Difference between revisions of "Mesh/ja"

From Dental Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Updating to match new version of source page)
 
(5 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 23: Line 23:
 
{{Screenshot|meshtools.png}}
 
{{Screenshot|meshtools.png}}
  
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
;{{List button|cancel.png}}                終了            : オプションセクションを終了します。
 
;{{List button|cancel.png}}                終了            : オプションセクションを終了します。
 
;{{List button|rectSelTool.png}} 選択ツール: 選択ツールパネルを開きます。このパネルでは、画像の一部分を選択する方法を選択できます。利用可能なツールについては、後続のセクションで説明します。
 
;{{List button|rectSelTool.png}} 選択ツール: 選択ツールパネルを開きます。このパネルでは、画像の一部分を選択する方法を選択できます。利用可能なツールについては、後続のセクションで説明します。
 
;{{List button|selOpAction.png}} 選択アクション: アクションパネルを開きます。このパネルでは、画像で選択した部分でどのような操作を実行するか選択できます。利用可能なアクションについては、後続のセクションで説明します。
 
;{{List button|selOpAction.png}} 選択アクション: アクションパネルを開きます。このパネルでは、画像で選択した部分でどのような操作を実行するか選択できます。利用可能なアクションについては、後続のセクションで説明します。
 
;{{List button|fillHolesAction.png}}    穴埋め: メッシュの穴を検出して埋めます。このオプションについては、後続のセクションで説明します。
 
;{{List button|fillHolesAction.png}}    穴埋め: メッシュの穴を検出して埋めます。このオプションについては、後続のセクションで説明します。
;{{List button|flipNormalsAction.png}}  垂線の反転: メッシュの垂線をフリップして、上面と下面を反転させます。インプレッションおよびバイトのプロファイルでは、このツールは自動で実行されます。
+
;{{List button|flipNormalsAction.png}}  垂線の反転: メッシュの垂線をフリップして、上面と下面を反転させます。インプレッションおよびバイトのプロフィールでは、このツールは自動で実行されます。
 
;{{List button|fixProblemsAction.png}}  メッシュ修正: メッシュに構造上の問題がある場合、自動的に検出して修正します。  
 
;{{List button|fixProblemsAction.png}}  メッシュ修正: メッシュに構造上の問題がある場合、自動的に検出して修正します。  
 
;{{List button|smoothAction.png}}      スムース: メッシュをなめらかにして、輪郭をくっきりさせるアドバンスツールです。このオプションについては、後続のセクションで説明します。
 
;{{List button|smoothAction.png}}      スムース: メッシュをなめらかにして、輪郭をくっきりさせるアドバンスツールです。このオプションについては、後続のセクションで説明します。
 
;{{List button|decimateAction.png}}    トライアングル削減: メッシュのトライアングル数を減らし、生成されるSTLファイルのサイズを削減します。このオプションについては、後続のセクションで説明します。
 
;{{List button|decimateAction.png}}    トライアングル削減: メッシュのトライアングル数を減らし、生成されるSTLファイルのサイズを削減します。このオプションについては、後続のセクションで説明します。
;{{List button|Ok.png}}                確定            : 変更内容を確定し、オプションセクションを閉じます。   
+
;{{List button|Ok.png}}                確定            : 変更内容を確定し、オプションセクションを閉じます。
 +
</div>  
  
 
===選択ツール===
 
===選択ツール===
Line 37: Line 39:
 
[[File:selection-tools.gif]]
 
[[File:selection-tools.gif]]
  
上の動画にあるように、これらのツールでは画像の一部を選択して、オブジェクトを編集できます。4つの選択ツールがあります:
+
上の動画にあるように、これらのツールでは画像の一部を選択して、オブジェクトを編集できます。4つの選択ツールがあります。
  
