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Na última etapa de qualquer projeto, as meshes geradas são mostradas e podem ser editadas ou exportadas
 
Na última etapa de qualquer projeto, as meshes geradas são mostradas e podem ser editadas ou exportadas
  
{{Screenshot|Assistente-interface.PNG}}
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A interface mostra a imagem de todas as meshes geradas; a lista das meshes geradas, no canto superior direito da interface, a partir da qual podem ser selecionados arquivos individuais para editar; uma barra de ferramentas específica.
 
A interface mostra a imagem de todas as meshes geradas; a lista das meshes geradas, no canto superior direito da interface, a partir da qual podem ser selecionados arquivos individuais para editar; uma barra de ferramentas específica.
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A barra de ferramentas oferece essas opções:
 
A barra de ferramentas oferece essas opções:
  
;{{List button|prevAção.png}} Anterior: volta para a etapa anterior. Ícone não ativo durante a primeira etapa do escaneamento.
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;{{List button|prevAction.png}} Anterior: volta para a etapa anterior. Ícone não ativo durante a primeira etapa do escaneamento.
;{{List button|editSelectedAção.png}} Editar Meshes: Abre a página de edição de mesh que fornece várias ferramentas para melhorar a qualidade da mesh. Todas essas ferramentas serão explicadas em detalhes mais adiante nesta página.
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;{{List button|editSelectedAction.png}} Editar Meshes: Abre a página de edição de mesh que fornece várias ferramentas para melhorar a qualidade da mesh. Todas essas ferramentas serão explicadas em detalhes mais adiante nesta página.
;{{List button|exportParaCadAção.png}} Exportar para CAD: Exporta as imagens para o CAD selecionado.
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;{{List button|exportToCadAction.png}} Exportar para CAD: Exporta as imagens para o CAD selecionado.
;{{List button|exportVisívelAção.png}} Exportar Visível: Exporta os arquivos para uma pasta selecionada.
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;{{List button|exportVisibleAction.png}} Exportar Visível: Exporta os arquivos para uma pasta selecionada.
;{{List button|proxAção.png}} Avançar: Avança uma etapa para frente no projeto. Esta opção não está disponível, sendo este o último passo do assistente.
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;{{List button|nextAction.png}} Avançar: Avança uma etapa para frente no projeto. Esta opção não está disponível, sendo este o último passo do assistente.
  
 
=Ferramentas de Mesh=
 
=Ferramentas de Mesh=
  
Ao clicar no botão {{Inline button | editSelecAção.png}}, a barra de ferramentas '' 'editar mesh' '' fica disponível. As ferramentas de mesh são aplicadas automaticamente em alguma medida durante a geração de mesh, é raramente necessário re-editar a mesh.
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Ao clicar no botão {{Inline button|editSelectedAction.png}}, a barra de ferramentas '''editar mesh''' fica disponível. As ferramentas de mesh são aplicadas automaticamente em alguma medida durante a geração de mesh, é raramente necessário re-editar a mesh.
  
{{Screenshot|meshferramentas.png}}
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{{Screenshot|meshtools.png}}
  
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<div class="mw-translate-fuzzy">
 
;{{List button|cancel.png}}    Sair: sai da seção Opção.
 
;{{List button|cancel.png}}    Sair: sai da seção Opção.
 
;{{List button|rectSelTool.png}} Ferramentas de seleção: Abre o painel da ferramenta de seleção no qual é possível escolher como selecionar parte da imagem. As ferramentas disponíveis serão descritas posteriormente nesta página.
 
