Edit Tools

From Dental Wiki
Revision as of 09:30, 1 August 2017 by L.Pizzoli (talk | contribs) (Importing a new version from external source)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search


Yapı

Her bir tarama adımından sonra, artikülatörden ayrı olarak, sihirbaz arayüzü bir Görüntü Düzenleme adımı gösterir. Bu adım için alttaki araç çubuğu çeşitli araçlar ve işlemler görüntüler.

Wizard-edit-scan.png

Diğer bir düzenleme adımı marker ve güdüklerin (çoklu güdük değil özel ayar kullanılarak tarandığında) tanımlanmasıdır.

Düzenleme Araç Çubuğu

PrevAction.png Geri
Önceki adıma döner. Simge ilk tarama adımında etkin değildir.
RectSelTool.png Seçim Araçları
Görüntünün parçasının nasıl seçileceğini belirlemenin mümkün olduğu seçim aracı panelini açar. Kullanılabilir araçlar bu sayfada daha sonra açıklanacaktır.
SelOpAction.png İşlem Seçme
Görüntünün parçasıyla ne yapılacağının seçileceğini belirlemenin mümkün olduğu seçim aracı panelini açar. Kullanılabilir işlemler bu sayfada daha sonra açıklanacaktır.
CutBaseAction.png Baz Kısmını Kes
Düzgün bir planla nesnenin baz kısmını keser. Bu araç bu sayfada daha sonra detaylı olarak açıklanacaktır.
NextAction.png İleri
Projede bir adım ileri gider. Bu simge, uygulanmakta olan adım tamamlandığında veya atlanabilir adımlarda kullanılabilir.

Seçim Araçları

Selection-tools.gif

GIF'te gösterildiği üzere bu araçlar nesnenin düzenlenmesi için görüntünün parçasının seçilmesini sağlar. Dört seçim aracı vardır:

RectSelTool.png Dikdörtgen Seçim
Tıklanan noktadan başlayan ve fare hareket ettirildikçe büyüyen bir dikdörtgen çizer; seçimi yapmak için farenin sol düğmesini basılı tutmayı bırakın.
ElliSelTool.png Eliptik Seçim
Tıklanan noktayı merkeze alan ve fare hareket ettirildikçe büyüyen bir elips çizer; seçimi yapmak için farenin sol düğmesini basılı tutmayı bırakın.
LineSelTool.png Serbest Kapalı Çizgi Seçimi
Farenin hareketini izleyen bir çizgi çizmeye başlamak için farenin sol düğmesini basılı tutun. Çizgiyi kapatmak ve sınırları içindeki tüm alanı seçmek için farenin sol düğmesini bırakın.
PolygonSelTool.png Poligonal Seçim
Bir çizgi çizmek için iki farklı noktayı ve bir poligon oluşturmak için bir üçüncü noktayı tıklayın. Poligonu kapatmak ve sınırları içindeki tüm alanı seçmek için çift tıklayın.

İşlemler

Edit-actions.gif

Bu işlemler seçilen bilgilerin değiştirilmesini sağlar. Kullanılabilir işlemler aşağıda verilmiştir:

CutSelAction.png Seçimi Sil (DEL)
Seçili verileri siler.
CropSelAction.png Seçimi Kırp (Key ctrl.png + K)
Yalnızca seçili verileri tutar ve kalanını siler.
InvertSelAction.png Seçimi Tersine Çevir (Key ctrl.png + I)
Seçilmemiş tüm verileri seçer ve seçili verilerin seçimini kaldırır.
ClearSelAction.png Seçimi Temizle (Key ctrl.png + C)
Tüm verilerin seçimini kaldırır.

Baz Kısmını Kes

Baz Kısmını Kes aracını kullanmak için CutBaseAction.png düğmesine tıklayın, ardından modele tıklayın ya da imleci kesimin boyunu belirleyecek şekilde sürükleyin. Değişiklikleri kabul etmek için Uygula düğmesine tıklayın. Aşağıda, açıklayıcı bir video verilmiştir.

Cut-base.gif

Güdük tanımlama

Tarama Arayüzü sayfasında gösterildiği gibi, güdükler bir özel ayar kullanılarak tarandığında tanımlanmaları gerekir.

