Interaction
メインビュー
以下は、ScanWayで選択されたメッシュにおける、3D操作の例を示したものです。
3Dビューはマウス、キーボード、コンテクストメニュー、ビューメニュー、ビューツールバーで操作することができます。
マウス操作
3Dオブジェクトの配置方向を操作するには、マウスによる操作の他に、Context menu(コンテクストメニュー)で選択できる詳細なツールを使って行うことができます。
以下は、利用可能なマウス/キーボード操作の一覧となります:
- + または + : 2Dでのカメラのパン操作
 - : 3Dオブジェクト周辺でカメラを自由に回転させる
 - + : 3DビューのY軸を中心に、カメラを回転させる
 - + : 3DビューのX軸を中心に、カメラを回転させる
 - + : 3DビューのZ軸を中心に、カメラを回転させる
 - : ズームの変更
 - : コンテクストメニューに入る
 - + : 3Dビューで、ライトソースの位置を変更する
 - : 現在のツールを使用する(例:長方形選択、穴埋めなど)
 - + : 利用可能な場合、現在のツールの効果を反転させる(例:点選択から点選択解除への変更など)
 - + 1 ~ 7 の番号 : 3Dビューをデフォルト位置(例:前面、後面、上面など)のどれかに変更する
 
コンテクストメニューとビューメニュー
The view menu and the 3D View context menu contain some tools that can be used to interact with the 3D View.
- Undo ( + Z)
 - Cancels the last command and goes back as many times as it is pushed.
 - Redo ( + Y)
 - Cancels the last undo command and takes the image back as many times as it is pushed.
 - Frame All ( + A / F)
 - the 3D camera will move to show, on the screen, all the current selected 3D Objects.
 - 3DView
 - sub-menu to apply default 3D views and options:
 
- Front View ( + 1)
 - Back View ( + 2)
 - Top View ( + 3)
 - Bottom View ( + 4)
 - Left View( + 5)
 - Right View ( + 6)
 - Back View ( + 2)
 - Wireframe: if active allows to see the triangle structure on the selected mesh.
 - Show Texture: this option is active by default and it shows the mesh with the acquired colors. To visualize the mesh in a standard color, and not in the actual color of the object, deselect this option.
 
- Edit Selected ( + E)
 - Allows to open the edit tools for images or meshes.
 - Export to CAD
 - Exports the scanned items in STL or OBJ file.
 - Export Merged
 - Exports the selected files and saves them in one individual STL or OBJ file.
 - Export Separated
 - Exports the selected files and saves them in separate STL or OBJ files, one for each item.