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L'utente può interagire con l'orientamento dell'oggetto 3D attraverso l'uso del mouse o strumenti più specifici che possono essere selezionati nel ''Menu Contestuale''.
 
L'utente può interagire con l'orientamento dell'oggetto 3D attraverso l'uso del mouse o strumenti più specifici che possono essere selezionati nel ''Menu Contestuale''.
  
Here below, find the list of the provided mouse/keyboard combinations:
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Di seguito si riporta la lista delle combinazioni possibili di mouse/tastiera:
  
* {{Inline button|Mouse_middle.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}} or {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: pan the camera in 2D
+
* {{Inline button|Mouse_middle.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}} o {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: spostare la telecamera in 2D
* {{Inline button|Mouse_right.png}}: freely rotate the camera around the 3D Object
+
* {{Inline button|Mouse_right.png}}: ruotare liberamente la telecamera intorno all'oggetto 3D
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the Y axis of the 3D View
+
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: ruotare la telecamera intorno all'asse Y della Vista 3D
* {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the X axis of the 3D View
+
* {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: ruotare la telecamera intorno all'asse X della Vista 3D
* {{Inline button|Key_shift.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the Z axis of the 3D View
+
* {{Inline button|Key_shift.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: ruotare la telecamera intorno all'asse Z della Vista 3D
* {{Inline button|Mouse_middle_rotating.png}}: change Zoom
+
* {{Inline button|Mouse_middle_rotating.png}}: modificare lo zoom
* {{Inline button|Mouse_right.png}} : enter the context menu
+
* {{Inline button|Mouse_right.png}} : accedere al menu contestuale
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: change the position of the light source in the 3D View
+
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: modificare la posizione della fonte di luce nella Vista 3D
* {{Inline button|Mouse_left.png}} : use the current tool (E.g. Rectangular Selection, Hole Filling, etc.)
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* {{Inline button|Mouse_left.png}} : utilizzare lo strumento corrente(es. Selezione Rettangolare, Riempimento Buchi, ecc.)
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} +  {{Inline button|Mouse_left.png}}  : invert the current tool if available (E.g. Deselect points instead of Select points, etc.)
+
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} +  {{Inline button|Mouse_left.png}}  : invertire lo strumento corrente se disponibile (es. deselezionare punti invece di selezionare punti, ecc.)
* {{Inline button|Key_shift.png}} + Number from 1 to 7 : change the 3D View to one of the default positions (E.g. Frontal, Back, Top, etc.)
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* {{Inline button|Key_shift.png}} + Numero da 1 a 7 : modificare la Vista 3D in una delle posizioni predefinite (es. Frontale, Retro, Sopra, ecc.)
  
  
=== Context Menu and View Menu ===   
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===Menu Contestuale e Menu Vista===   
  
  
The view menu and the 3D View context menu contain some tools that can be used to interact with the 3D View.
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Il Menu Vista ed il menu contestuale Vista 3D contengono alcuni strumenti che possono essere usati per interagire con la Vista 3D.
  
 
{{Screenshot|3DView2.png}}
 
{{Screenshot|3DView2.png}}
  
; {{List button|undoAction.png}}  Undo ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Z) : Cancels the last command and goes back as many times as it is pushed.
+
<div class="mw-translate-fuzzy">
; {{List button|redoAction.png}}  Redo ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Y) : Cancels the last undo command and takes the image back as many times as it is pushed.
+
; {{List button|undoAction.png}}  Annullare ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Z) : Cancella l'ultimo comando ed annulla un numero di azioni pari al numero di volte che viene premuto.
; {{List button|frameAllAction.png}} Frame All ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + A / F) : the 3D camera will move to show, on the screen, all the current selected 3D Objects.
+
; {{List button|redoAction.png}}  Ripristinare({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Y) : Cancella l'ultimo comando per annullare e ripristina l'immagine tante volte quante viene premuto.
; {{List button|ViewMenu.png}} 3DView: sub-menu to apply default 3D views and options:
+
; {{List button|frameAllAction.png}} Inquadrare tutto({{Inline button|Key_ctrl.png}} + A / F) : la telecamera 3D si muoverà per mostrare sullo schermo tutti gli oggetti 3D selezionati.
* {{List button|FrontViewAction.png}} Front View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 1)
+
; {{List button|ViewMenu.png}} Vista 3D: sotto-menu per applicare viste ed opzioni 3D predefinite:
* {{List button|BackViewAction.png}} Back View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 2)
+
* {{List button|FrontViewAction.png}} Vista Frontale ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 1)
* {{List button|TopViewAction.png}}  Top View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 3)
+
* {{List button|BackViewAction.png}} Vista Posteriore ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 2)
* {{List button|BottomViewAction.png}} Bottom View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 4)
+
* {{List button|TopViewAction.png}}  Vista dall'Alto ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 3)
* {{List button|LeftViewAction.png}} Left View( {{Inline button|Key_alt.png}} + 5)
+
* {{List button|BottomViewAction.png}} Vista dal Basso ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 4)
* {{List button|RightViewAction.png}} Right View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 6)
+
* {{List button|LeftViewAction.png}} Vista da Sinistra ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 5)
* {{List button|BackViewAction.png}} Back View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 2)
+
* {{List button|RightViewAction.png}} Vista da Destra ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 6)
* {{List button|undef.png}} Wireframe: if active allows to see the triangle structure on the selected mesh.
+
* {{List button|BackViewAction.png}} Vista da Dietro ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 2)
* {{List button|undef.png}} Show Texture: this option is active by default and it shows the mesh with the acquired colors. To visualize the mesh in a standard color, and not in the actual color of the object, deselect this option.
+
* {{List button|undef.png}} Wireframe: se attivo permette di visualizzare la struttura dei triangoli sulla mesh selezionata.
; {{List button|EditSelectedAction.png}} Edit Selected ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + E) : Allows to open the edit tools for images or meshes.
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* {{List button|undef.png}} Mostrare Texture: questa opzione è attiva come predefinita e mostra la mesh con i colori acquisiti. Per visualizzare la mesh in un colore standard, e non con il colore effettivo dell'oggetto, deselezionare questa opzione.
; {{List button|ExportToCadAction.png}} Export to CAD: Exports the scanned items in STL or OBJ file.
+
; {{List button|EditSelectedAction.png}} Modificare Selezionato ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + E) : Permette di aprire gli strumenti di modifica per immagini o mesh.
; {{List button|ExportMergedAction.png}} Export Merged: Exports the selected files and saves them in one individual STL or OBJ file.
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; {{List button|ExportToCadAction.png}} Esportare al CAD: Esporta gli elementi scansionati in file STL o OBJ.
; {{List button|ExportSeparatedAction.png}} Export Separated: Exports the selected files and saves them in separate STL or OBJ files, one for each item.
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; {{List button|ExportMergedAction.png}} Esportare Allineati: Esporta i file selezionati e li salva in un file STL o OBJ unico.
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; {{List button|ExportSeparatedAction.png}} Esportare Separati: Esporta i file selezionati e li salva in file STL o OBJ separati, uno per ciascun elemento.
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</div>
  
