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=構造=
 
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各スキャン手順を完了すると、咬合器の場合を除き、ウィザードインターフェースで'''画像編集ステップ'''が表示されます。このステップでは、下部のツールバーでツールやアクションを選択できます。
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各スキャンステップを完了すると、咬合器の場合を除き、ウィザードインターフェースに'''画像編集ステップ'''が表示されます。このステップでは、下部のツールバーでツールやアクションを選択できます。
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ほかに、マーカーやダイを識別する編集ステップもあります(マルチダイではなくカスタムステップでスキャンする場合)。
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ほかに、マーカーやダイを識別する編集ステップもあります(マルチダイではなくカスタム設定でスキャンする場合)。
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==編集ツールバー==
 
==編集ツールバー==
;{{List button|prevAction.png}} 戻る: 前のステップに戻ります。このアイコンは、最初のスキャンステップでは無効になっています。
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;{{List button|prevAction.png}} 戻る: 前のステップに戻ります。最初のスキャンステップでは、アイコンが無効になります。
 
;{{List button|rectSelTool.png}} 選択ツール: 選択ツールパネルを開きます。このパネルでは、画像の一部分を選択する方法を選択できます。利用可能なツールについては、後続のセクションで説明します。
 
;{{List button|rectSelTool.png}} 選択ツール: 選択ツールパネルを開きます。このパネルでは、画像の一部分を選択する方法を選択できます。利用可能なツールについては、後続のセクションで説明します。
;{{List button|selOpAction.png}} 選択アクション: アクション選択パネルを開きます。このパネルでは、画像で選択した部分でどのような操作を実行するか選択できます。利用可能なアクションについては、後続のセクションで説明します。
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;{{List button|selOpAction.png}} 選択アクション: アクションパネルを開きます。このパネルでは、画像で選択した部分でどのような操作を実行するか選択できます。利用可能なアクションについては、後続のセクションで説明します。
 
;{{List button|cutBaseAction.png}} ベースのカット: オブジェクトのベースを水平にカットします。このツールについては、後続のセクションで説明します。
 
;{{List button|cutBaseAction.png}} ベースのカット: オブジェクトのベースを水平にカットします。このツールについては、後続のセクションで説明します。
 
;{{List button|nextAction.png}} 次へ: プロジェクト内の次のステップに進みます。このアイコンは、実行中のステップが完了している、またはスキップできる場合に利用できます。
 
;{{List button|nextAction.png}} 次へ: プロジェクト内の次のステップに進みます。このアイコンは、実行中のステップが完了している、またはスキップできる場合に利用できます。
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===選択ツール===
 
===選択ツール===
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{{Animation|selection-tools.gif}}
 
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上記の画像にある通り、これらのツールでは画像の一部を選択して、オブジェクトを編集できます。4つのツールを利用できます。
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上の動画にあるように、これらのツールでは画像の一部を選択して、オブジェクトを編集できます。4つの選択ツールがあります。
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;{{List button|rectSelTool.png}} 矩形選択: クリックした点から開始して、マウスを動かす方向に矩形を描きます。左マウスボタンを放すと、選択が決定されます。
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;{{List button|rectSelTool.png}} 矩形選択: クリックした点を始点とする矩形を描きます。マウスを動かしてから左マウスボタンを放すと、選択が決定されます。
;{{List button|elliSelTool.png}} 楕円形選択: クリックした点を中心として、マウスを雨後各方法に広がる楕円形を描きます。左マウスボタンを放すと、選択が決定されます。
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;{{List button|elliSelTool.png}} 楕円形選択: クリックした点を中心点とする楕円形を描きます。マウスを動かしてから左マウスボタンを放すと、選択が決定されます。
;{{List button|lineSelTool.png}} フリークローズライン選択: 左マウスボタンをクリックしたまま線を描きます。左マウスボタンを放すと、線がクローズされて、その中の領域がすべて選択されます。
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;{{List button|lineSelTool.png}} フリークローズライン選択: 左マウスボタンをクリックしたまま線を描きます。左マウスボタンを放すと線がクローズされて、その中の領域がすべて選択されます。
 
;{{List button|polygonSelTool.png}} 多角形選択: 2つの点をクリックすると線となり、3つ目以降の点をクリックすると多角形が作成されます。ダブルクリックすると多角形がクローズされ、その中の領域がすべて選択されます。
 
;{{List button|polygonSelTool.png}} 多角形選択: 2つの点をクリックすると線となり、3つ目以降の点をクリックすると多角形が作成されます。ダブルクリックすると多角形がクローズされ、その中の領域がすべて選択されます。
  
