Open main menu

Для выравнивания необходимо переместить маркеры, чтобы сымитировать позицию STL библиотеки, показанную в верхнем правом углу окна. Когда маркер находится в правильном положении, отметьте одну точку, как предложено в библиотеке изображений. Повторите эти действия для всех полученных элементов не обязательно, следуя порядку.