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Scan/ja

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=構造=
<div class="mw-translate-fuzzy">
スキャンインターフェースはウィザードの一部で、3D画像の取得を制御します。メインのツールバーにはスキャン用のツールがあり、右上にあるカメラのライブビューではスキャンチャンバー内のオブジェクトの位置や、照射されている光量を確認できます。
</div>
{{Screenshot|Wizard-interface-scan.png}}
==スキャンツールバー==
<div class="mw-translate-fuzzy">
スキャンツールバーでのアクションは、実行中のステップによって異なることがあります。表示されるすべてのアイコンのリスト、用途、および表示されるステップを以下に示します。
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
;{{List button|prevAction.png}} 戻る: 前のステップに戻ります。最初のスキャンステップでは、アイコンが無効になります。
;{{List button|scanAction.png}} スキャン: 実行中のステップで取得手順を開始します。このアイコンは常に利用可能です。
;{{List button|copyRefAction.png}} リファレンスからコピー: 実行中のステップで以前取得した画像をコピーできます。この操作は、健全歯およびポンティックで利用可能で、ワックスアップのスキャンステップでも利用できます。この操作は完全に自動化されているので、該当するアイコンをクリックしなくても、コピーされた画像は自動で表示されます。前回のスキャンの結果が思わしくない場合、ユーザーはオブジェクトを再スキャンしてから最初のリファレンスをコピーすることができます。
;{{List button|nextAction.png}} 次へ: プロジェクトの次のステップに進みます。このアイコンは、実行中のステップが完了している、またはスキップできる場合に利用できます。
</div>
スキャンを起動すると、進行状況を示すホイールが表示されます。スキャンを中止する場合は、{{Inline button|stopAction.png}} ボタンをクリックします。
===統合===
<div class="mw-translate-fuzzy">
統合アクションでは、オブジェクトを再スキャンすることなく、スキャンに情報を追加できます。{{Inline button|integrateAction.png}} ボタンをクリックすると、'''統合パネル'''が開きます。
</div>
[[File:Integrate-actions.png]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
統合を実行するには2つの方法があります。該当するボタンをクリックして統合する方法を選択してから、統合ボタンをクリックして統合を開始します。
</div>
; フォロービュー: '''Follow View'''(フォロービュー)をクリックし、3Dオブジェクトを空間内で動かして、情報が不足している部分を中心に表示させます。再スキャンする必要のある部分がカメラのライブビューに表示されていることを確認し、'''Integrate'''(統合)をクリックします。
[[File:free-profiles-scan.png]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
すべてのオブジェクトは異なる手順でスキャンされます。これはスキャン可能なさまざまな形状ですべての詳細情報を取得すると同時に、リファレンスオブジェクト用に不要な数の画像を取得しないようにするためです。例えば、咬合器スキャンでは、水平面での画像を4枚だけ取得して、咬合のバランスを失わないようにスピードを落とします。一方、模型では低いチルトで6枚の画像を、ダイでは高いチルトで12枚の画像をスキャンします。
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">このような'''プロファイルプロフィール'''は、特定のオブジェクトのスキャン方法についてオープンテクノロジー社が推奨する設定ですが、歯科のスキャンオブジェクトには特異なものも多いため、これらのプロファイルの使用が常に最適な設定となるわけではありません。このため、プロファイルリストにある別の設定を選択して、取得する画像や詳細を調整することで、ユーザーは常にプロファイルを自由に変更できることを念頭に置いてください。ただし、情報の詳細レベルを高めれば、取得する画像数も増えて、結果となるファイルも大きくなることに注意して下さい。は、特定のオブジェクトのスキャン方法についてオープンテクノロジーが推奨する設定ですが、歯科のスキャンオブジェクトは一般化することが難しく、これらのプロフィールの使用が常に最適な設定となるわけではありません。このような前提を念頭に置き、プロフィールリストにある別の設定を選択したりして、取得する画像数や詳細を調整し、プロフィールを自由に変更するようにして下さい。ただし、情報の詳細レベルを上げれば、画像数も増え、結果としてファイルも大きくなることにも注意して下さい。</div>
また、ダイアログ下部の'''Advanced'''(アドバンス)をクリックすると、選択されたスキャンプロファイルの一部の設定を変更できます。(アドバンス)をクリックすると、選択されたスキャンプロフィールの一部の設定を変更できます。
[[File:free-advancedpar-scan.png]]
2つの設定を編集できます。
;Object Color(オブジェクトカラー): 特定の種類のオブジェクトの陰。カメラのライブビューと同様に、この設定ではオブジェクトにあてられる光量を制御します。オブジェクトが非常に暗い場合はより明るい光で、明るすぎる場合は光の明るさを弱めるなど、調整して下さい。特定の種類のオブジェクトの陰。カメラのライブビューと同様に、この設定ではオブジェクトに照射される光量を制御します。オブジェクトが非常に暗い場合はより明るい光で、明るすぎる場合は光の明るさを弱めるなど、適時調整して下さい。
;Scan Strength(スキャン強度): この設定では、スキャンパターンのコントラストを上げ、難しい表面(半透明、金属など)のスキャン精度を向上できます。強度を上げることで、スキャンにかかる時間も増加します。
===ダイのスキャン定義===
ダイのスキャンはその他のスキャンと同じように動作しますが、マルチダイプレート(デフォルト)を使用するか、カスタムのダイスキャン設定をマークするか選択できる中間の定義手順が追加されます。ダイのスキャンはその他のスキャンと同じように動作しますが、マルチダイプレート(デフォルト)を使用するか、カスタムのダイスキャン設定をマークするか選択できる中間の定義ステップがあります。