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===ベースのカット===
 
===ベースのカット===
  
'''ベースカット'''ツールを使用するには、{{Inline button|cutBaseAction.png}} ボタンをクリックしてから、モデルをクリックするか、カーソルをドラッグしてカットする高さを決定します。'''Apply'''(適用)をクリックすると変更をカット選択が確定されます。以下のビデオも参照して下さい。
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'''ベースカット'''ツールを使用するには、{{Inline button|cutBaseAction.png}} ボタンをクリックしてから、モデルをクリックするか、カーソルをドラッグしてカットする高さを決定します。'''Apply'''(適用)をクリックするとカット選択が確定されます。以下のビデオも参照して下さい。
  
 
{{Animation|cut-base.gif}}
 
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{{Screenshot|segment-interface-dies.png}}
 
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インターフェースにはメインのツールバーがあり、右側の歯式図には識別する必要のある要素が表示されています。識別する前のダイは黄色でマークされており、赤い枠線でマークされているアイテムは識別してほかのものから区別される必要があります。ウィザードでは規定の順番でアイテムがアンダーラインされます。ユーザーは、歯のグラフの番号を左クリックして、手動でアイテムを識別することができます。
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インターフェースにはメインのツールバーがあり、右側の歯式図には識別する必要のある部品が表示されています。識別する前のダイは黄色でマークされており、赤い枠線でマークされているアイテムは識別してほかのものから区別される必要があります。ウィザードでは規定の順番ですべてのアイテムがアンダーラインされます。ユーザーは、歯式図の番号を左クリックして、手動でアイテムを識別することができます。
  
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メインのツールバーには以下のツールがあります:
 
メインのツールバーには以下のツールがあります:
;{{List button|prevAction.png}} 戻る: 前のステップに戻ります。このアイコンは、最初のスキャンステップでは無効になっています。
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;{{List button|prevAction.png}} 戻る: 前のステップに戻ります。最初のスキャンステップでは、アイコンが無効になります。
 
;{{List button|rectSelTool.png}} 選択ツール: 選択ツールパネルを開きます。このパネルでは、画像の一部分を選択する方法を選択できます。利用可能なツールについては、後続のセクションで説明します。
 
;{{List button|rectSelTool.png}} 選択ツール: 選択ツールパネルを開きます。このパネルでは、画像の一部分を選択する方法を選択できます。利用可能なツールについては、後続のセクションで説明します。
 
;{{List button|segmentateAction.png}} 抽出: 一般スキャンから選択されたダイの画像を抽出します。これにより、ダイが識別されます。
 
;{{List button|segmentateAction.png}} 抽出: 一般スキャンから選択されたダイの画像を抽出します。これにより、ダイが識別されます。
;{{List button|selOpAction.png}} 選択アクション: アクション選択パネルを開きます。このパネルでは、画像で選択した部分でどのような操作を実行するか選択できます。利用可能なアクションについては、後続のセクションで説明します。
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;{{List button|selOpAction.png}} 選択アクション: アクションパネルを開きます。このパネルでは、画像で選択した部分でどのような操作を実行するか選択できます。利用可能なアクションについては、後続のセクションで説明します。
 
;{{List button|nextAction.png}} 次へ: プロジェクト内の次のステップに進みます。このオプションは、すべてのアイテムが識別されるまで利用できません。
 
;{{List button|nextAction.png}} 次へ: プロジェクト内の次のステップに進みます。このオプションは、すべてのアイテムが識別されるまで利用できません。
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{{Animation|segment_d.gif}}
 
{{Animation|segment_d.gif}}
  
アイテムが識別されたら、図に緑色で表示されます。識別中にエラーが発生し、2つ以上の歯型が競合している場合は、{{Inline button|undoSegmentationAction.png}} アイコンの1つをクリックして、識別処理をやり直すことができます。
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アイテムが識別されると、図に緑色で表示されます。識別中にエラーが発生し、2つ以上の支台歯が競合している場合は、{{Inline button|undoSegmentationAction.png}} アイコンの1つをクリックして、識別処理をやり直すことができます。
  
 
{{Screenshot|segment_dies_restart.png}}
 
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===マーカーの識別===  
 
===マーカーの識別===  
  
インプラントのケースをスキャンする場合、ユーザーはインプラントの位置のレファレンスとしてマーカーを使用する必要があります。スキャンしたら、各マーカーを識別してほかのマーカーと区別する必要があります。
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インプラントのケースをスキャンする場合、ユーザーはインプラントの位置のリファレンスとしてマーカーを使用する必要があります。スキャンしたら、各マーカーを識別してほかのマーカーと区別する必要があります。
  