;{{List button|rectSelTool.png}} Ferramentas de seleção: Abre o painel da ferramenta de seleção no qual é possível escolher como selecionar parte da imagem. As ferramentas disponíveis serão descritas posteriormente nesta página.
;{{List button|selOpAção.png}} Selecionar Ação: Abre o painel de ações no qual é possível escolher o que fazer com a parte selecionada da imagem. As ações disponíveis serão descritas mais adiante nesta página.
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;{{List button|selOpAction.png}} Selecionar Ação: Abre o painel de ações no qual é possível escolher o que fazer com a parte selecionada da imagem. As ações disponíveis serão descritas mais adiante nesta página.
;{{List button|preencheFurosAção.png}}    Preencher furos: detecta e preenche um ou mais furos em uma mesh. Esta opção será explicada em detalhes mais adiante nesta página.
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;{{List button|fillHolesAction.png}}    Preencher furos: detecta e preenche um ou mais furos em uma mesh. Esta opção será explicada em detalhes mais adiante nesta página.
;{{List button|giraNormalAção.png}} Gira Normais: gira a mesh normal que inverte a superfície superior com a parte inferior. Esta ferramenta é executada automaticamente na impressão e nos perfis de mordida.
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;{{List button|flipNormalsAction.png}} Gira Normais: gira a mesh normal que inverte a superfície superior com a parte inferior. Esta ferramenta é executada automaticamente na impressão e nos perfis de mordida.
;{{List button|corrigeProblemasAção.png}}  Corrige Mesh: detecta e corrige automaticamente os problemas estruturais de uma mesh, se houver.
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;{{List button|fixProblemsAction.png}}  Corrige Mesh: detecta e corrige automaticamente os problemas estruturais de uma mesh, se houver.
;{{List button|lisoAção.png}} Liso: ferramenta avançada para aprimorar e definir uma mesh. Esta opção será explicada em detalhes mais adiante nesta página.
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;{{List button|smoothAction.png}} Liso: ferramenta avançada para aprimorar e definir uma mesh. Esta opção será explicada em detalhes mais adiante nesta página.
;{{List button|dizimarAção.png}}  Dizimar: Reduz o número de triângulos de uma mesh e, casualmente, o peso do arquivo STL gerado. Esta opção será explicada em detalhes mais adiante nesta página.
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;{{List button|decimateAction.png}}  Dizimar: Reduz o número de triângulos de uma mesh e, casualmente, o peso do arquivo STL gerado. Esta opção será explicada em detalhes mais adiante nesta página.
;{{List button|Ok.png}} Aceitar: Aceita as alterações e fecha a seção de opção.   
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;{{List button|Ok.png}} Aceitar: Aceita as alterações e fecha a seção de opção.
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=== Ferramentas de Seleção ===
 
=== Ferramentas de Seleção ===
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Conforme mostrado no GIF, essas ferramentas permitem selecionar parte da imagem para editar o objeto. Quatro ferramentas de seleção estão disponíveis:
 
Conforme mostrado no GIF, essas ferramentas permitem selecionar parte da imagem para editar o objeto. Quatro ferramentas de seleção estão disponíveis:
  
;{{List button|retSelFerramenta.png}} Seleção retangular: Desenha um retângulo que começa a partir do ponto de clique e cresce seguindo o mouse; Para selecionar, solte o botão esquerdo do mouse.
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;{{List button|rectSelTool.png}} Seleção retangular: Desenha um retângulo que começa a partir do ponto de clique e cresce seguindo o mouse; Para selecionar, solte o botão esquerdo do mouse.
;{{List button|elipSelFerramenta.png}} Seleção elíptica: Desenha uma elipse centrada no ponto de clique que cresce seguindo o mouse; Para selecionar, solte o botão esquerdo do mouse.
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;{{List button|elliSelTool.png}} Seleção elíptica: Desenha uma elipse centrada no ponto de clique que cresce seguindo o mouse; Para selecionar, solte o botão esquerdo do mouse.
;{{List button|linhaSelFerramenta.png}} Seleção de linha fechada livre: Clique e segure o botão esquerdo do mouse para começar a desenhar uma linha que segue o mouse. Solte o botão esquerdo do mouse para fechar a linha e selecione toda a área dentro de suas bordas.
+
;{{List button|lineSelTool.png}} Seleção de linha fechada livre: Clique e segure o botão esquerdo do mouse para começar a desenhar uma linha que segue o mouse. Solte o botão esquerdo do mouse para fechar a linha e selecione toda a área dentro de suas bordas.
;{{List button|poligonSelFerramenta.png}} Seleção poligonal: clique em dois pontos diferentes para desenhar uma linha e um terceiro ponto para criar um polígono. Clique duas vezes para fechar o polígono e selecione toda a área dentro de suas bordas
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;{{List button|polygonSelTool.png}} Seleção poligonal: clique em dois pontos diferentes para desenhar uma linha e um terceiro ponto para criar um polígono. Clique duas vezes para fechar o polígono e selecione toda a área dentro de suas bordas
  
 
=== Ações ===
 
=== Ações ===
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Essas ações permitem modificar as informações selecionadas. Estão disponíveis as seguintes ações:
 
Essas ações permitem modificar as informações selecionadas. Estão disponíveis as seguintes ações:
  
;{{List button|cutSelAction.png}} Delete Selection (DEL) : Deletes the currently selected data.
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;{{List button|cutSelAction.png}} Seleção Deletar  (DEL): exclui os dados atualmente selecionados.
;{{List button|cropSelAction.png}} Crop Selection ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + K) : Keeps only the selected data and removes all the rest.
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;{{List button|cropSelAction.png}} Seleção  Cortar({{Inline button|Key_ctrl.png}} + K) : Mantém apenas os dados selecionados e remove todo o resto.
;{{List button|invertSelAction.png}} Invert Selection ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + I) : Selects all the data that is not selected and deselects the selected data.
+
;{{List button|invertSelAction.png}} Seleção Inverter  ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + I) : Seleciona todos os dados que não estão selecionados e desmarca os dados selecionados.
;{{List button|clearSelAction.png}} Clear Selection ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + C) : Deselects all the data.
+
;{{List button|clearSelAction.png}} Seleção Limpar  ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + C) : Desmarca todos os dados.
  