{{Screenshot|wizard-multidie-def.png}}
<div class="mw-translate-fuzzy">ダイのスキャンステップの冒頭で、マルチダイの定義 {{Inline button|mdSetupAction.png}} が自動で表示されます。マルチダイの9つの位置が最初の1/4顎の要素(存在する場合)から、標準的な歯の番号の順番で埋められます。ウィザードには、それぞれのダイを入れる位置が表示されます。ダイを入れる位置が足りなくなった場合、ウィザードに追加のステップが追加され、プロジェクト内で定義したすべての要素をスキャンできるようにします。が自動で表示されます。マルチダイの9つの位置は、最初の片顎の部品(存在する場合)から、標準的な歯番の順番で埋められます。ウィザードには、それぞれのダイを入れる位置が表示されます。ダイを入れる位置が足りなくなった場合、ウィザードにステップが追加され、プロジェクト内で定義したすべての部品をスキャンできるようにします。<br />マルチダイプレートを使用する場合、ソフトウェアはどのダイがどち位置にあるかすでに認識しているので、追加で項目を特定する必要はありません。これらは自動的にレファレンスにアラインメントされます。マルチダイプレートを使用する場合、ソフトウェアはどのダイがどの位置にあるのかをすでに認識しているので、追加で項目を識別する必要はありません。これらは自動的にリファレンスにアライメントされます。</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">マルチダイプレートを使用する代わりに、ユーザーは '''カスタム設定''' {{Inline button|customSetupAction.png}} ボタンをクリックして、ダイをスキャンするカスタムの順番を設定できます。ボタンをクリックして、ダイをスキャンする順番をカスタム設定できます。</div>
{{Screenshot|Wizard-diescan.png}}
ソフトウェアはスキャンするアイテムをすべて同じ色でマークします。これは、デフォルトでは、それらを同時にスキャンする必要があることを示しています。スキャンするアイテムの1つをクリックすると、その歯の色が変わり、2つ目のスキャングループが作成されます。その後、その2つ目のグループでスキャンするアイテムをすべてクリックします。選択済みのアイテムのどれかをもう1回クリックすると、追加のスキャングループが作成され、3つ目の色でマークされます。この操作は希望する回数繰り返すことができます。ソフトウェアはスキャンするアイテムをすべて同じ色でマークします。これは、デフォルトでは、それらすべてを同時にスキャンする必要があることを示しています。スキャンするアイテムの1つをクリックすると、その歯の色が変わり、2つ目のスキャングループが作成されます。その後、その2つ目のグループでスキャンするアイテムをすべてクリックします。選択済みのアイテムのどれかをもう1回クリックすると、追加のスキャングループが作成され、3つ目の色でマークされます。この操作は任意の回数繰り返すことができます。'''同じ色でマークされたすべての項目が同時にスキャンされる同じ色でマークされているすべてのアイテムが同時にスキャンされる'''ことに注意して下さい。 <br /> このモードでは、どのアイテムをどの位置でスキャンするかをソフトウェアは認識していません。このため、ユーザーが各歯型を識別する必要があります。この手順に対は、このモードでは、どのアイテムをどの位置でスキャンするかをソフトウェアは認識していません。このため、ユーザーが各ダイを識別する必要があります。この手順については、[[Edit|編集ツール]]のページを参照して下さい。
===マーカースキャン定義===
マーカー(またはスキャン体)スキャンは、ダイのスキャンのカスタム設定に似ています。マーカー(またはスキャン体)のスキャンは、ダイのスキャンのカスタム設定に似ています。
{{Screenshot|Wizard-markerscan.png}}
ソフトウェアはスキャンするアイテムをすべて同じ色でマークします。これは、デフォルトでは、それらを同時にスキャンする必要があることを示しています。スキャンするアイテムの1つをクリックすると、その歯の色が変わり、2つ目のスキャングループが作成されます。その後、その2つ目のグループでスキャンするアイテムをすべてクリックします。選択済みのアイテムのどれかをもう1回クリックすると、追加のスキャングループが作成され、3つ目の色でマークされます。この操作は希望する回数繰り返すことができます。ソフトウェアはスキャンするアイテムをすべて同じ色でマークします。これは、デフォルトでは、それらすべてを同時にスキャンする必要があることを示しています。スキャンするアイテムの1つをクリックすると、その歯の色が変わり、2つ目のスキャングループが作成されます。その後、その2つ目のグループでスキャンするアイテムをすべてクリックします。選択済みのアイテムのどれかをもう1回クリックすると、追加のスキャングループが作成され、3つ目の色でマークされます。この操作は任意の回数繰り返すことができます。'''同じ色でマークされたすべての項目が同時にスキャンされる同じ色でマークされているすべてのアイテムが同時にスキャンされる'''ことに注意して下さい。 <br />
ソフトウェアはどのマーカーがどの位置でスキャンされるか認識できないため、ユーザーが各スキャン体を識別する必要があります。識別する手順については、[[Edit|編集ツール]]のページを参照して下さい。
==ライブビュー==
ソフトウェアの右上にあるライブビューでは、スキャンするオブジェクトの位置と光量を確認できます。 <div class="mw-translate-fuzzy">右上にあるライブビューでは、スキャンするオブジェクトの位置と光量を確認できます。 <br />同じプロジェクト内の異なるオブジェクトで、光量を調整して反射しないようにしたり、スキャン品質を向上させたりする必要がある場合があります。</div>
光量はウインドウの左側にあるバーを使用して調整します。
オブジェクト上で赤く表示されている部分は光が強すぎるので、取得で問題が発生することがあります。また、逆に光量を下げる場合でも、あまり下げすぎるとスキャン品質が低下するため、注意して調整して下さい。
 
By clicking on the button below the light intensity bar, the live size changes.
{{Navigation|Project-options|Edit}}
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