Difference between revisions of "Interaction/pt-br"

From Dental Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Aqui abaixo, encontre a lista das combinações de mouse / teclado fornecidas:")
(Created page with "* {{Botão na linha | Mouse_meio.png}} + {{Botão na linha | Mouse_direita.png}} ou {{Botão na linha | Key_alt.png}} + {{Botão na linha | Mouse_direita.png}}: deslize a câm...")
Line 16: Line 16:
 
Aqui abaixo, encontre a lista das combinações de mouse / teclado fornecidas:
 
Aqui abaixo, encontre a lista das combinações de mouse / teclado fornecidas:
  
* {{Inline button|Mouse_middle.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}} or {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: pan the camera in 2D
+
* {{Botão na linha | Mouse_meio.png}} + {{Botão na linha | Mouse_direita.png}} ou {{Botão na linha | Key_alt.png}} + {{Botão na linha | Mouse_direita.png}}: deslize a câmera em 2D
* {{Inline button|Mouse_right.png}}: freely rotate the camera around the 3D Object
+
* {{Botão na linha  | Mouse_direita.png}}: roteie livremente a câmera em torno do Objeto 3D
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the Y axis of the 3D View
+
* {{Botão na linha  | Key_ctrl.png}} + {{Botão na linha | Mouse_meio.png}}: gire a câmera restrita ao eixo Y da Vista 3D
* {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the X axis of the 3D View
+
* {{Botão na linha  | Key_alt.png}} + {{Botão na linha | Mouse_meio.png}}: gire a câmera restrita ao eixo X da Vista 3D
* {{Inline button|Key_shift.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the Z axis of the 3D View
+
* {{Botão na linha  | Key_shift.png}} + {{Botão na linha | Mouse_meio.png}}: gire a câmera restrita ao eixo Z da Vista 3D
* {{Inline button|Mouse_middle_rotating.png}}: change Zoom
+
* {{Botão na linha  | Mouse_meio_rotando.png}}: altere Zoom
* {{Inline button|Mouse_right.png}} : enter the context menu
+
* {{Botão na linha  | Mouse_direita.png}}: insira o menu de contexto
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: change the position of the light source in the 3D View
+
* {{Botão na linha  | Key_ctrl.png}} + {{Botão na linha | Mouse_direita.png}}: altera a posição da fonte de luz na Vista 3D
* {{Inline button|Mouse_left.png}} : use the current tool (E.g. Rectangular Selection, Hole Filling, etc.)
+
* {{Botão na linha  | Mouse_equerda.png}}: use a ferramenta atual (Ex. Seleção retangular, preenchimento de furos, etc.)
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_left.png}} : invert the current tool if available (E.g. Deselect points instead of Select points, etc.)
+
* {{Botão na linha  | Key_ctrl.png}} + {{Botão na linha | Mouse_esquerda.png}}: inverta a ferramenta atual se disponível (E.g. Desmarque pontos em vez de Selecionar pontos, etc.)
* {{Inline button|Key_shift.png}} + Number from 1 to 7 : change the 3D View to one of the default positions (E.g. Frontal, Back, Top, etc.)
+
* {{Botão na linha  | Key_shift.png}} + Número de 1 a 7: altere a Vista 3D para uma das posições padrão (Ex. Frontal, Voltar, Top, etc.)
  
  

Revision as of 14:21, 26 June 2017


Vista Principal

Aqui abaixo é exibido um exemplo de interação 3D em uma Mesh selecionada no ScanWay.

Template:Captura de Tela

É possível interagir com a Vista 3D usando o mouse e o teclado, o menu de contexto, o menu de exibição e a barra de ferramentas de exibição.

Interação Mouse

O usuário pode interagir com a orientação do objeto 3D através do uso do mouse ou de ferramentas mais específicas que podem ser selecionadas no Menu de Contexto

Aqui abaixo, encontre a lista das combinações de mouse / teclado fornecidas:


Context Menu and View Menu

The view menu and the 3D View context menu contain some tools that can be used to interact with the 3D View.

3DView2.png

UndoAction.png Undo (Key ctrl.png + Z) 
Cancels the last command and goes back as many times as it is pushed.
RedoAction.png Redo (Key ctrl.png + Y) 
Cancels the last undo command and takes the image back as many times as it is pushed.
FrameAllAction.png Frame All (Key ctrl.png + A / F) 
the 3D camera will move to show, on the screen, all the current selected 3D Objects.
ViewMenu.png 3DView
sub-menu to apply default 3D views and options:
  • FrontViewAction.png Front View ( Key alt.png + 1)
  • BackViewAction.png Back View ( Key alt.png + 2)
  • TopViewAction.png Top View ( Key alt.png + 3)
  • BottomViewAction.png Bottom View ( Key alt.png + 4)
  • LeftViewAction.png Left View( Key alt.png + 5)
  • RightViewAction.png Right View ( Key alt.png + 6)
  • BackViewAction.png Back View ( Key alt.png + 2)
  • Undef.png Wireframe: if active allows to see the triangle structure on the selected mesh.
  • Undef.png Show Texture: this option is active by default and it shows the mesh with the acquired colors. To visualize the mesh in a standard color, and not in the actual color of the object, deselect this option.
EditSelectedAction.png Edit Selected (Key ctrl.png + E) 
Allows to open the edit tools for images or meshes.
ExportToCadAction.png Export to CAD
Exports the scanned items in STL or OBJ file.
ExportMergedAction.png Export Merged
Exports the selected files and saves them in one individual STL or OBJ file.
ExportSeparatedAction.png Export Separated
Exports the selected files and saves them in separate STL or OBJ files, one for each item.
Navigation Back.png Homebutton.png Navigation Next.png