===Fill All Holes===
+
=== Preencha todos os furos ===
  
This is an interactive tool that allows to fill the holes in the currently selected mesh.
+
Esta é uma ferramenta interativa que permite preencher os furos na mesh atualmente selecionada.
  
 
[[File:fill-holes.gif]]
 
[[File:fill-holes.gif]]
  
As shown in the video, drag the bar to choose the size of the holes that need to be filled. The holes contour will turn red when they are selected. Click apply to accept and fill the selected holes.
+
Conforme mostrado no vídeo, arraste a barra para escolher o tamanho dos orifícios que precisam ser preenchidos. O contorno dos furos ficará vermelho quando forem selecionados. Clique em aplicar para aceitar e preencher os furos selecionados.
  
===Smooth===
+
=== Suavizar ===
  
This tool smooths the whole surface of the mesh, compensating its irregularities, if there are any.
+
Esta ferramenta suaviza toda a superfície da mesh, compensando suas irregularidades, se houver.
  
 
{{Screenshot|smooth.png}}
 
{{Screenshot|smooth.png}}
  
This tool applies two parameters:
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Esta ferramenta aplica dois parâmetros:
  
;Strength
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;Força
How much the tool can change the object surface. The higher the value the more the mesh is smoothed and sharpened.
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Quanto a ferramenta pode mudar a superfície do objeto. Quanto maior o valor, mais a mesh é alisada e definida
  
;Sensitivity
+
;Sensibilidade
How many parts of the surface will be identified as 'Details' (margins, edges). The detail parts will be sharpened, but not smoothed.
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Quantas partes da superfície serão identificadas como 'Detalhes' (margens, bordas). As partes de detalhes serão definidas, mas não suavizadas.
  
===Decimate===
+
===Dizimar===
  
This tool reduces the number of triangles in a mesh, to save more space, trying to preserve as much detail as possible.
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Esta ferramenta reduz o número de triângulos em uma mesh, para economizar mais espaço, tentando preservar o máximo de detalhes possível.
  
 
{{Screenshot|decimate.png}}
 
{{Screenshot|decimate.png}}
  
It is possible to insert a percentage of triangles to be kept (For example 50% to halve the mesh size).
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É possível inserir uma porcentagem de triângulos a serem mantidos (por exemplo, 50% para reduzir a metade o tamanho da mesh).
  
It is also possible to establish a tolerance value. If the tolerance is enabled, the software will stop the decimation when this would modify the mesh more than the tolerance parameter.
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Também é possível estabelecer um valor de tolerância. Se a tolerância for habilitada, o software irá parar a dizimação quando isso modificaria a mesh mais do que o parâmetro de tolerância.
  
On the bottom of the dialog appears the initial number of triangles (or Faces) and the number of triangles after decimation.
+
Na parte inferior da caixa de diálogo aparece o número inicial de triângulos (ou Faces) e o número de triângulos após a dizimação.
  
Just click on Apply to see the result.
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Basta clicar em Aplicar para ver o resultado.
  
 
{{Navigation|[Align|Examples}}
 
{{Navigation|[Align|Examples}}

Latest revision as of 15:30, 1 June 2018


Estrutura

Na última etapa de qualquer projeto, as meshes geradas são mostradas e podem ser editadas ou exportadas

Wizard-interface.PNG

A interface mostra a imagem de todas as meshes geradas; a lista das meshes geradas, no canto superior direito da interface, a partir da qual podem ser selecionados arquivos individuais para editar; uma barra de ferramentas específica.

A barra de ferramentas oferece essas opções:

PrevAction.png Anterior
volta para a etapa anterior. Ícone não ativo durante a primeira etapa do escaneamento.
EditSelectedAction.png Editar Meshes
Abre a página de edição de mesh que fornece várias ferramentas para melhorar a qualidade da mesh. Todas essas ferramentas serão explicadas em detalhes mais adiante nesta página.
ExportToCadAction.png Exportar para CAD
Exporta as imagens para o CAD selecionado.
ExportVisibleAction.png Exportar Visível
Exporta os arquivos para uma pasta selecionada.
NextAction.png Avançar
Avança uma etapa para frente no projeto. Esta opção não está disponível, sendo este o último passo do assistente.

Ferramentas de Mesh

Ao clicar no botão EditSelectedAction.png, a barra de ferramentas editar mesh fica disponível. As ferramentas de mesh são aplicadas automaticamente em alguma medida durante a geração de mesh, é raramente necessário re-editar a mesh.

