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{{DISPLAYTITLE:Mesh}}{{DISPLAYTITLE:Mesh Tools|noerror}} =Aufbau= Im letzten Schritt des Projekts werden die generierten Meshes angezeigt und können bearbeitet oder exportiert werden. {{Screenshot|Wizard-interface.PNG}} Auf der Benutzeroberfläche werden die Bilder aller generierten Meshes angezeigt, in der oberen rechten Ecke die Liste der generierten Meshes, aus der Dateien zur Bearbeitung ausgewählt werden können, und eine spezielle Werkzeugleiste. Die Werkzeugleiste enthält folgende Optionen: ;{{List button|prevAction.png}} Zurück: Zurück zum vorherigen Schritt. Beim ersten Schritt des Scannens ist dieses Symbol nicht verfügbar. ;{{List button|editSelectedAction.png}} Meshes bearbeiten: Öffnet die Seite zum Bearbeiten der Mesh mit verschiedenen Werkzeugen, um die Qualität der Mesh zu verbessern. Alle Werkzeuge werden weiter unten ausführlich erläutert. ;{{List button|exportToCadAction.png}} In CAD exportieren: Exportiert die Bilder in die ausgewählte CAD-Software. ;{{List button|exportVisibleAction.png}} Projekt exportieren: Exportiert die Dateien in das ausgewählte Verzeichnis. ;{{List button|nextAction.png}} Weiter: Weiter zum nächsten Schritt. Diese Option ist nicht verfügbar, da es sich um den letzten Schritt der geführten Prozedur handelt. =Mesh-Werkzeuge= Durch Anklicken vom Button {{Inline button|editSelectedAction.png}} wird die Werkzeugleiste '''Mesh bearbeiten''' aktiviert. Die Mesh-Werkzeuge werden beim Generieren der Mesh automatisch angewendet. Eine weitere Bearbeitung der Mesh ist daher im Allgemeinen nicht erforderlich. {{Screenshot|meshtools.png}} ;{{List button|cancel.png}} Exit : Exits the Option section. ;{{List button|rectSelTool.png}} Selection Tools: Opens the selection tool panel in which it is possible to choose how to select part of the image. The available tools will be described later in this page. ;{{List button|selOpAction.png}} Select Action: Opens the actions panel in which it is possible to choose what to do with the selected part of the image. The available actions will be described later in this page. ;{{List button|fillHolesAction.png}} Fill Holes: Detects and filles one or more holes in a mesh. This option will be explained in detail later in this page. ;{{List button|flipNormalsAction.png}} Flip Normals: Flips the normals of the mesh inverting the upper surface with its bottom part. This tool is automatically performed in the impression and bite profiles. ;{{List button|fixProblemsAction.png}} Fix Mesh: Automatically detects and fixes the structural issues of a mesh, if there are any. ;{{List button|smoothAction.png}} Smooth: Advanced tool to smooth and sharpen a mesh. This option will be explained in detail later in this page. ;{{List button|decimateAction.png}} Decimate: Reduces the number of triangles of a mesh, and incidentally the weight of the generated STL file. This option will be explained in detail later in this page. ;{{List button|closedentureAction.png}} Close Denture: Closes the bottom of the selected mesh with a regular plane. ;{{List button|Ok.png}} Accept : Accepts the changes and closes the option section. ===Auswahlwerkzeuge=== [[File:selection-tools.gif]] Wie auf der Grafik zu sehen ist, kann mit diesen Werkzeugen ein Bildausschnitt ausgewählt werden, um das Objekt zu bearbeiten. Es stehen vier Auswahlwerkzeuge zur Verfügung: ;{{List button|rectSelTool.png}} Auswahl mit Rechteck: Zeichnet ein Rechteck ein, das am Klickpunkt startet und mit der Maus groß gezogen wird. Um den Bildausschnitt auszuwählen, die linke Maustaste loslassen. ;{{List button|elliSelTool.png}} Auswahl mit Ellipse: Zeichnet ein Ellipse ein, die den Klickpunkt zum Mittelpunkt hat und mit der Maus groß gezogen wird. Um den Bildausschnitt auszuwählen, die linke Maustaste loslassen. ;{{List button|lineSelTool.png}} Auswahl mit freier geschlossener Linie: Die linke Maustaste gedrückt halten und eine Linie einzeichnen, die der Maus folgt. Um die Linie zu schließen und den Bildausschnitt auszuwählen, der von der Linie umschlossen wird, die linke Maustaste loslassen. ;{{List button|polygonSelTool.png}} Auswahl mit Polygon: Zwei verschiedene Punkte anklicken, um eine Linie zu ziehen, und dann einen dritten Punkt, um das Polygon zu erzeugen. Mit einem Doppelklick wird das Polygon geschlossen und der Bildausschnitt ausgewählt, der sich innerhalb des Polygons befindet ===Aktionen=== [[File:edit-actions.gif]] Mit den Aktionen können die ausgewählten Bildausschnitte bearbeitet werden. Folgende Aktionen stehen zur Verfügung: ;{{List button|cutSelAction.png}} Auswahl löschen (DEL): Löscht den ausgewählten Bildausschnitt. ;{{List button|cropSelAction.png}} Auswahl freistellen ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + K) : Stellt den ausgewählten Bildausschnitt frei und löscht den Rest. ;{{List button|invertSelAction.png}} Auswahl umkehren ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + I) : Wählt alle nicht ausgewählten Bildausschnitte aus und hebt die Auswahl aller ausgewählten Bildausschnitte auf. ;{{List button|clearSelAction.png}} Auswahl aufheben ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + C) : Hebt die Auswahl des Bildausschnitts auf. ===Alle Löcher füllen=== Mit diesem interaktiven Werkzeug können die Löcher in der ausgewählten Mesh gefüllt werden. [[File:fill-holes.gif]] Mit dem Schieber können Sie die Größe der Löcher einstellen, die gefüllt werden sollen. Das Video zeigt, wie das geht. Der Umriss der ausgewählten Löcher ist rot markiert. Klicken Sie auf Anwenden, um den Vorgang zu bestätigen und die ausgewählten Löcher zu füllen. ===Glätten=== Mit diesem Werkzeug kann die Oberfläche der Mesh geglättet werden. Dabei werden eventuelle Unregelmäßigkeiten ausgeglichen. {{Screenshot|smooth.png}} Dieses Werkzeug definiert zwei Paremeter: ;Stärke Gibt vor, wie stark das Werkzeug die Oberfläche des Objekts verändert. Je höher der Wert ist, desto stärker wird die Mesh geglättet und scharfgestellt. ;Empfindlichkeit Legt fest, wie viele Teile der Oberfläche als 'Details' (Ränder, Kanten) identifiziert werden. Die Details werden scharfgestellt, aber nicht geglättet. ===Dezimieren=== Dieses Werkzeug reduziert die Anzahl der Dreiecke in der Mesh, um Speicherplatz zu sparen, und bewahrt dabei so viele Details wie möglich. {{Screenshot|decimate.png}} Es kann ein Prozentwert für die Dreiecke eingegeben werden, die behalten werden sollen (z.B. 50% bei halber Mesh-Größe). Es kann auch ein Toleranzwert eingegeben werden. Wenn die Toleranz aktiviert ist, bricht die Software das Dezimieren ab, wenn dadurch der Toleranzwert beim Ändern der Mesh überschritten wird. Unten im Dialogfenster wird die anfängliche Anzahl der Dreiecke (oder Seiten) angezeigt und die Anzahl der Dreiecke nach der Dezimierung. Klicken Sie auf Anwenden, um das Ergebnis anzuzeigen. {{Navigation|[Align|Examples}}
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