Interaction
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Hauptmaske
Die Abbildung unten zeigt ein Beispiel einer 3D-Interaktion an einer ausgewählten Mesh in ScanWay.
Interaktionen mit der 3D-Ansicht sind mit der Maus, der Tastatur, dem Kontextmenü, dem Menü Ansicht und der Werkzeugleiste Ansicht möglich.
Interaktion mit der Maus
Die Ausrichtung vom 3D-Objekt kann mit der Maus oder mit Optionen geändert werden, die aus dem "Kontextmenü" ausgewählt werden können.
Die Liste unten gibt einen Überblick über die Maus-Tastatur-Kombinationen, die verwendet werden können:
- + oder + : Schwenken der Kamera in 2D
- : freies Drehen der Kamera um ein 3D-Objekt
- + : Drehen der Kamera beschränkt auf die Y-Achse der 3D-Ansicht
- + : Drehen der Kamera beschränkt auf die X-Achse der 3D-Ansicht
- + :Drehen der Kamera beschränkt auf die Z-Achse der 3D-Ansicht
- : Zoom ändern
- : Kontextmenü öffnen
- + : Position der Lichtquelle in der 3D-Ansicht ändern
- : aktuelles Werkzeug verwenden (z.B. Rechteck-Auswahl, Löcher füllen, usw.)
- + : aktuelles Werkzeug invertieren, falls verfügbar (z.B. Punkte abwählen statt Punkte auswählen, usw.)
- + Zahl von 1 bis 7: Wechseln der 3D-Ansicht in eine der Default-Positionen (z.B. Ansicht von vorne, Ansicht von hinten, Ansicht von hinten, usw.)
Kontextmenü und Menü Ansicht
Das Menü Ansicht und das Kontextmenü der 3D-Ansicht enthalten einige Optionen für die Interaktion mit der 3D-Ansicht.
- Rückgängig ( + Z)
- Macht den letzten Befehl rückgängig. Mit jedem Tastendruck wird ein weiterer Befehl rückgängig gemacht.
- Wiederholen ( + Y)
- Wiederholt den letzten rückgängig gemachten Befehl. Mit jedem Tastendruck wird ein weiterer rückgängig gemachter Befehl wiederholt.
- Alle zeigen ( + A / F)
- Die 3D-Kamera bewegt sich, um alle ausgewählten 3D Objekte auf dem Bildschirm anzuzeigen.
- 3D-Ansicht
- Untermenü, mit dem Default 3D-Ansichten und Optionen angewendet werden können:
- Frontansicht ( + 1)
- Rückansicht ( + 2)
- Aufsicht ( + 3)
- Untersicht ( + 4)
- Linke Ansicht ( + 5)
- Rechte Ansicht ( + 6)
- Rückansicht ( + 2)
- Drahtmodell: Wenn diese Option aktiviert ist, kann ein Drahtmodell der ausgewählten Mesh angezeigt werden.
- Textur zeigen: Diese Option ist als Default gesetzt und zeigt die Mesh mit den erfassten Farben. Um die Mesh in einer Standardfarbe anzuzeigen und nicht in der tatsächlichen Farbe des Objekts, muss diese Option abgewählt werden.
- Auswahl bearbeiten ( + E)
- Damit können die Bearbeiten-Werkzeuge für Bilder oder Meshes geöffnet werden.
- In CAD exportieren
- Exportieren der gescannten Objekte in eine STL- oder OBJ-Datei.
- Zusammengeführt exportieren
- Exportieren der ausgewählten Dateien und Speichern der Dateien in einer einzigen STL- oderOBJ-Datei.
- Getrennt exportieren
- Exportieren der ausgewählten Dateien und Speichern der Dateien in einzelnen STL- der OBJ-Dateien für jedes Objekt.