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メインビュー

以下は、ScanWayで選択されたメッシュにおける、3D操作の例を示したものです。

 

3Dビューはマウス、キーボード、コンテクストメニュー、ビューメニュー、ビューツールバーで操作することができます。

マウス操作

3Dオブジェクトの配置方向を操作するには、マウスによる操作の他に、Context menu(コンテクストメニュー)で選択できる詳細なツールを使って行うことができます。

以下は、利用可能なマウス/キーボード操作の一覧となります:

  •   +   または   +  : 2Dでのカメラのパン操作
  •  : 3Dオブジェクト周辺でカメラを自由に回転させる
  •   +  : 3DビューのY軸を中心に、カメラを回転させる
  •   +  : 3DビューのX軸を中心に、カメラを回転させる
  •   +  : 3DビューのZ軸を中心に、カメラを回転させる
  •  : ズームの変更
  •   : コンテクストメニューに入る
  •   +  : 3Dビューで、ライトソースの位置を変更する
  •   : 現在のツールを使用する(例:長方形選択、穴埋めなど)
  •   +   : 利用可能な場合、現在のツールの効果を反転させる(例:点選択から点選択解除への変更など)
  •   + 1 ~ 7 の番号 : 3Dビューをデフォルト位置(例:前面、後面、上面など)のどれかに変更する


コンテクストメニューとビューメニュー

ビューメニューと3Dビューコンテクストメニューには、3Dビューの操作に使用するツールが含まれています。

 

  元に戻す (  + Z) 
最後のコマンドをキャンセルして前の状態に戻ります。連続して押すと、その回数だけ前の状態に戻ります。
  やり直す (  + Y) 
最後の「元に戻す」コマンドをキャンセルします。連続して押すと、その回数だけやり直しを実行します。
  すべてをフレーム (  + A / F)
3Dカメラを移動させて、現在選択されている3Dオブジェクトのすべてを画面上に表示させます。
  3DView
デフォルトの3Dビューとオプションに適用するサブメニュー:
  •   前面ビュー (   + 1)
  •   背面ビュー (   + 2)
  •   上面ビュー (   + 3)
  •   底面ビュー (   + 4)
  •   左面ビュー(   + 5)
  •   右面ビュー (   + 6)
  •   ワイヤーフレーム: 有効の場合、選択されたメッシュで三角形の構造が表示されます。
  •   テクスチャの表示: このオプションはデフォルトで有効になっており、メッシュを取得された色で表示します。メッシュを標準色で表示する(オブジェクトの実際の色で表示しない場合)は、このオプションの選択を解除します。
  選択項目の編集 (  + E) 
画像またはメッシュの編集ツールを開きます。
  CADへエクスポート
スキャンした項目をSTLまたはOBJファイルでエクスポートします。
  マージしてエクスポート
選択したファイルをエクスポートして、単一のSTLまたはOBJファイルとして保存します。
  分割してエクスポート
選択したファイルをエクスポートして、各項目を別々のSTLまたはOBJファイルとして保存します。