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O menu de exibição e o menu de contexto da Visualização 3D contêm algumas ferramentas que podem ser usadas para interagir com a Visualização 3D.
 
O menu de exibição e o menu de contexto da Visualização 3D contêm algumas ferramentas que podem ser usadas para interagir com a Visualização 3D.
  
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{{Navigation|W_Interface|Project-elements}}
 
{{Navigation|W_Interface|Project-elements}}

Latest revision as of 09:38, 2 May 2018


Vista Principal

Aqui abaixo é exibido um exemplo de interação 3D em uma Mesh selecionada no ScanWay.

3DView.PNG

É possível interagir com a Vista 3D usando o mouse e o teclado, o menu de contexto, o menu de exibição e a barra de ferramentas de exibição.

Interação Mouse

O usuário pode interagir com a orientação do objeto 3D através do uso do mouse ou de ferramentas mais específicas que podem ser selecionadas no Menu de Contexto

Aqui abaixo, encontre a lista das combinações de mouse / teclado fornecidas:

  • Mouse middle.png + Mouse right.png ou Key alt.png + Mouse right.png: deslize a câmera em 2D
  • Mouse right.png: roteie livremente a câmera em torno do Objeto 3D
  • Key ctrl.png + Mouse middle.png: gire a câmera restrita ao eixo Y da Vista 3D
  • Key alt.png + Mouse middle.png: gire a câmera restrita ao eixo X da Vista 3D
  • Key shift.png + Mouse middle.png: gire a câmera restrita ao eixo Z da Vista 3D
  • Mouse middle rotating.png: altere Zoom
  • Mouse right.png: insira o menu de contexto
  • Key ctrl.png + Mouse right.png: altera a posição da fonte de luz na Vista 3D
  • Mouse left.png: use a ferramenta atual (Ex. Seleção retangular, preenchimento de furos, etc.)
  • Key ctrl.png + Mouse left.png: inverta a ferramenta atual se disponível (E.g. Desmarque pontos em vez de Selecionar pontos, etc.)
  • Key shift.png + Número de 1 a 7: altere a Vista 3D para uma das posições padrão (Ex. Frontal, Voltar, Top, etc.)


Menu Contexto e Menu Exibir

O menu de exibição e o menu de contexto da Visualização 3D contêm algumas ferramentas que podem ser usadas para interagir com a Visualização 3D.

3DView2.png

UndoAction.png Desfazer (Key ctrl.png + Z)
cancela o último comando e volta sempre que for teclado.
RedoAction.png Refazer (Key ctrl.png + Y)
cancela o último comando de desfazer e tira a imagem quantas vezes for teclado.
FrameAllAction.png Quadro Tudo (Key ctrl.png + A / F)
a câmera 3D se moverá para mostrar, na tela, todos os Objetos 3D selecionados atuais.
ViewMenu.png 3DView
sub-menu para aplicar visualizações e opções 3D padrão:
  • FrontViewAction.png Vista frontal ( Key alt.png + 1)
  • BackViewAction.png Vista de trás ( Key alt.png + 2)
  • TopViewAction.png Vista superior ( Key alt.png + 3)
  • BottomViewAction.png Vista inferior ( Key alt.png + 4)
  • LeftViewAction.png Vista Esquerda ( Key alt.png + 5)
  • RightViewAction.png Vista direita ( Key alt.png + 6)
  • BackViewAction.png Vista de trás ( Key alt.png + 7)
  • Undef.png Wireframe: se ativo permite ver a estrutura do triângulo na mesh selecionada.
  • Undef.png Mostrar Textura: esta opção está ativa por padrão e mostra a mesh com as cores adquiridas. Para visualizar a mesh em uma cor padrão, e não na cor real do objeto, desmarque essa opção.
EditSelectedAction.png Editar selecionado (Key ctrl.png + E)
Permite abrir as ferramentas de edição de imagens ou meshes.
ExportToCadAction.png Exportar para CAD
Exporta os itens escaneados no arquivo STL ou OBJ.
ExportMergedAction.png Exportação unida
Exporta os arquivos selecionados e os salva em um arquivo STL ou OBJ individual.
ExportSeparatedAction.png Exportar Separado
Exporta os arquivos selecionados e os salva em arquivos STL ou OBJ separados, um para cada item.
Navigation Back.png Homebutton.png Navigation Next.png