Translations:Interaction/27/ja
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または
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: 2Dでのカメラのパン操作
: 3Dオブジェクト周辺でカメラを自由に回転させる
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: 3DビューのY軸を中心に、カメラを回転させる
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: 3DビューのX軸を中心に、カメラを回転させる
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: 3DビューのZ軸を中心に、カメラを回転させる
: ズームの変更
: コンテクストメニューに入る
+
: 3Dビューで、ライトソースの位置を変更する
: 現在のツールを使用する(例:長方形選択、穴埋めなど)
+
: 利用可能な場合、現在のツールの効果を反転させる(例:点選択から点選択解除への変更など)
+ 1 ~ 7 の番号 : 3Dビューをデフォルト位置(例:前面、後面、上面など)のどれかに変更する