  
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インターフェースにはメインのツールバーがあり、右側の歯式図には識別する必要のある要素が表示されています。識別する前のダイは黄色でマークされており、赤い枠線でマークされているアイテムは識別してほかのものから区別される必要があります。ウィザードでは規定の順番でアイテムがアンダーラインされます。ユーザーは、歯のグラフの番号を左クリックして、手動でアイテムを識別することができます。
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インターフェースにはメインのツールバーがあり、右側の歯式図には識別する必要のある部品が表示されています。識別する前のダイは黄色でマークされており、赤い枠線でマークされているアイテムは識別してほかのものから区別される必要があります。ウィザードでは規定の順番ですべてのアイテムがアンダーラインされます。ユーザーは、歯式図の番号を左クリックして、手動でアイテムを識別することができます。
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メインのツールバーには以下のツールがあります:
 
メインのツールバーには以下のツールがあります:
;{{List button|prevAction.png}} 戻る: 前のステップに戻ります。このアイコンは、最初のスキャンステップでは無効になっています。
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;{{List button|prevAction.png}} 戻る: 前のステップに戻ります。最初のスキャンステップでは、アイコンが無効になります。
 
;{{List button|rectSelTool.png}} 選択ツール: 選択ツールパネルを開きます。このパネルでは、画像の一部分を選択する方法を選択できます。利用可能なツールについては、後続のセクションで説明します。
 
;{{List button|rectSelTool.png}} 選択ツール: 選択ツールパネルを開きます。このパネルでは、画像の一部分を選択する方法を選択できます。利用可能なツールについては、後続のセクションで説明します。
 
;{{List button|segmentateImplantAction.png}} 抽出: 一般スキャンから選択されたダイの画像を抽出します。これにより、ダイが識別されます。
 
;{{List button|segmentateImplantAction.png}} 抽出: 一般スキャンから選択されたダイの画像を抽出します。これにより、ダイが識別されます。
;{{List button|selOpAction.png}} 選択アクション: アクション選択パネルを開きます。このパネルでは、画像で選択した部分でどのような操作を実行するか選択できます。利用可能なアクションについては、後続のセクションで説明します。
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;{{List button|selOpAction.png}} 選択アクション: アクションパネルを開きます。このパネルでは、画像で選択した部分でどのような操作を実行するか選択できます。利用可能なアクションについては、後続のセクションで説明します。
 
;{{List button|nextAction.png}} 次へ: プロジェクト内の次のステップに進みます。このオプションは、すべてのアイテムが識別されるまで利用できません。
 
;{{List button|nextAction.png}} 次へ: プロジェクト内の次のステップに進みます。このオプションは、すべてのアイテムが識別されるまで利用できません。
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アイテムが識別されたら、図に緑色で表示されます。識別中にエラーが発生し、2つ以上の歯型が競合している場合は、{{Inline button|undoSegmentationAction.png}} アイコンの1つをクリックして、識別処理をやり直すことができます。
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アイテムが識別されると、図に緑色で表示されます。識別中にエラーが発生し、2つ以上の支台歯が競合している場合は、{{Inline button|undoSegmentationAction.png}} アイコンの1つをクリックして、識別処理をやり直すことができます。
  
 
   
 
   
  
 
{{Navigation|Scan|Align}}
 
{{Navigation|Scan|Align}}

Latest revision as of 15:30, 1 June 2018


構造

各スキャンステップを完了すると、咬合器の場合を除き、ウィザードインターフェースに画像編集ステップが表示されます。このステップでは、下部のツールバーでツールやアクションを選択できます。

Wizard-edit-scan.png

ほかに、マーカーやダイを識別する編集ステップもあります(マルチダイではなくカスタム設定でスキャンする場合)。

編集ツールバー

PrevAction.png 戻る
前のステップに戻ります。最初のスキャンステップでは、アイコンが無効になります。
RectSelTool.png 選択ツール
選択ツールパネルを開きます。このパネルでは、画像の一部分を選択する方法を選択できます。利用可能なツールについては、後続のセクションで説明します。
SelOpAction.png 選択アクション
アクションパネルを開きます。このパネルでは、画像で選択した部分でどのような操作を実行するか選択できます。利用可能なアクションについては、後続のセクションで説明します。
CutBaseAction.png ベースのカット
オブジェクトのベースを水平にカットします。このツールについては、後続のセクションで説明します。
NextAction.png 次へ
プロジェクト内の次のステップに進みます。このアイコンは、実行中のステップが完了している、またはスキップできる場合に利用できます。

選択ツール

Selection-tools.gif

上の動画にあるように、これらのツールでは画像の一部を選択して、オブジェクトを編集できます。4つの選択ツールがあります。

RectSelTool.png 矩形選択
クリックした点を始点とする矩形を描きます。マウスを動かしてから左マウスボタンを放すと、選択が決定されます。
ElliSelTool.png 楕円形選択
クリックした点を中心点とする楕円形を描きます。マウスを動かしてから左マウスボタンを放すと、選択が決定されます。
LineSelTool.png フリークローズライン選択
左マウスボタンをクリックしたまま線を描きます。左マウスボタンを放すと線がクローズされて、その中の領域がすべて選択されます。
PolygonSelTool.png 多角形選択
2つの点をクリックすると線となり、3つ目以降の点をクリックすると多角形が作成されます。ダブルクリックすると多角形がクローズされ、その中の領域がすべて選択されます。