Meshtools.png

Cancel.png Sair
sai da seção Opção.
RectSelTool.png Ferramentas de seleção
Abre o painel da ferramenta de seleção no qual é possível escolher como selecionar parte da imagem. As ferramentas disponíveis serão descritas posteriormente nesta página.
SelOpAction.png Selecionar Ação
Abre o painel de ações no qual é possível escolher o que fazer com a parte selecionada da imagem. As ações disponíveis serão descritas mais adiante nesta página.
FillHolesAction.png Preencher furos
detecta e preenche um ou mais furos em uma mesh. Esta opção será explicada em detalhes mais adiante nesta página.
FlipNormalsAction.png Gira Normais
gira a mesh normal que inverte a superfície superior com a parte inferior. Esta ferramenta é executada automaticamente na impressão e nos perfis de mordida.
FixProblemsAction.png Corrige Mesh
detecta e corrige automaticamente os problemas estruturais de uma mesh, se houver.
SmoothAction.png Liso
ferramenta avançada para aprimorar e definir uma mesh. Esta opção será explicada em detalhes mais adiante nesta página.
DecimateAction.png Dizimar
Reduz o número de triângulos de uma mesh e, casualmente, o peso do arquivo STL gerado. Esta opção será explicada em detalhes mais adiante nesta página.
Ok.png Aceitar
Aceita as alterações e fecha a seção de opção.

Ferramentas de Seleção

Selection-tools.gif

Conforme mostrado no GIF, essas ferramentas permitem selecionar parte da imagem para editar o objeto. Quatro ferramentas de seleção estão disponíveis:

RectSelTool.png Seleção retangular
Desenha um retângulo que começa a partir do ponto de clique e cresce seguindo o mouse; Para selecionar, solte o botão esquerdo do mouse.
ElliSelTool.png Seleção elíptica
Desenha uma elipse centrada no ponto de clique que cresce seguindo o mouse; Para selecionar, solte o botão esquerdo do mouse.
LineSelTool.png Seleção de linha fechada livre
Clique e segure o botão esquerdo do mouse para começar a desenhar uma linha que segue o mouse. Solte o botão esquerdo do mouse para fechar a linha e selecione toda a área dentro de suas bordas.
PolygonSelTool.png Seleção poligonal
clique em dois pontos diferentes para desenhar uma linha e um terceiro ponto para criar um polígono. Clique duas vezes para fechar o polígono e selecione toda a área dentro de suas bordas

Ações

Edit-actions.gif

Essas ações permitem modificar as informações selecionadas. Estão disponíveis as seguintes ações:

CutSelAction.png Seleção Deletar (DEL)
exclui os dados atualmente selecionados.
CropSelAction.png Seleção Cortar(Key ctrl.png + K) 
Mantém apenas os dados selecionados e remove todo o resto.
InvertSelAction.png Seleção Inverter (Key ctrl.png + I) 
Seleciona todos os dados que não estão selecionados e desmarca os dados selecionados.
ClearSelAction.png Seleção Limpar (Key ctrl.png + C) 
Desmarca todos os dados.

Preencha todos os furos

Esta é uma ferramenta interativa que permite preencher os furos na mesh atualmente selecionada.

Fill-holes.gif

Conforme mostrado no vídeo, arraste a barra para escolher o tamanho dos orifícios que precisam ser preenchidos. O contorno dos furos ficará vermelho quando forem selecionados. Clique em aplicar para aceitar e preencher os furos selecionados.

Suavizar

Esta ferramenta suaviza toda a superfície da mesh, compensando suas irregularidades, se houver.

Smooth.png

Esta ferramenta aplica dois parâmetros:

Força

Quanto a ferramenta pode mudar a superfície do objeto. Quanto maior o valor, mais a mesh é alisada e definida

Sensibilidade

Quantas partes da superfície serão identificadas como 'Detalhes' (margens, bordas). As partes de detalhes serão definidas, mas não suavizadas.

Dizimar

Esta ferramenta reduz o número de triângulos em uma mesh, para economizar mais espaço, tentando preservar o máximo de detalhes possível.

Decimate.png

É possível inserir uma porcentagem de triângulos a serem mantidos (por exemplo, 50% para reduzir a metade o tamanho da mesh).

Também é possível estabelecer um valor de tolerância. Se a tolerância for habilitada, o software irá parar a dizimação quando isso modificaria a mesh mais do que o parâmetro de tolerância.

Na parte inferior da caixa de diálogo aparece o número inicial de triângulos (ou Faces) e o número de triângulos após a dizimação.

Basta clicar em Aplicar para ver o resultado.

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