Interaction
メインビュー
以下は、ScanWayで選択されたメッシュにおける、3D操作の例を示したものです。
3Dビューはマウス、キーボード、コンテクストメニュー、ビューメニュー、およびビューツールバーを使って操作できます。
マウス操作
3Dオブジェクトの配置方向を操作するには、マウスによる操作の他に、コンテクストメニューで選択できる詳細なツールを使って行うことができます。
以下は、利用可能なマウス/キーボード操作の一覧となります:
- + または + : 2Dでのカメラのパン操作
- : 3Dオブジェクト周辺でカメラを自由に回転させる
- + : 3DビューのY軸を中心に、カメラを回転させる
- + : 3DビューのX軸を中心に、カメラを回転させる
- + : 3DビューのZ軸を中心に、カメラを回転させる
- : ズームの変更
- : コンテクストメニューに入る
- + : 3Dビューで、ライトソースの位置を変更する
- : 現在のツールを使用する(例:長方形選択、穴埋めなど)
- + : 利用可能な場合、現在のツールの効果を反転させる(例:点選択から点選択解除への変更など)
- + 1 ~ 7 の番号 : 3Dビューをデフォルト位置(例:前面、後面、上面など)のどれかに変更する
コンテクストメニューとビューメニュー
ビューメニューと3Dビューコンテクストメニューには、3Dビューの操作に使用するツールが含まれています。
- 元に戻す ( + Z)
- 最後のコマンドをキャンセルして前の状態に戻ります。連続して押すと、その回数だけ前の状態に戻ります。
- やり直す ( + Y)
- 最後の「元に戻す」コマンドをキャンセルします。連続して押すと、その回数だけやり直しを実行します。
- すべてをフレーム ( + A / F)
- 3Dカメラを移動させて、現在選択されている3Dオブジェクトのすべてを画面上に表示させます。
- 3DView
- デフォルトの3Dビューとオプションに適用するサブメニュー: