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Mesh Tools

Revision as of 14:40, 22 May 2017 by J.taddei (talk | contribs) (Created page with ";{{List button|rectSelTool.png}} Selezione Rettangolare: Disegna un rettangolo che parte dal punto in cui si fa click e aumenta seguendo il mouse; per selezionarlo, rilasciare...")


Contents

Struttura

All'ultimo passaggio di un progetto vengono mostrate le mesh generate, che possono essere modificate o esportate.

 

L'interfaccia mostra l'immagine di tutte le mesh generate; la lista delle mesh generate, nell'angolo in alto a destra dell'interfaccia, da cui possono essere selezionati dei singoli file per modifica; una specifica barra degli strumenti.

La barra degli strumenti offre le seguenti opzioni:

  Precedente
Torna al passaggio precedente. Icona non attiva durante il primo passaggio di scansione.
  Modificare Mesh
Apre la pagina di modifica delle mesh che fornisce vari strumenti per migliorare la qualità delle mesh. Tutti questi strumenti saranno spiegati in dettaglio più avanti in questa pagina.
  Esportare al CAD 
Esporta le immagini al CAD selezionato.
  Esportare Visibile 
Esporta i file ad una cartella selezionata.
  Successivo
Prosegue di un passaggio nel progetto. Questa icona non è disponibile trattandosi dell'ultimo passaggio della Modalità Guidata.

Strumenti per Mesh

Facendo click su   diventa disponibile la barra degli strumenti modificare mesh. Gli strumenti di mesh sono generalmente applicati in modo automatico durante la generazione della mesh, raramente è necessario modificare ulteriormente le mesh.

 

  Exit
Exits the Option section.
  Selection Tools
Opens the selection tool panel in which it is possible to choose how to select part of the image. The available tools will be described later in this page.
  Select Action
Opens the actions panel in which it is possible to choose what to do with the selected part of the image. The available actions will be described later in this page.
  Fill Holes
Detects and filles one or more holes in a mesh. This option will be explained in detail later in this page.
  Flip Normals
Flips the normals of the mesh inverting the upper surface with its bottom part. This tool is automatically performed in the impression and bite profiles.
  Fix Mesh
Automatically detects and fixes the structural issues of a mesh, if there are any.
  Smooth
Advanced tool to smooth and sharpen a mesh. This option will be explained in detail later in this page.
  Decimate
Reduces the number of triangles of a mesh, and incidentally the weight of the generated STL file. This option will be explained in detail later in this page.
  Accept
Accepts the changes and closes the option section.

Strumenti di selezione

 

Come mostrato nella GIF, questi strumenti permettono di selezionare parte dell'immagine per modificare l'oggetto. Sono disponibili quattro strumenti di selezione:

  Selezione Rettangolare
Disegna un rettangolo che parte dal punto in cui si fa click e aumenta seguendo il mouse; per selezionarlo, rilasciare il bottone sinistro del mouse.
  Selezione Ellittica
Disegna un'ellisse centrata nel punto in cui si fa click e che aumenta seguendo il mouse; per selezionarlo, rilasciare il bottone sinistro del mouse.
  Selezione Linea Chiusa Libera
Fare click e tenere il tasto sinistro del mouse per iniziare a disegnare una linea che segue il mouse. Rilasciare il tasto sinistro del mouse per chiudere la linea e selezionare tutta l'area all'interno dei suoi confini.
  Selezione Poligonale
Fare click in due punti differenti per disegnare una linea, e fare un terzo punto per creare un poligono. Doppio click per chiudere il poligono e selezionare tutta l'area all'interno dei suoi confini.

Azioni

 

Queste azioni permettono di modificare l'informazione selezionata. Sono disponibili le seguenti azioni:

  Delete Selection (DEL) 
Deletes the currently selected data.
  Crop Selection (  + K) 
Keeps only the selected data and removes all the rest.
  Invert Selection (  + I) 
Selects all the data that is not selected and deselects the selected data.
  Clear Selection (  + C) 
Deselects all the data.

Riempire Tutti i Buchi

Si tratta di uno strumento interattivo che permette di riempire i buchi nella mesh selezionata.

 

Come mostrato nel video, trascinare la barra per scegliere la dimensione dei buchi che devono essere riempiti. Il contorno dei buchi diventerà rosso quando selezionati. Fare click su Applica per confermare e riempire i buchi selezionati.

Lisciare

Questo strumento liscia l'intera superficie della mesh, compensandone le irregolarità se presenti.

 

Questo strumento applica due parametri:

Forza

Quanto lo strumento può modificare la superficie dell'oggetto. Maggiore il valore tanto più la mesh sarà lisciata e affinata.

Sensibilità

Quante parti della superficie saranno identificati come 'Dettagli' (margini, bordi). Le parti di dettaglio saranno affinate, ma non lisciate.

Decimare

Questo strumento riduce il numero di triangoli in una mesh, per salvare maggior spazio, cercando di preservare quanto più dettaglio possibile.

 

È possibile inserire la percentuale di triangoli da mantenere (per esempio 50% per dimezzare la misura della mesh).

È altresì possibile stabilire un valore di tolleranza. Se è stabilita la tolleranza, il software fermerà la decimazione quando questa modificherebbe la mesh più del parametro di tolleranza.

Alla base della finestra di dialogo appare il numero iniziale di triangoli (o facce) ed il numero dei triangoli dopo la decimazione.

Fare semplicemente click su Applica per vedere il risultato.