Open main menu

؛ UndoAction.png تراجع (Key ctrl.png + Z) : إلغاء الأمر الأخير، والرجوع كلما تم النقر فوقه. ؛ RedoAction.png إعادة (Key ctrl.png + Y) : إلغاء أمر التراجع الأخير، وأخذ الصورة مرة أخرى كلما تم النقر فوقه. ؛ FrameAllAction.png إطار للكل (Key ctrl.png + A / F) : تحريك الكاميرا ثلاثية الأبعاد لتظهر على الشاشة جميع الكائنات ثلاثية الأبعاد المحددة حاليًا. ؛ ViewMenu.png العرض ثلاثي الأبعاد: قائمة فرعية تستخدم لتطبيق العروض والخيارات الافتراضية ثلاثية الأبعاد.

  • FrontViewAction.png العرض الأمامي ( Key alt.png + 1)
  • BackViewAction.png العرض الخلفي ( Key alt.png + 2)
  • TopViewAction.png العرض العلوي ( Key alt.png + 3)
  • BottomViewAction.png العرض السفلي ( Key alt.png + 4)
  • LeftViewAction.png العرض الأيسر( Key alt.png + 5)
  • RightViewAction.png العرض الأيمن ( Key alt.png + 6)
  • BackViewAction.png العرض الخلفي ( Key alt.png + 2)
  • Undef.png إطار سلكي: إذا كان هذا الخيار نشطًا، يمكن رؤية الهيكل المثلث على الشبكة المحددة.
  • Undef.png إظهار الهيئة: يعد هذا الخيار نشطًا افتراضيًا، ويُظهر الشبكة مع الألوان المتحصَّل عليها. ولإظهار الشبكة بأحد الألوان القياسية، وليس باللون الفعلي للكائن، يجب إلغاء تحديد هذا الخيار.

؛ EditSelectedAction.png تحديد التحرير (Key ctrl.png + E) : فتح أدوات تحرير الصور أو التنسيقات. ؛ ExportToCadAction.png تصدير إلى CAD: تصدير العناصر الممسوحة ضوئيًا في ملف STL أو OBJ.

ExportMergedAction.png دمج التصدير
تصدير الملفات المحددة، وحفظها في ملف واحد فردي STL أو OBJ.

؛ ExportSeparatedAction.png فصل التصدير: تصدير الملفات المحددة، وحفظها في ملفات STL أو OBJ منفصلة، بحيث يكون ملف واحد لكل عنصر.