アクション

Edit-actions.gif

これらのアクションでは、選択した情報を編集できます。以下のアクションを利用できます。

CutSelAction.png 選択領域の削除 (DEL) 
現在選択されているデータを削除します。
CropSelAction.png 選択領域のトリミング (Key ctrl.png + K) 
選択されたデータのみを残し、残りのデータを削除します。
InvertSelAction.png 選択領域の反転 (Key ctrl.png + I) 
選択されていないデータをすべて選択し、選択されているデータの選択を解除します。
ClearSelAction.png 選択のクリア (Key ctrl.png + C) 
すべてのデータの選択を解除します。

ベースのカット

ベースカットツールを使用するには、CutBaseAction.png ボタンをクリックしてから、モデルをクリックするか、カーソルをドラッグしてカットする高さを決定します。Apply(適用)をクリックするとカット選択が確定されます。以下のビデオも参照して下さい。

Cut-base.gif

ダイの識別

カスタム設定でダイをスキャンする場合(スキャンインターフェースのページ参照)、ダイを識別する必要があります。

Segment-interface-dies.png

インターフェースにはメインのツールバーがあり、右側の歯式図には識別する必要のある部品が表示されています。識別する前のダイは黄色でマークされており、赤い枠線でマークされているアイテムは識別してほかのものから区別される必要があります。ウィザードでは規定の順番ですべてのアイテムがアンダーラインされます。ユーザーは、歯式図の番号を左クリックして、手動でアイテムを識別することができます。

メインのツールバーには以下のツールがあります:

PrevAction.png 戻る
前のステップに戻ります。最初のスキャンステップでは、アイコンが無効になります。
RectSelTool.png 選択ツール
選択ツールパネルを開きます。このパネルでは、画像の一部分を選択する方法を選択できます。利用可能なツールについては、後続のセクションで説明します。
SegmentateAction.png 抽出
一般スキャンから選択されたダイの画像を抽出します。これにより、ダイが識別されます。
SelOpAction.png 選択アクション
アクションパネルを開きます。このパネルでは、画像で選択した部分でどのような操作を実行するか選択できます。利用可能なアクションについては、後続のセクションで説明します。
NextAction.png 次へ
プロジェクト内の次のステップに進みます。このオプションは、すべてのアイテムが識別されるまで利用できません。


Segment d.gif

アイテムが識別されると、図に緑色で表示されます。識別中にエラーが発生し、2つ以上の支台歯が競合している場合は、UndoSegmentationAction.png アイコンの1つをクリックして、識別処理をやり直すことができます。

Segment dies restart.png


マーカーの識別

インプラントのケースをスキャンする場合、ユーザーはインプラントの位置のリファレンスとしてマーカーを使用する必要があります。スキャンしたら、各マーカーを識別してほかのマーカーと区別する必要があります。


Segment markers.png


インターフェースにはメインのツールバーがあり、右側の歯式図には識別する必要のある部品が表示されています。識別する前のダイは黄色でマークされており、赤い枠線でマークされているアイテムは識別してほかのものから区別される必要があります。ウィザードでは規定の順番ですべてのアイテムがアンダーラインされます。ユーザーは、歯式図の番号を左クリックして、手動でアイテムを識別することができます。


メインのツールバーには以下のツールがあります:

PrevAction.png 戻る
前のステップに戻ります。最初のスキャンステップでは、アイコンが無効になります。
RectSelTool.png 選択ツール
選択ツールパネルを開きます。このパネルでは、画像の一部分を選択する方法を選択できます。利用可能なツールについては、後続のセクションで説明します。
SegmentateImplantAction.png 抽出
一般スキャンから選択されたダイの画像を抽出します。これにより、ダイが識別されます。
SelOpAction.png 選択アクション
アクションパネルを開きます。このパネルでは、画像で選択した部分でどのような操作を実行するか選択できます。利用可能なアクションについては、後続のセクションで説明します。
NextAction.png 次へ
プロジェクト内の次のステップに進みます。このオプションは、すべてのアイテムが識別されるまで利用できません。


Segment markers.gif


アイテムが識別されると、図に緑色で表示されます。識別中にエラーが発生し、2つ以上の支台歯が競合している場合は、UndoSegmentationAction.png アイコンの1つをクリックして、識別処理をやり直すことができます。


Navigation Back.png Homebutton.png Navigation Next.png