Difference between revisions of "Interaction/ja"
		
		
		
		
		
		
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以下は、利用可能なマウス/キーボード操作の一覧となります:  | 以下は、利用可能なマウス/キーボード操作の一覧となります:  | ||
Revision as of 15:40, 30 September 2017
メインビュー
以下は、ScanWayで選択されたメッシュにおける、3D操作の例を示したものです。
3Dビューはマウス、キーボード、コンテクストメニュー、ビューメニュー、およびビューツールバーを使って操作できます。
マウス操作
3Dオブジェクトの配置方向を操作するには、マウスによる操作の他に、コンテクストメニューで選択できる詳細なツールを使って行うことができます。
以下は、利用可能なマウス/キーボード操作の一覧となります:
 + 
 または 
 + 
: 2Dでのカメラのパン操作
: 3Dオブジェクト周辺でカメラを自由に回転させる
 + 
: 3DビューのY軸を中心に、カメラを回転させる
 + 
: 3DビューのX軸を中心に、カメラを回転させる
 + 
: 3DビューのZ軸を中心に、カメラを回転させる
: ズームの変更
 : コンテクストメニューに入る
 + 
: 3Dビューで、ライトソースの位置を変更する
 : 現在のツールを使用する(例:長方形選択、穴埋めなど)
 +  
  : 利用可能な場合、現在のツールの効果を反転させる(例:点選択から点選択解除への変更など)
 + 1 ~ 7 の番号 : 3Dビューをデフォルト位置(例:前面、後面、上面など)のどれかに変更する
コンテクストメニューとビューメニュー
ビューメニューと3Dビューコンテクストメニューには、3Dビューの操作に使用するツールが含まれています。
  元に戻す (
 + Z) - 最後のコマンドをキャンセルして前の状態に戻ります。連続して押すと、その回数だけ前の状態に戻ります。
 
  やり直す (
 + Y) - 最後の「元に戻す」コマンドをキャンセルします。連続して押すと、その回数だけやり直しを実行します。
 
 すべてをフレーム (
 + A / F)- 3Dカメラを移動させて、現在選択されている3Dオブジェクトのすべてを画面上に表示させます。
 
 3DView- デフォルトの3Dビューとオプションに適用するサブメニュー:
 

