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UndoAction.png Rückgängig (Key ctrl.png + Z)
Macht den letzten Befehl rückgängig. Mit jedem Tastendruck wird ein weiterer Befehl rückgängig gemacht.
RedoAction.png Wiederholen (Key ctrl.png + Y)
Wiederholt den letzten rückgängig gemachten Befehl. Mit jedem Tastendruck wird ein weiterer rückgängig gemachter Befehl wiederholt.
FrameAllAction.png Alle zeigen (Key ctrl.png + A / F)
Die 3D-Kamera bewegt sich, um alle ausgewählten 3D Objekte auf dem Bildschirm anzuzeigen.
ViewMenu.png 3D-Ansicht
Untermenü, mit dem Default 3D-Ansichten und Optionen angewendet werden können:
  • FrontViewAction.png Frontansicht (Key alt.png + 1)
  • BackViewAction.png Rückansicht (Key alt.png + 2)
  • TopViewAction.png Aufsicht (Key alt.png + 3)
  • BottomViewAction.png Untersicht (Key alt.png + 4)
  • LeftViewAction.png Linke Ansicht (Key alt.png + 5)
  • RightViewAction.png Rechte Ansicht (Key alt.png + 6)
  • BackViewAction.png Rückansicht (Key alt.png + 2)
  • Undef.png Drahtmodell: Wenn diese Option aktiviert ist, kann ein Drahtmodell der ausgewählten Mesh angezeigt werden.
  • Undef.png Textur zeigen: Diese Option ist als Default gesetzt und zeigt die Mesh mit den erfassten Farben. Um die Mesh in einer Standardfarbe anzuzeigen und nicht in der tatsächlichen Farbe des Objekts, muss diese Option abgewählt werden.
EditSelectedAction.png Auswahl bearbeiten (Key ctrl.png + E)
Damit können die Bearbeiten-Werkzeuge für Bilder oder Meshes geöffnet werden.
ExportToCadAction.png In CAD exportieren
Exportieren der gescannten Objekte in eine STL- oder OBJ-Datei.
ExportMergedAction.png Zusammengeführt exportieren
Exportieren der ausgewählten Dateien und Speichern der Dateien in einer einzigen STL- oderOBJ-Datei.
ExportSeparatedAction.png Getrennt exportieren
Exportieren der ausgewählten Dateien und Speichern der Dateien in einzelnen STL- der OBJ-Dateien für jedes Objekt.