;{{List button|rectSelTool.png}} 矩形選択:クリックした点から開始して、マウスを動かす方向に矩形を描きます。左マウスボタンを放すと、選択が決定されます。
+
;{{List button|rectSelTool.png}} 矩形選択:クリックした点を始点とする矩形を描きます。マウスを動かしてから左マウスボタンを放すと、選択が決定されます。
;{{List button|elliSelTool.png}} 楕円形選択: クリックした点を中心として、マウスを雨後各方法に広がる楕円形を描きます。左マウスボタンを放すと、選択が決定されます。
+
;{{List button|elliSelTool.png}} 楕円形選択: クリックした点を中心点とする楕円形を描きます。マウスを動かしてから左マウスボタンを放すと、選択が決定されます。
;{{List button|lineSelTool.png}} フリークローズライン選択: 左マウスボタンをクリックしたまま線を描きます。左マウスボタンを放すと、線がクローズされて、その中の領域がすべて選択されます。
+
;{{List button|lineSelTool.png}} フリークローズライン選択: 左マウスボタンをクリックしたまま線を描きます。左マウスボタンを放すと線がクローズされて、その中の領域がすべて選択されます。
 
;{{List button|polygonSelTool.png}} 多角形選択: 2つの点をクリックすると線となり、3つ目以降の点をクリックすると多角形が作成されます。ダブルクリックすると多角形がクローズされ、その中の領域がすべて選択されます。
 
;{{List button|polygonSelTool.png}} 多角形選択: 2つの点をクリックすると線となり、3つ目以降の点をクリックすると多角形が作成されます。ダブルクリックすると多角形がクローズされ、その中の領域がすべて選択されます。
  
Line 69: Line 71:
 
{{Screenshot|smooth.png}}
 
{{Screenshot|smooth.png}}
  
このツールは2つのパラメーターを適用します:
+
このツールは2つのパラメーターを適用します。
  
 
;強度
 
;強度
Line 85: Line 87:
 
保持するトライアングルの割合を入力することができます(例:50%と指定してメッシュサイズを半分にします)。
 
保持するトライアングルの割合を入力することができます(例:50%と指定してメッシュサイズを半分にします)。
  
また、tolerance(許容値)を設定することもできます。許容値を有効にした場合、ソフトウェアは、この許容値パラメータを超えるメッシュを変更しようとした際に、縮小を停止します。
+
また、tolerance(許容値)を設定することもできます。許容値を有効にした場合、ソフトウェアは、この許容値パラメータを超えるメッシュを変更しようとした際に、削減処理を停止します。
  
 
ダイアログの下部には、トライアングル(または面)の初期数および削減後のトライアングル数が表示されます。
 
ダイアログの下部には、トライアングル(または面)の初期数および削減後のトライアングル数が表示されます。

Latest revision as of 13:26, 14 May 2018


構造

プロジェクトの最後のステップでは、生成されたメッシュが表示され、これを編集したりエクスポートしたりできます。

Wizard-interface.PNG

インターフェースに生成されたすべてのメッシュの画像が表示されます。右上には生成されたメッシュのリストがあり、ここで個々のファイルを選択して編集できます。ツールバーもあります。

ツールバーには以下のオプションがあります:

PrevAction.png 戻る
前のステップに戻ります。最初のスキャンステップでは、アイコンが無効になります。
EditSelectedAction.png メッシュ編集
メッシュ編集ページを開きます。このページには、メッシュの品質を向上できるさまざまなツールがあります。これらのツールについては、後続のセクションで詳しく説明します。
ExportToCadAction.png CADへエクスポート 
画像を選択したCADにエクスポートします。
ExportVisibleAction.png エクスポート 
選択したフォルダにファイルをエクスポートします。
NextAction.png 次へ
プロジェクト内の次のステップに進みます。ここはウィザードの最後のステップなので、このオプションは利用できません。

メッシュツール

EditSelectedAction.png をクリックすると、メッシュ編集ツールバーを利用できるようになります。メッシュツールはメッシュ生成中にある程度自動で適用されるので、ほとんどの場合でメッシュをさらに編集する必要はありません。

