Difference between revisions of "Interaction/ja"

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* {{Inline button|Mouse_middle.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}} or {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: pan the camera in 2D
+
* {{Inline button|Mouse_middle.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}} または {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: 2Dでのカメラのパン操作
* {{Inline button|Mouse_right.png}}: freely rotate the camera around the 3D Object
+
* {{Inline button|Mouse_right.png}}: 3Dオブジェクト周辺でカメラを自由に回転させる
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the Y axis of the 3D View
+
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: 3DビューのY軸を中心に、カメラを回転させる
* {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the X axis of the 3D View
+
* {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: 3DビューのX軸を中心に、カメラを回転させる
* {{Inline button|Key_shift.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the Z axis of the 3D View
+
* {{Inline button|Key_shift.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: 3DビューのZ軸を中心に、カメラを回転させる
* {{Inline button|Mouse_middle_rotating.png}}: change Zoom
+
* {{Inline button|Mouse_middle_rotating.png}}: ズームの変更
* {{Inline button|Mouse_right.png}} : enter the context menu
+
* {{Inline button|Mouse_right.png}} : コンテクストメニューに入る
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: change the position of the light source in the 3D View
+
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: 3Dビューで、ライトソースの位置を変更する
* {{Inline button|Mouse_left.png}} : use the current tool (E.g. Rectangular Selection, Hole Filling, etc.)
+
* {{Inline button|Mouse_left.png}} : 現在のツールを使用する(例:長方形選択、穴埋めなど)
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} +  {{Inline button|Mouse_left.png}}  : invert the current tool if available (E.g. Deselect points instead of Select points, etc.)
+
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} +  {{Inline button|Mouse_left.png}}  : 利用可能な場合、現在のツールの効果を反転させる(例:点選択から点選択解除への変更など)
* {{Inline button|Key_shift.png}} + Number from 1 to 7 : change the 3D View to one of the default positions (E.g. Frontal, Back, Top, etc.)
+
* {{Inline button|Key_shift.png}} + 1 7 の番号 : 3Dビューをデフォルト位置(例:前面、後面、上面など)のどれかに変更する
  
  

Revision as of 13:01, 16 September 2017


メインビュー

以下は、ScanWayで選択されたメッシュにおける、3D操作の例を示したものです。

3DView.PNG

3Dビューはマウス、キーボード、コンテクストメニュー、ビューメニュー、ビューツールバーで操作することができます。

マウス操作

3Dオブジェクトの配置方向を操作するには、マウスによる操作の他に、Context menu(コンテクストメニュー)で選択できる詳細なツールを使って行うことができます。

以下は、利用可能なマウス/キーボード操作の一覧となります:

  • Mouse middle.png + Mouse right.png または Key alt.png + Mouse right.png: 2Dでのカメラのパン操作
  • Mouse right.png: 3Dオブジェクト周辺でカメラを自由に回転させる
  • Key ctrl.png + Mouse middle.png: 3DビューのY軸を中心に、カメラを回転させる
  • Key alt.png + Mouse middle.png: 3DビューのX軸を中心に、カメラを回転させる
  • Key shift.png + Mouse middle.png: 3DビューのZ軸を中心に、カメラを回転させる
  • Mouse middle rotating.png: ズームの変更
  • Mouse right.png : コンテクストメニューに入る
  • Key ctrl.png + Mouse right.png: 3Dビューで、ライトソースの位置を変更する
  • Mouse left.png : 現在のツールを使用する(例:長方形選択、穴埋めなど)
  • Key ctrl.png + Mouse left.png : 利用可能な場合、現在のツールの効果を反転させる(例:点選択から点選択解除への変更など)
  • Key shift.png + 1 ~ 7 の番号 : 3Dビューをデフォルト位置(例:前面、後面、上面など)のどれかに変更する


Context Menu and View Menu

The view menu and the 3D View context menu contain some tools that can be used to interact with the 3D View.

3DView2.png

UndoAction.png Undo (Key ctrl.png + Z) 
Cancels the last command and goes back as many times as it is pushed.
RedoAction.png Redo (Key ctrl.png + Y) 
Cancels the last undo command and takes the image back as many times as it is pushed.
FrameAllAction.png Frame All (Key ctrl.png + A / F) 
the 3D camera will move to show, on the screen, all the current selected 3D Objects.
ViewMenu.png 3DView
sub-menu to apply default 3D views and options:
  • FrontViewAction.png Front View ( Key alt.png + 1)
  • BackViewAction.png Back View ( Key alt.png + 2)
  • TopViewAction.png Top View ( Key alt.png + 3)
  • BottomViewAction.png Bottom View ( Key alt.png + 4)
  • LeftViewAction.png Left View( Key alt.png + 5)
  • RightViewAction.png Right View ( Key alt.png + 6)
  • BackViewAction.png Back View ( Key alt.png + 2)
  • Undef.png Wireframe: if active allows to see the triangle structure on the selected mesh.
  • Undef.png Show Texture: this option is active by default and it shows the mesh with the acquired colors. To visualize the mesh in a standard color, and not in the actual color of the object, deselect this option.
EditSelectedAction.png Edit Selected (Key ctrl.png + E) 
Allows to open the edit tools for images or meshes.
ExportToCadAction.png Export to CAD
Exports the scanned items in STL or OBJ file.
ExportMergedAction.png Export Merged
Exports the selected files and saves them in one individual STL or OBJ file.
ExportSeparatedAction.png Export Separated
Exports the selected files and saves them in separate STL or OBJ files, one for each item.
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