Difference between revisions of "Interaction/ja"

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{{Screenshot|3DView.PNG}}
 
{{Screenshot|3DView.PNG}}
  
It is possible to interact with the 3D View using the mouse and the keyboard, the context menu, the view menu and the view toolbar.
+
3Dビューはマウス、キーボード、コンテクストメニュー、ビューメニュー、およびビューツールバーを使って操作できます。
  
=== Mouse Interaction ===  
+
=== マウス操作 ===  
  
The user can interact with the orientation of the 3D object through either the use of the mouse or more specific tools that can be selected in the ''Context menu''.
+
3Dオブジェクトの配置方向を操作するには、マウスによる操作の他に、''コンテクストメニュー''で選択できる詳細なツールを使って行うことができます。
  
Here below, find the list of the provided mouse/keyboard combinations:
+
以下は、利用可能なマウス/キーボード操作の一覧となります:
  
* {{Inline button|Mouse_middle.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}} or {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: pan the camera in 2D
+
* {{Inline button|Mouse_middle.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}} または {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: 2Dでのカメラのパン操作
* {{Inline button|Mouse_right.png}}: freely rotate the camera around the 3D Object
+
* {{Inline button|Mouse_right.png}}: 3Dオブジェクト周辺でカメラを自由に回転させる
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the Y axis of the 3D View
+
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: 3DビューのY軸を中心に、カメラを回転させる
* {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the X axis of the 3D View
+
* {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: 3DビューのX軸を中心に、カメラを回転させる
* {{Inline button|Key_shift.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the Z axis of the 3D View
+
* {{Inline button|Key_shift.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: 3DビューのZ軸を中心に、カメラを回転させる
* {{Inline button|Mouse_middle_rotating.png}}: change Zoom
+
* {{Inline button|Mouse_middle_rotating.png}}: ズームの変更
* {{Inline button|Mouse_right.png}} : enter the context menu
+
* {{Inline button|Mouse_right.png}} : コンテクストメニューに入る
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: change the position of the light source in the 3D View
+
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: 3Dビューで、ライトソースの位置を変更する
* {{Inline button|Mouse_left.png}} : use the current tool (E.g. Rectangular Selection, Hole Filling, etc.)
+
* {{Inline button|Mouse_left.png}} : 現在のツールを使用する(例:長方形選択、穴埋めなど)
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} +  {{Inline button|Mouse_left.png}}  : invert the current tool if available (E.g. Deselect points instead of Select points, etc.)
+
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} +  {{Inline button|Mouse_left.png}}  : 利用可能な場合、現在のツールの効果を反転させる(例:点選択から点選択解除への変更など)
* {{Inline button|Key_shift.png}} + Number from 1 to 7 : change the 3D View to one of the default positions (E.g. Frontal, Back, Top, etc.)
+
* {{Inline button|Key_shift.png}} + 1 7 の番号 : 3Dビューをデフォルト位置(例:前面、後面、上面など)のどれかに変更する
  
  
=== Context Menu and View Menu ===   
+
=== コンテクストメニューとビューメニュー ===   
  
  
The view menu and the 3D View context menu contain some tools that can be used to interact with the 3D View.
+
ビューメニューと3Dビューコンテクストメニューには、3Dビューの操作に使用するツールが含まれています。
  
 
{{Screenshot|3DView2.png}}
 
{{Screenshot|3DView2.png}}
  
; {{List button|undoAction.png}}  Undo ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Z) : Cancels the last command and goes back as many times as it is pushed.
+
<div class="mw-translate-fuzzy">
; {{List button|redoAction.png}}  Redo ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Y) : Cancels the last undo command and takes the image back as many times as it is pushed.
+
; {{List button|undoAction.png}}  元に戻す ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Z) : 最後のコマンドをキャンセルして前の状態に戻ります。連続して押すと、その回数だけ前の状態に戻ります。
; {{List button|frameAllAction.png}} Frame All ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + A / F) : the 3D camera will move to show, on the screen, all the current selected 3D Objects.
+
; {{List button|redoAction.png}}  やり直す ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Y) : 最後の「元に戻す」コマンドをキャンセルします。連続して押すと、その回数だけやり直しを実行します。
; {{List button|ViewMenu.png}} 3DView: sub-menu to apply default 3D views and options:
+
; {{List button|frameAllAction.png}} すべてをフレーム ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + A / F) :3Dカメラを移動させて、現在選択されている3Dオブジェクトのすべてを画面上に表示させます。
* {{List button|FrontViewAction.png}} Front View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 1)
+
; {{List button|ViewMenu.png}} 3DView: デフォルトの3Dビューとオプションに適用するサブメニュー:
* {{List button|BackViewAction.png}} Back View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 2)
+
* {{List button|FrontViewAction.png}} 前面ビュー ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 1)
* {{List button|TopViewAction.png}}  Top View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 3)
+
* {{List button|BackViewAction.png}} 背面ビュー ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 2)
* {{List button|BottomViewAction.png}} Bottom View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 4)
+
* {{List button|TopViewAction.png}}  上面ビュー ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 3)
* {{List button|LeftViewAction.png}} Left View( {{Inline button|Key_alt.png}} + 5)
+
* {{List button|BottomViewAction.png}} 底面ビュー ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 4)
* {{List button|RightViewAction.png}} Right View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 6)
+
* {{List button|LeftViewAction.png}} 左面ビュー( {{Inline button|Key_alt.png}} + 5)
* {{List button|BackViewAction.png}} Back View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 2)
+
* {{List button|RightViewAction.png}} 右面ビュー ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 6)
* {{List button|undef.png}} Wireframe: if active allows to see the triangle structure on the selected mesh.
+
* {{List button|undef.png}} ワイヤーフレーム: 有効の場合、選択されたメッシュで三角形の構造が表示されます。
* {{List button|undef.png}} Show Texture: this option is active by default and it shows the mesh with the acquired colors. To visualize the mesh in a standard color, and not in the actual color of the object, deselect this option. 
+
* {{List button|undef.png}} テクスチャの表示: このオプションはデフォルトで有効になっており、メッシュを取得された色で表示します。メッシュを標準色で表示する(オブジェクトの実際の色で表示しない)場合は、このオプションの選択を解除します。
; {{List button|EditSelectedAction.png}} Edit Selected ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + E) : Allows to open the edit tools for images or meshes.
+
; {{List button|EditSelectedAction.png}} 選択項目の編集 ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + E) : 画像またはメッシュの編集ツールを開きます。
; {{List button|ExportToCadAction.png}} Export to CAD: Exports the scanned items in STL or OBJ file.
+
; {{List button|ExportToCadAction.png}} CADへエクスポート: スキャンした項目をSTLまたはOBJファイルでエクスポートします。
; {{List button|ExportMergedAction.png}} Export Merged: Exports the selected files and saves them in one individual STL or OBJ file.
+
; {{List button|ExportMergedAction.png}} マージしてエクスポート: 選択したファイルをエクスポートして、単一のSTLまたはOBJファイルとして保存します。
; {{List button|ExportSeparatedAction.png}} Export Separated: Exports the selected files and saves them in separate STL or OBJ files, one for each item.
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; {{List button|ExportSeparatedAction.png}} 分割してエクスポート: 選択したファイルをエクスポートして、各項目を別々のSTLまたはOBJファイルとして保存します。
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</div>
  