Segment-interface-dies.png

Arayüzde ana bir araç çubuğu ve sağ tarafta tanımlanması gereken öğeleri gösteren bir diş grafiği vardır. Tanımlama öncesinde güdükler sarı renkle işaretlenir; kırmızı sınırla işaretlenen öğe, tanımlanması ve diğerlerinden ayrı tutulması gereken öğedir. Sihirbaz, oluşturulan sekanstaki tüm öğelerin altını çizer, kullanıcı diş grafiğindeki numarasını sol tıklayarak tanımlanacak öğeyi seçebilir.

Ana araç çubuğu şu araçları sunar:

PrevAction.png Geri
Önceki adıma döner. Simge ilk tarama sırasında etkin değildir.
RectSelTool.png Seçim Araçları
Görüntünün parçasının nasıl seçileceğini belirlemenin mümkün olduğu seçim aracı panelini açar. Kullanılabilir araçlar bu sayfada daha sonra açıklanacaktır.
SegmentateAction.png Ayıklama
Seçilen güdüğün görüntüsünü genel taramadan ayıklar, böylece onu tanımlar ve diğerlerinden ayırır.
SelOpAction.png İşlem Seçimi
Görüntünün parçasıyla ne yapılacağının seçileceğini belirlemenin mümkün olduğu seçim aracı panelini açar. Kullanılabilir işlemler bu sayfada daha sonra açıklanacaktır.
NextAction.png İleri
Projede bir adım ileri gider. Bu simge uygulanmakta olan adım tamamlandığında veya atlanabilir adımlar olduğunda etkindir.


Segment d.gif

Öğeler tanımlandıktan ve ayrıldıktan sonra, grafikte yeşil renkle işaretlenir. Tanımlama sırasında hata oluşması ve iki güdüğün karışması durumunda, UndoSegmentationAction.png simgelerinden birine tıklayarak tanımlamayı yeniden başlatmak mümkündür.

Segment dies restart.png


Marker tanımlaması

İmplantları tararken, kullanıcının markerleri implantın pozisyonu için referans olarak kullanması gerekir. Taramanın ardından her bir markerin tanımlanması ve diğerlerinden ayrılması gerekir.


Segment markers.png


Arayüzde ana bir araç çubuğu ve sağ tarafta tanımlanması gereken öğeleri gösteren bir diş grafiği vardır. Tanımlama öncesinde diş sarı renkle işaretlenir; kırmızı sınırla işaretlenen öğe, tanımlanması ve diğerlerinden ayrı tutulması gereken öğedir. Sihirbaz, oluşturulan sekanstaki tüm öğelerin altını çizer, kullanıcı diş grafiğindeki numarasını sol tıklayarak tanımlanacak öğeyi seçebilir.


Ana araç çubuğu şu araçları sunar:

PrevAction.png Geri
Önceki adıma döner. Simge ilk tarama sırasında etkin değildir.
RectSelTool.png Seçim Araçları
Görüntünün parçasının nasıl seçileceğini belirlemenin mümkün olduğu seçim aracı panelini açar. Kullanılabilir araçlar bu sayfada daha sonra açıklanacaktır.
SegmentateImplantAction.png Ayıklama
Seçilen güdüğün görüntüsünü genel taramadan ayıklar, böylece onu tanımlar ve diğerlerinden ayırır.
SelOpAction.png İşlem Seçimi
Görüntünün parçasıyla ne yapılacağının seçileceğini belirlemenin mümkün olduğu seçim aracı panelini açar. Kullanılabilir işlemler bu sayfada daha sonra açıklanacaktır.
NextAction.png İleri
Projede bir adım ileri gider. Bu simge uygulanmakta olan adım tamamlandığında veya atlanabilir adımlar olduğunda etkindir.


Segment markers.gif


Öğeler tanımlandıktan ve ayrıldıktan sonra, grafikte yeşil renkle işaretlenir. Tanımlama sırasında hata oluşması ve iki markerin karışması durumunda, UndoSegmentationAction.png simgelerinden birine tıklayarak tanımlamayı yeniden başlatmak mümkündür.


Navigation Back.png Homebutton.png Navigation Next.png