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Mesh/ja

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ツールバーには以下のオプションがあります:
;{{List button|prevAction.png}} 戻る: 前のステップに戻ります。このアイコンは、最初のスキャンステップでは無効になっています。前のステップに戻ります。最初のスキャンステップでは、アイコンが無効になります。;{{List button|editSelectedAction.png}} メッシュ編集: メッシュ編集ページを開きます。このページでは、メッシュの品質を向上できるさまざまなツールがあります。これらのツールについては、後続のセクションで詳しく説明します。メッシュ編集ページを開きます。このページには、メッシュの品質を向上できるさまざまなツールがあります。これらのツールについては、後続のセクションで詳しく説明します。
;{{List button|exportToCadAction.png}} CADへエクスポート : 画像を選択したCADにエクスポートします。
;{{List button|exportVisibleAction.png}} エクスポート : 選択したフォルダにファイルをエクスポートします。
{{Screenshot|meshtools.png}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
;{{List button|cancel.png}} 終了 : オプションセクションを終了します。
;{{List button|rectSelTool.png}} 選択ツール: 選択ツールパネルを開きます。このパネルでは、画像の一部分を選択する方法を選択できます。利用可能なツールについては、後続のセクションで説明します。
;{{List button|selOpAction.png}} 選択アクション: アクションパネルを開きます。このパネルでは、画像で選択した部分でどのような操作を実行するか選択できます。利用可能なアクションについては、後続のセクションで説明します。
;{{List button|fillHolesAction.png}} 穴埋め: メッシュの穴を検出して埋めます。このオプションについては、後続のセクションで説明します。
;{{List button|flipNormalsAction.png}} 垂線の反転: メッシュの垂線をフリップして、上面と下面を反転させます。インプレッションおよびバイトのプロファイルでは、このツールは自動で実行されます。メッシュの垂線をフリップして、上面と下面を反転させます。インプレッションおよびバイトのプロフィールでは、このツールは自動で実行されます。
;{{List button|fixProblemsAction.png}} メッシュ修正: メッシュに構造上の問題がある場合、自動的に検出して修正します。
;{{List button|smoothAction.png}} スムース: メッシュをなめらかにして、輪郭をくっきりさせるアドバンスツールです。このオプションについては、後続のセクションで説明します。
;{{List button|decimateAction.png}} トライアングル削減: メッシュのトライアングル数を減らし、生成されるSTLファイルのサイズを削減します。このオプションについては、後続のセクションで説明します。
;{{List button|Ok.png}} 確定 : 変更内容を確定し、オプションセクションを閉じます。 </div>
===選択ツール===
[[File:selection-tools.gif]]
上の動画にあるように、これらのツールでは画像の一部を選択して、オブジェクトを編集できます。4つの選択ツールがあります:上の動画にあるように、これらのツールでは画像の一部を選択して、オブジェクトを編集できます。4つの選択ツールがあります。
;{{List button|rectSelTool.png}} 矩形選択:クリックした点から開始して、マウスを動かす方向に矩形を描きます。左マウスボタンを放すと、選択が決定されます。クリックした点を始点とする矩形を描きます。マウスを動かしてから左マウスボタンを放すと、選択が決定されます。;{{List button|elliSelTool.png}} 楕円形選択: クリックした点を中心として、マウスを雨後各方法に広がる楕円形を描きます。左マウスボタンを放すと、選択が決定されます。クリックした点を中心点とする楕円形を描きます。マウスを動かしてから左マウスボタンを放すと、選択が決定されます。;{{List button|lineSelTool.png}} フリークローズライン選択: 左マウスボタンをクリックしたまま線を描きます。左マウスボタンを放すと、線がクローズされて、その中の領域がすべて選択されます。左マウスボタンをクリックしたまま線を描きます。左マウスボタンを放すと線がクローズされて、その中の領域がすべて選択されます。
;{{List button|polygonSelTool.png}} 多角形選択: 2つの点をクリックすると線となり、3つ目以降の点をクリックすると多角形が作成されます。ダブルクリックすると多角形がクローズされ、その中の領域がすべて選択されます。
{{Screenshot|smooth.png}}
このツールは2つのパラメーターを適用します:このツールは2つのパラメーターを適用します。
;強度
ツールがオブジェクト表面を変更させる強さ。値が高くなると、メッシュがよりなめらかになり、輪郭もさらにはっきりします。
;Sensitivity 感度How many parts of the surface will be identified as 'Details' (margins, edges). The detail parts will be sharpened, but not smoothed.「ディテール」(マージン、エッジ)として特定される表面部分の数。ディテール部分の輪郭ははっきりとなりますが、スムージングは行われません。
===Decimateトライアングル削減===
This tool reduces the number of triangles in a mesh, to save more space, trying to preserve as much detail as possible.このツールはメッシュのトライアングルの数を減らします。スペースを節約しながらも、可能な限りのディテールを保持します。
{{Screenshot|decimate.png}}
It is possible to insert a percentage of triangles to be kept (For example 50保持するトライアングルの割合を入力することができます(例:50% to halve the mesh size).と指定してメッシュサイズを半分にします)。
It is also possible to establish a tolerance value. If the tolerance is enabled, the software will stop the decimation when this would modify the mesh more than the tolerance parameter.また、tolerance(許容値)を設定することもできます。許容値を有効にした場合、ソフトウェアは、この許容値パラメータを超えるメッシュを変更しようとした際に、削減処理を停止します。
On the bottom of the dialog appears the initial number of triangles (or Faces) and the number of triangles after decimation.ダイアログの下部には、トライアングル(または面)の初期数および削減後のトライアングル数が表示されます。
Just click on Apply to see the result.Apply(適用)をクリックして、結果を確認します。
{{Navigation|[Align|Examples}}
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