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Interaction

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Vue Principale

Ci-dessous est affiché un exemple d'interaction 3D sur un maillage sélectionné dans ScanWay.

 

Il est possible d’interagir avec la Vue 3D en utilisant la souris et le clavier, le menu contextuel, le menu vue et la barre d’outils vue.

Interaction avec la souris

L'utilisateur peut interagir avec l'orientation de l'objet 3D à travers l'utilisation de la souris ou d'outils plus spécifiques qui peuvent etre sélectionnés dans le Menu contexte.

Ci-dessous, la liste des combinaisons souris/clavier prévues:

  •   +   ou   +  : panoramique de caméra en 2D
  •  : rotation libre de la caméra autour de l'objet 3D
  •   +  : rotation de la caméra seulement autour de l'axe Y de la vue 3D
  •   +  : rotation de la caméra seulement autour de l'axe X de la vue 3D
  •   +  : rotation de la caméra seulement autour de l'axe Z de la vue 3D
  •  : changer le zoom
  •   : entrer dans le menu contexte
  •   +  : changer la position de la source de lumière dans la vue 3D
  •   : utiliser l'outil en cours (Ex. Sélection rectangulaire, Remplissage trou, etc.)
  •   +   : inversion de l'outil en cours si disponible (Ex. Desélectionner les points au lieu de les sélectionner, etc.)
  •   + Nombre de 1 à 7 : changer la vue 3D à une des positions par défaut (Ex. Frontale, Arrière, Dessus, etc.)


Menu Contextuel et Menu Vue

Le Menu Vue et le Menu Contexte de la vue 3D ont des outils qui peuvent être utilisés pour interagir avec la vue 3D.

 

  Annuler (  + Z) 
Annule la dernière commande et va en arrière autant de fois que l'on appuie sur le bouton.
  Répéter (  + Y) 
Répète la dernière commande et la répète autant de fois que l'on appuie sur le bouton.
  Schéma entier (  + A / F) 
la caméra 3D se déplace pour montrer, sur l'écran, tous les objets 3D actuellement sélectionnés.
  Vue 3D
sous-menu pour appliquer les vues 3D et les options par défaut:
  •   Vue avant (   + 1)
  •   Vue arrière (   + 2)
  •   Vue du dessus (   + 3)
  •   Vue du dessous (   + 4)
  •   Vue gauche (   + 5)
  •   Vue droite (   + 6)
  •   Vue arrière (   + 2)
  •   Armature: si activé, permet de voir la structure triangle sur le maillage sélectionné.
  •   Montrer texture: cette option est activée par défaut et elle montre le maillage avec les couleurs acquises. Pour afficher le maillage dans une couleur standard, et pas dans la couleur réelle de l'objet, desélectionner cette option.
  Editer sélection (  + E) 
Permet d'ouvrir les outils d'édition pour les images ou les maillages.
  Exporter au CAO
Exporte les éléments numérisés en fichier STL ou OBJ.
  Exporter les fusionnés
Exporte les fichiers sélectionnés et les sauvegarde dans un fichier individuel STL ou OBJ.
  Exporter les séparés
Exporte les fichiers sélectionnés et les sauvegarde dans des fichiers séparés STL ou OBJ, un pour chaque élément.