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Aqui abaixo é exibido um exemplo de interação 3D em uma Mesh selecionada no ScanWay.
 
Aqui abaixo é exibido um exemplo de interação 3D em uma Mesh selecionada no ScanWay.
  
{{Captura de Tela|3DVista.PNG}}
+
{{Screenshot|3DView.PNG}}
  
 
É possível interagir com a Vista 3D usando o mouse e o teclado, o menu de contexto, o menu de exibição e a barra de ferramentas de exibição.
 
É possível interagir com a Vista 3D usando o mouse e o teclado, o menu de contexto, o menu de exibição e a barra de ferramentas de exibição.
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Aqui abaixo, encontre a lista das combinações de mouse / teclado fornecidas:
 
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* {{Inline button|Mouse_middle.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}} or {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: pan the camera in 2D
+
* {{Inline button|Mouse_middle.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}} ou {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: deslize a câmera em 2D
* {{Inline button|Mouse_right.png}}: freely rotate the camera around the 3D Object
+
* {{Inline button|Mouse_right.png}}: roteie livremente a câmera em torno do Objeto 3D
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the Y axis of the 3D View
+
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: gire a câmera restrita ao eixo Y da Vista 3D
* {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the X axis of the 3D View
+
* {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: gire a câmera restrita ao eixo X da Vista 3D
* {{Inline button|Key_shift.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the Z axis of the 3D View
+
* {{Inline button|Key_shift.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: gire a câmera restrita ao eixo Z da Vista 3D
* {{Inline button|Mouse_middle_rotating.png}}: change Zoom
+
* {{Inline button|Mouse_middle_rotating.png}}: altere Zoom
* {{Inline button|Mouse_right.png}} : enter the context menu
+
* {{Inline button|Mouse_right.png}}: insira o menu de contexto
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: change the position of the light source in the 3D View
+
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: altera a posição da fonte de luz na Vista 3D
* {{Inline button|Mouse_left.png}} : use the current tool (E.g. Rectangular Selection, Hole Filling, etc.)
+
* {{Inline button|Mouse_left.png}}: use a ferramenta atual (Ex. Seleção retangular, preenchimento de furos, etc.)
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} +  {{Inline button|Mouse_left.png}} : invert the current tool if available (E.g. Deselect points instead of Select points, etc.)
+
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} +  {{Inline button|Mouse_left.png}}: inverta a ferramenta atual se disponível (E.g. Desmarque pontos em vez de Selecionar pontos, etc.)
* {{Inline button|Key_shift.png}} + Number from 1 to 7 : change the 3D View to one of the default positions (E.g. Frontal, Back, Top, etc.)
+
* {{Inline button|Key_shift.png}} + Número de 1 a 7: altere a Vista 3D para uma das posições padrão (Ex. Frontal, Voltar, Top, etc.)
  
  
=== Context Menu and View Menu ===   
+
=== Menu Contexto e Menu Exibir ===   
  
  
The view menu and the 3D View context menu contain some tools that can be used to interact with the 3D View.
+
O menu de exibição e o menu de contexto da Visualização 3D contêm algumas ferramentas que podem ser usadas para interagir com a Visualização 3D.
  