Meshtools.png

Cancel.png 終了
オプションセクションを終了します。
RectSelTool.png 選択ツール
選択ツールパネルを開きます。このパネルでは、画像の一部分を選択する方法を選択できます。利用可能なツールについては、後続のセクションで説明します。
SelOpAction.png 選択アクション
アクションパネルを開きます。このパネルでは、画像で選択した部分でどのような操作を実行するか選択できます。利用可能なアクションについては、後続のセクションで説明します。
FillHolesAction.png 穴埋め
メッシュの穴を検出して埋めます。このオプションについては、後続のセクションで説明します。
FlipNormalsAction.png 垂線の反転
メッシュの垂線をフリップして、上面と下面を反転させます。インプレッションおよびバイトのプロフィールでは、このツールは自動で実行されます。
FixProblemsAction.png メッシュ修正
メッシュに構造上の問題がある場合、自動的に検出して修正します。
SmoothAction.png スムース
メッシュをなめらかにして、輪郭をくっきりさせるアドバンスツールです。このオプションについては、後続のセクションで説明します。
DecimateAction.png トライアングル削減
メッシュのトライアングル数を減らし、生成されるSTLファイルのサイズを削減します。このオプションについては、後続のセクションで説明します。
Ok.png 確定
変更内容を確定し、オプションセクションを閉じます。

選択ツール

Selection-tools.gif

上の動画にあるように、これらのツールでは画像の一部を選択して、オブジェクトを編集できます。4つの選択ツールがあります。

RectSelTool.png 矩形選択
クリックした点を始点とする矩形を描きます。マウスを動かしてから左マウスボタンを放すと、選択が決定されます。
ElliSelTool.png 楕円形選択
クリックした点を中心点とする楕円形を描きます。マウスを動かしてから左マウスボタンを放すと、選択が決定されます。
LineSelTool.png フリークローズライン選択
左マウスボタンをクリックしたまま線を描きます。左マウスボタンを放すと線がクローズされて、その中の領域がすべて選択されます。
PolygonSelTool.png 多角形選択
2つの点をクリックすると線となり、3つ目以降の点をクリックすると多角形が作成されます。ダブルクリックすると多角形がクローズされ、その中の領域がすべて選択されます。

アクション

Edit-actions.gif

これらのアクションでは、選択された情報を編集できます。以下のアクションを利用できます:

CutSelAction.png 選択領域の削除 (DEL) 
現在選択されているデータを削除します。
CropSelAction.png 選択領域のトリミング (Key ctrl.png + K) 
選択されたデータのみを残し、残りのデータを削除します。
InvertSelAction.png 選択領域の反転 (Key ctrl.png + I) 
選択されていないデータをすべて選択し、選択されているデータの選択を解除します。
ClearSelAction.png 選択のクリア (Key ctrl.png + C) 
すべてのデータの選択を解除します。

すべての穴を埋める

インタラクティブなツールで、現在選択されているメッシュの穴を埋めることができます。

Fill-holes.gif

ビデオにある通り、バーをドラッグして埋める必要のある穴のサイズを選択します。選択されると穴の輪郭が赤くなります。apply(適用)をクリックして確定し、選択した穴を埋めます。

スムージング

このツールは、メッシュの表面全体のスムージングを行い、不規則な部分があれば修正されます。

Smooth.png

このツールは2つのパラメーターを適用します。

強度

ツールがオブジェクト表面を変更させる強さ。値が高くなると、メッシュがよりなめらかになり、輪郭もさらにはっきりします。

感度

「ディテール」(マージン、エッジ)として特定される表面部分の数。ディテール部分の輪郭ははっきりとなりますが、スムージングは行われません。

トライアングル削減

このツールはメッシュのトライアングルの数を減らします。スペースを節約しながらも、可能な限りのディテールを保持します。

Decimate.png

保持するトライアングルの割合を入力することができます(例:50%と指定してメッシュサイズを半分にします)。

また、tolerance(許容値)を設定することもできます。許容値を有効にした場合、ソフトウェアは、この許容値パラメータを超えるメッシュを変更しようとした際に、削減処理を停止します。

ダイアログの下部には、トライアングル(または面)の初期数および削減後のトライアングル数が表示されます。

Apply(適用)をクリックして、結果を確認します。

link=[Align Homebutton.png Navigation Next.png