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Mesh/pt-br

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Ao clicar no botão {{Inline button|editSelectedAction.png}}, a barra de ferramentas '''editar mesh''' fica disponível. As ferramentas de mesh são aplicadas automaticamente em alguma medida durante a geração de mesh, é raramente necessÔrio re-editar a mesh.
{{Screenshot|meshferramentasmeshtools.png}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
;{{List button|cancel.png}} Sair: sai da seção Opção.
;{{List button|rectSelTool.png}} Ferramentas de seleção: Abre o painel da ferramenta de seleção no qual é possível escolher como selecionar parte da imagem. As ferramentas disponíveis serão descritas posteriormente nesta pÔgina.
;{{List button|selOpAçãoselOpAction.png}} Selecionar Ação: Abre o painel de ações no qual é possível escolher o que fazer com a parte selecionada da imagem. As ações disponíveis serão descritas mais adiante nesta pÔgina.;{{List button|preencheFurosAçãofillHolesAction.png}} Preencher furos: detecta e preenche um ou mais furos em uma mesh. Esta opção serÔ explicada em detalhes mais adiante nesta pÔgina.;{{List button|giraNormalAçãoflipNormalsAction.png}} Gira Normais: gira a mesh normal que inverte a superfície superior com a parte inferior. Esta ferramenta é executada automaticamente na impressão e nos perfis de mordida.;{{List button|corrigeProblemasAçãofixProblemsAction.png}} Corrige Mesh: detecta e corrige automaticamente os problemas estruturais de uma mesh, se houver.;{{List button|lisoAçãosmoothAction.png}} Liso: ferramenta avançada para aprimorar e definir uma mesh. Esta opção serÔ explicada em detalhes mais adiante nesta pÔgina.;{{List button|dizimarAçãodecimateAction.png}} Dizimar: Reduz o número de triângulos de uma mesh e, casualmente, o peso do arquivo STL gerado. Esta opção serÔ explicada em detalhes mais adiante nesta pÔgina.;{{List button|Ok.png}} Aceitar: Aceita as alterações e fecha a seção de opção. </div>
=== Ferramentas de Seleção ===
Conforme mostrado no GIF, essas ferramentas permitem selecionar parte da imagem para editar o objeto. Quatro ferramentas de seleção estão disponíveis:
;{{List button|retSelFerramentarectSelTool.png}} Seleção retangular: Desenha um retângulo que começa a partir do ponto de clique e cresce seguindo o mouse; Para selecionar, solte o botão esquerdo do mouse.;{{List button|elipSelFerramentaelliSelTool.png}} Seleção elíptica: Desenha uma elipse centrada no ponto de clique que cresce seguindo o mouse; Para selecionar, solte o botão esquerdo do mouse.;{{List button|linhaSelFerramentalineSelTool.png}} Seleção de linha fechada livre: Clique e segure o botão esquerdo do mouse para começar a desenhar uma linha que segue o mouse. Solte o botão esquerdo do mouse para fechar a linha e selecione toda a Ôrea dentro de suas bordas.;{{List button|poligonSelFerramentapolygonSelTool.png}} Seleção poligonal: clique em dois pontos diferentes para desenhar uma linha e um terceiro ponto para criar um polígono. Clique duas vezes para fechar o polígono e selecione toda a Ôrea dentro de suas bordas
=== AƧƵes ===
Essas ações permitem modificar as informações selecionadas. Estão disponíveis as seguintes ações:
;{{List button|delSelAçãocutSelAction.png}} Seleção Deletar (DEL): exclui os dados atualmente selecionados.;{{List button|cortarSelAçãocropSelAction.png}} Seleção Cortar({{Inline button|Key_ctrl.png}} + K) : Mantém apenas os dados selecionados e remove todo o resto.;{{List button|invertSelAçãoinvertSelAction.png}} Seleção Inverter ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + I) : Seleciona todos os dados que não estão selecionados e desmarca os dados selecionados.;{{List button|limparSelAçãoclearSelAction.png}} Seleção Limpar ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + C) : Desmarca todos os dados.
=== Preencha todos os furos ===
Esta ferramenta suaviza toda a superfĆ­cie da mesh, compensando suas irregularidades, se houver.
{{Screenshot|suavizarsmooth.png}}
Esta ferramenta aplica dois parâmetros:
Esta ferramenta reduz o número de triângulos em uma mesh, para economizar mais espaço, tentando preservar o mÔximo de detalhes possível.
{{Screenshot|dizimardecimate.png}}
Ɖ possĆ­vel inserir uma porcentagem de triĆ¢ngulos a serem mantidos (por exemplo, 50% para reduzir a metade o tamanho da mesh).
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