Interaction
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Vista Principale
Di seguito viene mostrato un esempio di interazione 3D su una Mesh selezionata in ScanWay.
È possibile interagire con la Vista 3D utilizzando il mouse e la tastiera, il menu contestuale, il menu vista e la barra degli strumenti vista.
Interazione con il Mouse
L'utente può interagire con l'orientamento dell'oggetto 3D attraverso l'uso del mouse o strumenti più specifici che possono essere selezionati nel Menu Contestuale.
Di seguito si riporta la lista delle combinazioni possibili di mouse/tastiera:
- + o + : spostare la telecamera in 2D
- : ruotare liberamente la telecamera intorno all'oggetto 3D
- + : ruotare la telecamera intorno all'asse Y della Vista 3D
- + : ruotare la telecamera intorno all'asse X della Vista 3D
- + : ruotare la telecamera intorno all'asse Z della Vista 3D
- : modificare lo zoom
- : accedere al menu contestuale
- + : modificare la posizione della fonte di luce nella Vista 3D
- : utilizzare lo strumento corrente(es. Selezione Rettangolare, Riempimento Buchi, ecc.)
- + : invertire lo strumento corrente se disponibile (es. deselezionare punti invece di selezionare punti, ecc.)
- + Numero da 1 a 7 : modificare la Vista 3D in una delle posizioni predefinite (es. Frontale, Retro, Sopra, ecc.)
Menu Contestuale e Menu Vista
Il Menu Vista ed il menu contestuale Vista 3D contengono alcuni strumenti che possono essere usati per interagire con la Vista 3D.
- Annullare ( + Z)
- Cancella l'ultimo comando ed annulla un numero di azioni pari al numero di volte che viene premuto.
- Ripristinare( + Y)
- Cancella l'ultimo comando per annullare e ripristina l'immagine tante volte quante viene premuto.
- Inquadrare tutto( + A / F)
- la telecamera 3D si muoverà per mostrare sullo schermo tutti gli oggetti 3D selezionati.
- Vista 3D
- sotto-menu per applicare viste ed opzioni 3D predefinite:
- Vista Frontale ( + 1)
- Vista Posteriore ( + 2)
- Vista dall'Alto ( + 3)
- Vista dal Basso ( + 4)
- Vista da Sinistra ( + 5)
- Vista da Destra ( + 6)
- Vista da Dietro ( + 2)
- Wireframe: se attivo permette di visualizzare la struttura dei triangoli sulla mesh selezionata.
- Mostrare Texture: questa opzione è attiva come predefinita e mostra la mesh con i colori acquisiti. Per visualizzare la mesh in un colore standard, e non con il colore effettivo dell'oggetto, deselezionare questa opzione.
- Modificare Selezionato ( + E)
- Permette di aprire gli strumenti di modifica per immagini o mesh.
- Esportare al CAD
- Esporta gli elementi scansionati in file STL o OBJ.
- Esportare Allineati
- Esporta i file selezionati e li salva in un file STL o OBJ unico.
- Esportare Separati
- Esporta i file selezionati e li salva in file STL o OBJ separati, uno per ciascun elemento.