The user can interact with the orientation of the 3D object through either the use of the mouse or more specific tools that can be selected in the 3Dオブジェクトの配置方向を操作するには、マウスによる操作の他に、''Context menuコンテクストメニュー''.で選択できる詳細なツールを使って行うことができます。
Here below, find the list of the provided mouse以下は、利用可能なマウス/keyboard combinationsキーボード操作の一覧となります:
* {{Inline button|Mouse_middle.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}} or または {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: pan the camera in 2D2Dでのカメラのパン操作* {{Inline button|Mouse_right.png}}: freely rotate the camera around the 3D Object3Dオブジェクト周辺でカメラを自由に回転させる* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the Y axis of the 3D View3DビューのY軸を中心に、カメラを回転させる* {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the X axis of the 3D View3DビューのX軸を中心に、カメラを回転させる* {{Inline button|Key_shift.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the Z axis of the 3D View3DビューのZ軸を中心に、カメラを回転させる* {{Inline button|Mouse_middle_rotating.png}}: change Zoomズームの変更* {{Inline button|Mouse_right.png}} : enter the context menuコンテクストメニューに入る* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: change the position of the light source in the 3D View3Dビューで、ライトソースの位置を変更する* {{Inline button|Mouse_left.png}} : use the current tool (E.g. Rectangular Selection, Hole Filling, etc.)現在のツールを使用する(例:長方形選択、穴埋めなど)* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_left.png}} : invert the current tool if available (E.g. Deselect points instead of Select points, etc.)利用可能な場合、現在のツールの効果を反転させる(例:点選択から点選択解除への変更など)* {{Inline button|Key_shift.png}} + Number from 1 to ~ 7 の番号 : change the 3D View to one of the default positions (E.g. Frontal, Back, Top, etc.)3Dビューをデフォルト位置(例:前面、後面、上面など)のどれかに変更する
=== Context Menu and View Menu コンテクストメニューとビューメニュー ===
The view menu and the 3D View context menu contain some tools that can be used to interact with the 3D View.ビューメニューと3Dビューコンテクストメニューには、3Dビューの操作に使用するツールが含まれています。
{{Screenshot|3DView2.png}}
<div class="mw-translate-fuzzy">; {{List button|undoAction.png}} Undo 元に戻す ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Z) : Cancels the last command and goes back as many times as it is pushed.最後のコマンドをキャンセルして前の状態に戻ります。連続して押すと、その回数だけ前の状態に戻ります。; {{List button|redoAction.png}} Redo やり直す ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Y) : Cancels the last undo command and takes the image back as many times as it is pushed.最後の「元に戻す」コマンドをキャンセルします。連続して押すと、その回数だけやり直しを実行します。; {{List button|frameAllAction.png}} Frame All すべてをフレーム ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + A / F) : the 3D camera will move to show, on the screen, all the current selected 3D Objects.3Dカメラを移動させて、現在選択されている3Dオブジェクトのすべてを画面上に表示させます。; {{List button|ViewMenu.png}} 3DView: sub-menu to apply default 3D views and optionsデフォルトの3Dビューとオプションに適用するサブメニュー:* {{List button|FrontViewAction.png}} Front View 前面ビュー ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 1)* {{List button|BackViewAction.png}} Back View 背面ビュー ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 2)* {{List button|TopViewAction.png}} Top View 上面ビュー ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 3)* {{List button|BottomViewAction.png}} Bottom View 底面ビュー ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 4)* {{List button|LeftViewAction.png}} Left View左面ビュー( {{Inline button|Key_alt.png}} + 5)* {{List button|RightViewAction.png}} Right View 右面ビュー ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 6)* {{List button|BackViewAction.png}} Back View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 2)* {{List button|undef.png}} Wireframeワイヤーフレーム: if active allows to see the triangle structure on the selected mesh.有効の場合、選択されたメッシュで三角形の構造が表示されます。* {{List button|undef.png}} Show Textureテクスチャの表示: this option is active by default and it shows the mesh with the acquired colors. To visualize the mesh in a standard color, and not in the actual color of the object, deselect this option. このオプションはデフォルトで有効になっており、メッシュを取得された色で表示します。メッシュを標準色で表示する(オブジェクトの実際の色で表示しない)場合は、このオプションの選択を解除します。; {{List button|EditSelectedAction.png}} Edit Selected 選択項目の編集 ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + E) : Allows to open the edit tools for images or meshes.画像またはメッシュの編集ツールを開きます。; {{List button|ExportToCadAction.png}} Export to CADCADへエクスポート: Exports the scanned items in STL or OBJ file.スキャンした項目をSTLまたはOBJファイルでエクスポートします。; {{List button|ExportMergedAction.png}} Export Mergedマージしてエクスポート: Exports the selected files and saves them in one individual STL or OBJ file.選択したファイルをエクスポートして、単一のSTLまたはOBJファイルとして保存します。; {{List button|ExportSeparatedAction.png}} Export Separated分割してエクスポート: Exports the selected files and saves them in separate STL or OBJ files, one for each item.選択したファイルをエクスポートして、各項目を別々のSTLまたはOBJファイルとして保存します。</div>