Difference between revisions of "Mesh/ja"
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;{{List button|fixProblemsAction.png}} メッシュ修正: メッシュに構造上の問題がある場合、自動的に検出して修正します。 | ;{{List button|fixProblemsAction.png}} メッシュ修正: メッシュに構造上の問題がある場合、自動的に検出して修正します。 | ||
;{{List button|smoothAction.png}} スムース: メッシュをなめらかにして、輪郭をくっきりさせるアドバンスツールです。このオプションについては、後続のセクションで説明します。 | ;{{List button|smoothAction.png}} スムース: メッシュをなめらかにして、輪郭をくっきりさせるアドバンスツールです。このオプションについては、後続のセクションで説明します。 | ||
;{{List button|decimateAction.png}} トライアングル削減: メッシュのトライアングル数を減らし、生成されるSTLファイルのサイズを削減します。このオプションについては、後続のセクションで説明します。 | ;{{List button|decimateAction.png}} トライアングル削減: メッシュのトライアングル数を減らし、生成されるSTLファイルのサイズを削減します。このオプションについては、後続のセクションで説明します。 | ||
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;{{List button|polygonSelTool.png}} 多角形選択: 2つの点をクリックすると線となり、3つ目以降の点をクリックすると多角形が作成されます。ダブルクリックすると多角形がクローズされ、その中の領域がすべて選択されます。 | ;{{List button|polygonSelTool.png}} 多角形選択: 2つの点をクリックすると線となり、3つ目以降の点をクリックすると多角形が作成されます。ダブルクリックすると多角形がクローズされ、その中の領域がすべて選択されます。 | ||
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{{Screenshot|smooth.png}} | {{Screenshot|smooth.png}} | ||
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;強度 | ;強度 | ||
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保持するトライアングルの割合を入力することができます(例:50%と指定してメッシュサイズを半分にします)。 | 保持するトライアングルの割合を入力することができます(例:50%と指定してメッシュサイズを半分にします)。 | ||
− | + | また、tolerance(許容値)を設定することもできます。許容値を有効にした場合、ソフトウェアは、この許容値パラメータを超えるメッシュを変更しようとした際に、削減処理を停止します。 | |
− | + | ダイアログの下部には、トライアングル(または面)の初期数および削減後のトライアングル数が表示されます。 | |
− | + | Apply(適用)をクリックして、結果を確認します。 | |
{{Navigation|[Align|Examples}} | {{Navigation|[Align|Examples}} |
Latest revision as of 13:26, 14 May 2018
構造
プロジェクトの最後のステップでは、生成されたメッシュが表示され、これを編集したりエクスポートしたりできます。
インターフェースに生成されたすべてのメッシュの画像が表示されます。右上には生成されたメッシュのリストがあり、ここで個々のファイルを選択して編集できます。ツールバーもあります。
ツールバーには以下のオプションがあります:
- 戻る
- 前のステップに戻ります。最初のスキャンステップでは、アイコンが無効になります。
- メッシュ編集
- メッシュ編集ページを開きます。このページには、メッシュの品質を向上できるさまざまなツールがあります。これらのツールについては、後続のセクションで詳しく説明します。
- CADへエクスポート
- 画像を選択したCADにエクスポートします。
- エクスポート
- 選択したフォルダにファイルをエクスポートします。
- 次へ
- プロジェクト内の次のステップに進みます。ここはウィザードの最後のステップなので、このオプションは利用できません。
メッシュツール
をクリックすると、メッシュ編集ツールバーを利用できるようになります。メッシュツールはメッシュ生成中にある程度自動で適用されるので、ほとんどの場合でメッシュをさらに編集する必要はありません。
- 終了
- オプションセクションを終了します。
- 選択ツール
- 選択ツールパネルを開きます。このパネルでは、画像の一部分を選択する方法を選択できます。利用可能なツールについては、後続のセクションで説明します。
- 選択アクション
- アクションパネルを開きます。このパネルでは、画像で選択した部分でどのような操作を実行するか選択できます。利用可能なアクションについては、後続のセクションで説明します。
- 穴埋め
- メッシュの穴を検出して埋めます。このオプションについては、後続のセクションで説明します。
- 垂線の反転
- メッシュの垂線をフリップして、上面と下面を反転させます。インプレッションおよびバイトのプロフィールでは、このツールは自動で実行されます。
- メッシュ修正
- メッシュに構造上の問題がある場合、自動的に検出して修正します。
- スムース
- メッシュをなめらかにして、輪郭をくっきりさせるアドバンスツールです。このオプションについては、後続のセクションで説明します。
- トライアングル削減
- メッシュのトライアングル数を減らし、生成されるSTLファイルのサイズを削減します。このオプションについては、後続のセクションで説明します。
- 確定
- 変更内容を確定し、オプションセクションを閉じます。
選択ツール
上の動画にあるように、これらのツールでは画像の一部を選択して、オブジェクトを編集できます。4つの選択ツールがあります。
- 矩形選択
- クリックした点を始点とする矩形を描きます。マウスを動かしてから左マウスボタンを放すと、選択が決定されます。
- 楕円形選択
- クリックした点を中心点とする楕円形を描きます。マウスを動かしてから左マウスボタンを放すと、選択が決定されます。
- フリークローズライン選択
- 左マウスボタンをクリックしたまま線を描きます。左マウスボタンを放すと線がクローズされて、その中の領域がすべて選択されます。
- 多角形選択
- 2つの点をクリックすると線となり、3つ目以降の点をクリックすると多角形が作成されます。ダブルクリックすると多角形がクローズされ、その中の領域がすべて選択されます。
アクション
これらのアクションでは、選択された情報を編集できます。以下のアクションを利用できます:
- 選択領域の削除 (DEL)
- 現在選択されているデータを削除します。
- 選択領域のトリミング ( + K)
- 選択されたデータのみを残し、残りのデータを削除します。
- 選択領域の反転 ( + I)
- 選択されていないデータをすべて選択し、選択されているデータの選択を解除します。
- 選択のクリア ( + C)
- すべてのデータの選択を解除します。
すべての穴を埋める
インタラクティブなツールで、現在選択されているメッシュの穴を埋めることができます。
ビデオにある通り、バーをドラッグして埋める必要のある穴のサイズを選択します。選択されると穴の輪郭が赤くなります。apply(適用)をクリックして確定し、選択した穴を埋めます。
スムージング
このツールは、メッシュの表面全体のスムージングを行い、不規則な部分があれば修正されます。
このツールは2つのパラメーターを適用します。
- 強度
ツールがオブジェクト表面を変更させる強さ。値が高くなると、メッシュがよりなめらかになり、輪郭もさらにはっきりします。
- 感度
「ディテール」(マージン、エッジ)として特定される表面部分の数。ディテール部分の輪郭ははっきりとなりますが、スムージングは行われません。
トライアングル削減
このツールはメッシュのトライアングルの数を減らします。スペースを節約しながらも、可能な限りのディテールを保持します。
保持するトライアングルの割合を入力することができます(例:50%と指定してメッシュサイズを半分にします)。
また、tolerance(許容値)を設定することもできます。許容値を有効にした場合、ソフトウェアは、この許容値パラメータを超えるメッシュを変更しようとした際に、削減処理を停止します。
ダイアログの下部には、トライアングル(または面)の初期数および削減後のトライアングル数が表示されます。
Apply(適用)をクリックして、結果を確認します。