪郭もさらにはっきりします。 | ツールがオブジェクト表面を変更させる強さ。値が高くなると、メッシュがよりなめらかになり、輪郭もさらにはっきりします。 | ||
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− | + | 「ディテール」(マージン、エッジ)として特定される表面部分の数。ディテール部分の輪郭ははっきりとなりますが、スムージングは行われません。 | |
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Revision as of 10:47, 23 September 2017
構造
プロジェクトの最後のステップでは、生成されたメッシュが表示され、これを編集したりエクスポートしたりできます。
インターフェースに生成されたすべてのメッシュの画像が表示されます。右上には生成されたメッシュのリストがあり、ここで個々のファイルを選択して編集できます。ツールバーもあります。
ツールバーには以下のオプションがあります:
- 戻る
- 前のステップに戻ります。このアイコンは、最初のスキャンステップでは無効になっています。
- メッシュ編集
- メッシュ編集ページを開きます。このページでは、メッシュの品質を向上できるさまざまなツールがあります。これらのツールについては、後続のセクションで詳しく説明します。
- CADへエクスポート
- 画像を選択したCADにエクスポートします。
- エクスポート
- 選択したフォルダにファイルをエクスポートします。
- 次へ
- プロジェクト内の次のステップに進みます。ここはウィザードの最後のステップなので、このオプションは利用できません。
メッシュツール
をクリックすると、メッシュ編集ツールバーを利用できるようになります。メッシュツールはメッシュ生成中にある程度自動で適用されるので、ほとんどの場合でメッシュをさらに編集する必要はありません。
- 終了
- オプションセクションを終了します。
- 選択ツール
- 選択ツールパネルを開きます。このパネルでは、画像の一部分を選択する方法を選択できます。利用可能なツールについては、後続のセクションで説明します。
- 選択アクション
- アクションパネルを開きます。このパネルでは、画像で選択した部分でどのような操作を実行するか選択できます。利用可能なアクションについては、後続のセクションで説明します。
- 穴埋め
- メッシュの穴を検出して埋めます。このオプションについては、後続のセクションで説明します。
- 垂線の反転
- メッシュの垂線をフリップして、上面と下面を反転させます。インプレッションおよびバイトのプロファイルでは、このツールは自動で実行されます。
- メッシュ修正
- メッシュに構造上の問題がある場合、自動的に検出して修正します。
- スムース
- メッシュをなめらかにして、輪郭をくっきりさせるアドバンスツールです。このオプションについては、後続のセクションで説明します。
- トライアングル削減
- メッシュのトライアングル数を減らし、生成されるSTLファイルのサイズを削減します。このオプションについては、後続のセクションで説明します。
- 確定
- 変更内容を確定し、オプションセクションを閉じます。
選択ツール
上の動画にあるように、これらのツールでは画像の一部を選択して、オブジェクトを編集できます。4つの選択ツールがあります:
- 矩形選択
- クリックした点から開始して、マウスを動かす方向に矩形を描きます。左マウスボタンを放すと、選択が決定されます。
- 楕円形選択
- クリックした点を中心として、マウスを雨後各方法に広がる楕円形を描きます。左マウスボタンを放すと、選択が決定されます。
- フリークローズライン選択
- 左マウスボタンをクリックしたまま線を描きます。左マウスボタンを放すと、線がクローズされて、その中の領域がすべて選択されます。
- 多角形選択
- 2つの点をクリックすると線となり、3つ目以降の点をクリックすると多角形が作成されます。ダブルクリックすると多角形がクローズされ、その中の領域がすべて選択されます。
アクション
これらのアクションでは、選択された情報を編集できます。以下のアクションを利用できます:
- 選択領域の削除 (DEL)
- 現在選択されているデータを削除します。
- 選択領域のトリミング ( + K)
- 選択されたデータのみを残し、残りのデータを削除します。
- 選択領域の反転 ( + I)
- 選択されていないデータをすべて選択し、選択されているデータの選択を解除します。
- 選択のクリア ( + C)
- すべてのデータの選択を解除します。
すべての穴を埋める
インタラクティブなツールで、現在選択されているメッシュの穴を埋めることができます。
ビデオにある通り、バーをドラッグして埋める必要のある穴のサイズを選択します。選択されると穴の輪郭が赤くなります。apply(適用)をクリックして確定し、選択した穴を埋めます。
スムージング
このツールは、メッシュの表面全体のスムージングを行い、不規則な部分があれば修正されます。
このツールは2つのパラメーターを適用します:
- 強度
ツールがオブジェクト表面を変更させる強さ。値が高くなると、メッシュがよりなめらかになり、輪郭もさらにはっきりします。
- 感度
「ディテール」(マージン、エッジ)として特定される表面部分の数。ディテール部分の輪郭ははっきりとなりますが、スムージングは行われません。
Decimate
This tool reduces the number of triangles in a mesh, to save more space, trying to preserve as much detail as possible.
It is possible to insert a percentage of triangles to be kept (For example 50% to halve the mesh size).
It is also possible to establish a tolerance value. If the tolerance is enabled, the software will stop the decimation when this would modify the mesh more than the tolerance parameter.
On the bottom of the dialog appears the initial number of triangles (or Faces) and the number of triangles after decimation.
Just click on Apply to see the result.