Interaction

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Vue Principale

Ci-dessous est affiché un exemple d'interaction 3D sur un maillage sélectionné dans ScanWay.

3DView.PNG

Il est possible d’interagir avec la Vue 3D en utilisant la souris et le clavier, le menu contextuel, le menu vue et la barre d’outils vue.

Interaction avec la souris

L'utilisateur peut interagir avec l'orientation de l'objet 3D à travers l'utilisation de la souris ou d'outils plus spécifiques qui peuvent etre sélectionnés dans le Menu contexte.

Ci-dessous, la liste des combinaisons souris/clavier prévues:

  • Mouse middle.png + Mouse right.png ou Key alt.png + Mouse right.png: panoramique de caméra en 2D
  • Mouse right.png: rotation libre de la caméra autour de l'objet 3D
  • Key ctrl.png + Mouse middle.png: rotation de la caméra seulement autour de l'axe Y de la vue 3D
  • Key alt.png + Mouse middle.png: rotation de la caméra seulement autour de l'axe X de la vue 3D
  • Key shift.png + Mouse middle.png: rotation de la caméra seulement autour de l'axe Z de la vue 3D
  • Mouse middle rotating.png: changer le zoom
  • Mouse right.png : entrer dans le menu contexte
  • Key ctrl.png + Mouse right.png: changer la position de la source de lumière dans la vue 3D
  • Mouse left.png : utiliser l'outil en cours (Ex. Sélection rectangulaire, Remplissage trou, etc.)
  • Key ctrl.png + Mouse left.png : inversion de l'outil en cours si disponible (Ex. Desélectionner les points au lieu de les sélectionner, etc.)
  • Key shift.png + Nombre de 1 à 7 : changer la vue 3D à une des positions par défaut (Ex. Frontale, Arrière, Dessus, etc.)


Menu Contextuel et Menu Vue

Le Menu Vue et le Menu Contexte de la vue 3D ont des outils qui peuvent être utilisés pour interagir avec la vue 3D.

3DView2.png

UndoAction.png Annuler (Key ctrl.png + Z) 
Annule la dernière commande et va en arrière autant de fois que l'on appuie sur le bouton.
RedoAction.png Répéter (Key ctrl.png + Y) 
Répète la dernière commande et la répète autant de fois que l'on appuie sur le bouton.
FrameAllAction.png Schéma entier (Key ctrl.png + A / F) 
la caméra 3D se déplace pour montrer, sur l'écran, tous les objets 3D actuellement sélectionnés.
ViewMenu.png Vue 3D
sous-menu pour appliquer les vues 3D et les options par défaut:
  • FrontViewAction.png Vue avant ( Key alt.png + 1)
  • BackViewAction.png Vue arrière ( Key alt.png + 2)
  • TopViewAction.png Vue du dessus ( Key alt.png + 3)
  • BottomViewAction.png Vue du dessous ( Key alt.png + 4)
  • LeftViewAction.png Vue gauche ( Key alt.png + 5)
  • RightViewAction.png Vue droite ( Key alt.png + 6)
  • BackViewAction.png Vue arrière ( Key alt.png + 2)
  • Undef.png Armature: si activé, permet de voir la structure triangle sur le maillage sélectionné.
  • Undef.png Montrer texture: cette option est activée par défaut et elle montre le maillage avec les couleurs acquises. Pour afficher le maillage dans une couleur standard, et pas dans la couleur réelle de l'objet, desélectionner cette option.
EditSelectedAction.png Editer sélection (Key ctrl.png + E) 
Permet d'ouvrir les outils d'édition pour les images ou les maillages.
ExportToCadAction.png Exporter au CAO
Exporte les éléments numérisés en fichier STL ou OBJ.
ExportMergedAction.png Exporter les fusionnés
Exporte les fichiers sélectionnés et les sauvegarde dans un fichier individuel STL ou OBJ.
ExportSeparatedAction.png Exporter les séparés
Exporte les fichiers sélectionnés et les sauvegarde dans des fichiers séparés STL ou OBJ, un pour chaque élément.
Navigation Back.png Homebutton.png Navigation Next.png