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{{Screenshot|prj-definition-expert.png}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
情報が何も提供されていないため、このプロジェクトには固定のステップはなく、ユーザーはオブジェクトを任意の順番でスキャンすることができます。<br />今回のデモ用プロジェクトでは、上顎および2つのダイのスキャン、アライメント、メッシュ生成を行います。
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''このデモで行われる操作の順番に従う必要はありませんが、アイテムのアライメントはメッシュ生成の前に実行することが推奨されます'''
</div>
==上顎==
[[File: upper-expert-steps.png]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
エキスパートプロジェクトでも、ステップは何段階かに分かれています。次へ進むボタン {{Inline button|nextAction.png}} をクリックすると編集モードに入ります。<br /> 利用可能なツールを使ってモデルを編集またはトリミングし、次へ進むボタンをクリックします。このステップで利用できるオプションについて詳しくは、[[Edit|編集ツール]]のページを参照して下さい。
ほかのスキャンを開始するには、スキャンボタン {{Inline button|scanAction.png}} をクリックします。
</div>
== ダイ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
エキスパートプロジェクトでは、マルチダイを使用することはできません。これは、ソフトウェアでは、どのアイテムがスキャンされるか判断できないためです。このため、ダイはあらゆる方法/組み合わせでスキャンすることができます。今回のデモ用プロジェクトには2つのダイがあり、これら両方をモデルホルダーでスキャンします。<br />スキャンを開始するには、プロフィールを選択する必要があります。
</div>
[[File: scan-stups-expert.gif]]
[[File:edit-stups-expert.gif]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
2つのダイが同時にスキャンされ、同じ画像に保存されました。これらを設計プロジェクトで使用するには、2つのアイテムを分離して2つの異なる画像を作成する必要があります。<br /> これを行うには、アイテムのリストから'''Stump'''(支台歯)の画像を右クリックして、'''Clone Item Action'''(アイテムのクローンアクション)をクリックします。
</div>
{{Screenshot|clone-stumps.png}}
==アライメント==
<div class="mw-translate-fuzzy">
このプロジェクトには構造がないため、ソフトウェアは自動的にアライメントを開始できません。このため、ユーザーがアイテムを選択して、それぞれのリファレンスにアライメントさせる必要があります。
</div>
[[File:align-expert.gif]]
[[File:edit-helthy-expert.gif]]
すべてのレファレンス画像の編集が完了したら、メッシュを生成できます。すべてのリファレンス画像の編集が完了したら、メッシュを生成できます。
==メッシュ生成==
スキャンと同様に、さまざまなアイテムは異なる方法でメッシュ生成されるので、ユーザーが各アイテムのメッシュプロファイルを選択する必要があります。スキャンと同様に、さまざまなアイテムは異なる方法でメッシュ生成されるので、ユーザーが各アイテムのメッシュプロフィールを選択する必要があります。
[[File:mesh-gen-expert.gif]]
その後、生成されたメッシュをエクスポートするには、アイテムのリストでメッシュ化された要素を右クリックして、その後、生成されたメッシュをエクスポートするには、アイテムのリストでメッシュ化された部品を右クリックして、'''Export Items'''(アイテムのエクスポート)を選択します。ユーザーはエクスポート用のフォルダーを選択する必要があります。
{{Navigation|ExamplesMultidie|Calibrations}}
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