 
{{Navigation|W_Interface|Project-elements}}
 
{{Navigation|W_Interface|Project-elements}}

Latest revision as of 13:20, 14 May 2018


メインビュー

以下は、ScanWayで選択されたメッシュにおける、3D操作の例を示したものです。

3DView.PNG

3Dビューはマウス、キーボード、コンテクストメニュー、ビューメニュー、およびビューツールバーを使って操作できます。

マウス操作

3Dオブジェクトの配置方向を操作するには、マウスによる操作の他に、コンテクストメニューで選択できる詳細なツールを使って行うことができます。

以下は、利用可能なマウス/キーボード操作の一覧となります:

  • Mouse middle.png + Mouse right.png または Key alt.png + Mouse right.png: 2Dでのカメラのパン操作
  • Mouse right.png: 3Dオブジェクト周辺でカメラを自由に回転させる
  • Key ctrl.png + Mouse middle.png: 3DビューのY軸を中心に、カメラを回転させる
  • Key alt.png + Mouse middle.png: 3DビューのX軸を中心に、カメラを回転させる
  • Key shift.png + Mouse middle.png: 3DビューのZ軸を中心に、カメラを回転させる
  • Mouse middle rotating.png: ズームの変更
  • Mouse right.png : コンテクストメニューに入る
  • Key ctrl.png + Mouse right.png: 3Dビューで、ライトソースの位置を変更する
  • Mouse left.png : 現在のツールを使用する(例:長方形選択、穴埋めなど)
  • Key ctrl.png + Mouse left.png : 利用可能な場合、現在のツールの効果を反転させる(例:点選択から点選択解除への変更など)
  • Key shift.png + 1 ~ 7 の番号 : 3Dビューをデフォルト位置(例:前面、後面、上面など)のどれかに変更する


コンテクストメニューとビューメニュー

ビューメニューと3Dビューコンテクストメニューには、3Dビューの操作に使用するツールが含まれています。

3DView2.png

UndoAction.png 元に戻す (Key ctrl.png + Z) 
最後のコマンドをキャンセルして前の状態に戻ります。連続して押すと、その回数だけ前の状態に戻ります。
RedoAction.png やり直す (Key ctrl.png + Y) 
最後の「元に戻す」コマンドをキャンセルします。連続して押すと、その回数だけやり直しを実行します。
FrameAllAction.png すべてをフレーム (Key ctrl.png + A / F)
3Dカメラを移動させて、現在選択されている3Dオブジェクトのすべてを画面上に表示させます。
ViewMenu.png 3DView
デフォルトの3Dビューとオプションに適用するサブメニュー:
  • FrontViewAction.png 前面ビュー ( Key alt.png + 1)
  • BackViewAction.png 背面ビュー ( Key alt.png + 2)
  • TopViewAction.png 上面ビュー ( Key alt.png + 3)
  • BottomViewAction.png 底面ビュー ( Key alt.png + 4)
  • LeftViewAction.png 左面ビュー( Key alt.png + 5)
  • RightViewAction.png 右面ビュー ( Key alt.png + 6)
  • Undef.png ワイヤーフレーム: 有効の場合、選択されたメッシュで三角形の構造が表示されます。
  • Undef.png テクスチャの表示: このオプションはデフォルトで有効になっており、メッシュを取得された色で表示します。メッシュを標準色で表示する(オブジェクトの実際の色で表示しない)場合は、このオプションの選択を解除します。
EditSelectedAction.png 選択項目の編集 (Key ctrl.png + E) 
画像またはメッシュの編集ツールを開きます。
ExportToCadAction.png CADへエクスポート
スキャンした項目をSTLまたはOBJファイルでエクスポートします。
ExportMergedAction.png マージしてエクスポート
選択したファイルをエクスポートして、単一のSTLまたはOBJファイルとして保存します。
ExportSeparatedAction.png 分割してエクスポート
選択したファイルをエクスポートして、各項目を別々のSTLまたはOBJファイルとして保存します。
Navigation Back.png Homebutton.png Navigation Next.png