 
{{Navigation|W_Interface|Project-elements}}
 
{{Navigation|W_Interface|Project-elements}}

Latest revision as of 09:37, 2 May 2018


Vista Principale

Di seguito viene mostrato un esempio di interazione 3D su una Mesh selezionata in ScanWay.

3DView.PNG

È possibile interagire con la Vista 3D utilizzando il mouse e la tastiera, il menu contestuale, il menu vista e la barra degli strumenti vista.

Interazione con il Mouse

L'utente può interagire con l'orientamento dell'oggetto 3D attraverso l'uso del mouse o strumenti più specifici che possono essere selezionati nel Menu Contestuale.

Di seguito si riporta la lista delle combinazioni possibili di mouse/tastiera:

  • Mouse middle.png + Mouse right.png o Key alt.png + Mouse right.png: spostare la telecamera in 2D
  • Mouse right.png: ruotare liberamente la telecamera intorno all'oggetto 3D
  • Key ctrl.png + Mouse middle.png: ruotare la telecamera intorno all'asse Y della Vista 3D
  • Key alt.png + Mouse middle.png: ruotare la telecamera intorno all'asse X della Vista 3D
  • Key shift.png + Mouse middle.png: ruotare la telecamera intorno all'asse Z della Vista 3D
  • Mouse middle rotating.png: modificare lo zoom
  • Mouse right.png : accedere al menu contestuale
  • Key ctrl.png + Mouse right.png: modificare la posizione della fonte di luce nella Vista 3D
  • Mouse left.png : utilizzare lo strumento corrente(es. Selezione Rettangolare, Riempimento Buchi, ecc.)
  • Key ctrl.png + Mouse left.png : invertire lo strumento corrente se disponibile (es. deselezionare punti invece di selezionare punti, ecc.)
  • Key shift.png + Numero da 1 a 7 : modificare la Vista 3D in una delle posizioni predefinite (es. Frontale, Retro, Sopra, ecc.)


Menu Contestuale e Menu Vista

Il Menu Vista ed il menu contestuale Vista 3D contengono alcuni strumenti che possono essere usati per interagire con la Vista 3D.

3DView2.png

UndoAction.png Annullare (Key ctrl.png + Z) 
Cancella l'ultimo comando ed annulla un numero di azioni pari al numero di volte che viene premuto.
RedoAction.png Ripristinare(Key ctrl.png + Y) 
Cancella l'ultimo comando per annullare e ripristina l'immagine tante volte quante viene premuto.
FrameAllAction.png Inquadrare tutto(Key ctrl.png + A / F) 
la telecamera 3D si muoverà per mostrare sullo schermo tutti gli oggetti 3D selezionati.
ViewMenu.png Vista 3D
sotto-menu per applicare viste ed opzioni 3D predefinite:
  • FrontViewAction.png Vista Frontale ( Key alt.png + 1)
  • BackViewAction.png Vista Posteriore ( Key alt.png + 2)
  • TopViewAction.png Vista dall'Alto ( Key alt.png + 3)
  • BottomViewAction.png Vista dal Basso ( Key alt.png + 4)
  • LeftViewAction.png Vista da Sinistra ( Key alt.png + 5)
  • RightViewAction.png Vista da Destra ( Key alt.png + 6)
  • BackViewAction.png Vista da Dietro ( Key alt.png + 2)
  • Undef.png Wireframe: se attivo permette di visualizzare la struttura dei triangoli sulla mesh selezionata.
  • Undef.png Mostrare Texture: questa opzione è attiva come predefinita e mostra la mesh con i colori acquisiti. Per visualizzare la mesh in un colore standard, e non con il colore effettivo dell'oggetto, deselezionare questa opzione.
EditSelectedAction.png Modificare Selezionato (Key ctrl.png + E) 
Permette di aprire gli strumenti di modifica per immagini o mesh.
ExportToCadAction.png Esportare al CAD
Esporta gli elementi scansionati in file STL o OBJ.
ExportMergedAction.png Esportare Allineati
Esporta i file selezionati e li salva in un file STL o OBJ unico.
ExportSeparatedAction.png Esportare Separati
Esporta i file selezionati e li salva in file STL o OBJ separati, uno per ciascun elemento.
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