 
{{Screenshot|3DView2.png}}
 
{{Screenshot|3DView2.png}}
  
; {{List button|undoAction.png}} Undo ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Z) : Cancels the last command and goes back as many times as it is pushed.
+
<div class="mw-translate-fuzzy">
; {{List button|redoAction.png}} Redo ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Y) : Cancels the last undo command and takes the image back as many times as it is pushed.
+
; {{List button|undoAction.png}} Desfazer ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Z): cancela o último comando e volta sempre que for teclado.
; {{List button|frameAllAction.png}} Frame All ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + A / F) : the 3D camera will move to show, on the screen, all the current selected 3D Objects.
+
; {{List button|redoAction.png}} Refazer ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Y): cancela o último comando de desfazer e tira a imagem quantas vezes for teclado.
; {{List button|ViewMenu.png}} 3DView: sub-menu to apply default 3D views and options:
+
; {{List button|frameAllAction.png}} Quadro Tudo ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + A / F): a câmera 3D se moverá para mostrar, na tela, todos os Objetos 3D selecionados atuais.
* {{List button|FrontViewAction.png}} Front View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 1)
+
; {{List button|ViewMenu.png}} 3DView: sub-menu para aplicar visualizações e opções 3D padrão:
* {{List button|BackViewAction.png}} Back View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 2)
+
* {{List button|FrontViewAction.png}} Vista frontal  ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 1)
* {{List button|TopViewAction.png}}  Top View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 3)
+
* {{List button|BackViewAction.png}} Vista de trás ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 2)
* {{List button|BottomViewAction.png}} Bottom View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 4)
+
* {{List button|TopViewAction.png}}  Vista superior ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 3)
* {{List button|LeftViewAction.png}} Left View( {{Inline button|Key_alt.png}} + 5)
+
* {{List button|BottomViewAction.png}} Vista inferior ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 4)
* {{List button|RightViewAction.png}} Right View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 6)
+
* {{List button|LeftViewAction.png}} Vista Esquerda ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 5)
* {{List button|BackViewAction.png}} Back View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 2)
+
* {{List button|RightViewAction.png}} Vista direita ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 6)
* {{List button|undef.png}} Wireframe: if active allows to see the triangle structure on the selected mesh.
+
* {{List button|BackViewAction.png}} Vista de trás ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 7)
* {{List button|undef.png}} Show Texture: this option is active by default and it shows the mesh with the acquired colors. To visualize the mesh in a standard color, and not in the actual color of the object, deselect this option.
+
* {{List button|undef.png}} Wireframe: se ativo permite ver a estrutura do triângulo na mesh selecionada.
; {{List button|EditSelectedAction.png}} Edit Selected ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + E) : Allows to open the edit tools for images or meshes.
+
* {{List button|undef.png}} Mostrar Textura: esta opção está ativa por padrão e mostra a mesh com as cores adquiridas. Para visualizar a mesh em uma cor padrão, e não na cor real do objeto, desmarque essa opção.
; {{List button|ExportToCadAction.png}} Export to CAD: Exports the scanned items in STL or OBJ file.
+
; {{List button|EditSelectedAction.png}} Editar selecionado ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + E): Permite abrir as ferramentas de edição de imagens ou meshes.
; {{List button|ExportMergedAction.png}} Export Merged: Exports the selected files and saves them in one individual STL or OBJ file.
+
; {{List button|ExportToCadAction.png}} Exportar para CAD: Exporta os itens escaneados no arquivo STL ou OBJ.
; {{List button|ExportSeparatedAction.png}} Export Separated: Exports the selected files and saves them in separate STL or OBJ files, one for each item.
+
; {{List button|ExportMergedAction.png}} Exportação unida: Exporta os arquivos selecionados e os salva em um arquivo STL ou OBJ individual.
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; {{List button|ExportSeparatedAction.png}} Exportar Separado: Exporta os arquivos selecionados e os salva em arquivos STL ou OBJ separados, um para cada item.
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</div>
  
 
{{Navigation|W_Interface|Project-elements}}
 
{{Navigation|W_Interface|Project-elements}}

Latest revision as of 09:38, 2 May 2018


Vista Principal

Aqui abaixo é exibido um exemplo de interação 3D em uma Mesh selecionada no ScanWay.

 

É possível interagir com a Vista 3D usando o mouse e o teclado, o menu de contexto, o menu de exibição e a barra de ferramentas de exibição.

Interação Mouse

O usuário pode interagir com a orientação do objeto 3D através do uso do mouse ou de ferramentas mais específicas que podem ser selecionadas no Menu de Contexto

Aqui abaixo, encontre a lista das combinações de mouse / teclado fornecidas:

  •   +   ou   +  : deslize a câmera em 2D
  •  : roteie livremente a câmera em torno do Objeto 3D
  •   +  : gire a câmera restrita ao eixo Y da Vista 3D
  •   +  : gire a câmera restrita ao eixo X da Vista 3D
  •   +  : gire a câmera restrita ao eixo Z da Vista 3D
  •  : altere Zoom
  •  : insira o menu de contexto
  •   +  : altera a posição da fonte de luz na Vista 3D
  •  : use a ferramenta atual (Ex. Seleção retangular, preenchimento de furos, etc.)
  •   +  : inverta a ferramenta atual se disponível (E.g. Desmarque pontos em vez de Selecionar pontos, etc.)
  •   + Número de 1 a 7: altere a Vista 3D para uma das posições padrão (Ex. Frontal, Voltar, Top, etc.)


Menu Contexto e Menu Exibir

O menu de exibição e o menu de contexto da Visualização 3D contêm algumas ferramentas que podem ser usadas para interagir com a Visualização 3D.

 

  Desfazer (  + Z)
cancela o último comando e volta sempre que for teclado.
  Refazer (  + Y)
cancela o último comando de desfazer e tira a imagem quantas vezes for teclado.
  Quadro Tudo (  + A / F)
a câmera 3D se moverá para mostrar, na tela, todos os Objetos 3D selecionados atuais.
  3DView
sub-menu para aplicar visualizações e opções 3D padrão:
  •   Vista frontal (   + 1)
  •   Vista de trás (   + 2)
  •   Vista superior (   + 3)
  •   Vista inferior (   + 4)
  •   Vista Esquerda (   + 5)
  •   Vista direita (   + 6)
  •   Vista de trás (   + 7)
  •   Wireframe: se ativo permite ver a estrutura do triângulo na mesh selecionada.
  •   Mostrar Textura: esta opção está ativa por padrão e mostra a mesh com as cores adquiridas. Para visualizar a mesh em uma cor padrão, e não na cor real do objeto, desmarque essa opção.
  Editar selecionado (  + E)
Permite abrir as ferramentas de edição de imagens ou meshes.
  Exportar para CAD
Exporta os itens escaneados no arquivo STL ou OBJ.
  Exportação unida
Exporta os arquivos selecionados e os salva em um arquivo STL ou OBJ individual.
  Exportar Separado
Exporta os arquivos selecionados e os salva em arquivos STL ou OBJ separados, um para cada item.