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; {{Botão de listar | VistaMenu.png}} 3DView: sub-menu para aplicar visualizações e opções 3D padrão:
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* {{Botão de listar | VistaFrontalAção.png}} Vista frontal ({{Botão na linha | Key_alt.png}} + 1)
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* {{List button|FrontViewAction.png}} Vista frontal ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 1)
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* {{List button|BackViewAction.png}} Vista de trás ({{Botão na linha | Key_alt.png}} + 2)
* {{Botão de listar | VistaSuperiorAção.png}} Vista superior ({{Botão na linha | Key_alt.png}} + 3)
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* {{List button|TopViewAction.png}} Vista superior ({{Botão na linha | Key_alt.png}} + 3)
* {{Botão de listar | Vista inferiorAção.png}} Vista inferior ({{Botão na linha | Key_alt.png}} + 4)
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* {{List button|BottomViewAction.png}} Vista inferior ({{Botão na linha | Key_alt.png}} + 4)
* {{Botão Listar | VistaEsquerdaAção.png}} Vista Esquerda ({{Botão na linha | Key_alt.png}} + 5)
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* {{List button|LeftViewAction.png}} Vista Esquerda ({{Botão na linha | Key_alt.png}} + 5)
* {{Botão de listar | VistaDireitaAção.png}} Vista direita ({{Botão Inline | Key_alt.png}} + 6)
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* {{List button|RightViewAction.png}} Vista direita ({{Botão Inline | Key_alt.png}} + 6)
* {{Botão de listar | TrasVistaAção.png}} Vista de trás ({{Botão na linha | Key_alt.png}} + 2)
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* {{List button|BackViewAction.png}} Vista de trás ({{Botão na linha | Key_alt.png}} + 2)
* {{Botão de listar | undef.png}} Wireframe: se ativo permite ver a estrutura do triângulo na mesh selecionada.
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* {{List button|undef.png}} Wireframe: se ativo permite ver a estrutura do triângulo na mesh selecionada.
* {{Botão de listar | undef.png}} Mostrar Textura: esta opção está ativa por padrão e mostra a mesh com as cores adquiridas. Para visualizar a mesh em uma cor padrão, e não na cor real do objeto, desmarque essa opção.
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* {{List button|undef.png}} Mostrar Textura: esta opção está ativa por padrão e mostra a mesh com as cores adquiridas. Para visualizar a mesh em uma cor padrão, e não na cor real do objeto, desmarque essa opção.
; {{Botão de listar | EditSelecinadoAção.png}} Editar selecionado ({{Botão na linha | Key_ctrl.png}} + E): Permite abrir as ferramentas de edição de imagens ou meshes.
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; {{List button|EditSelectedAction.png}} Editar selecionado ({{Botão na linha | Key_ctrl.png}} + E): Permite abrir as ferramentas de edição de imagens ou meshes.
; {{Botão de listar | ExportparaCadAção.png}} Exportar para CAD: Exporta os itens escaneados no arquivo STL ou OBJ.
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; {{List button|ExportToCadAction.png}} Exportar para CAD: Exporta os itens escaneados no arquivo STL ou OBJ.
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; {{List button|ExportMergedAction.png}} Exportação unida: Exporta os arquivos selecionados e os salva em um arquivo STL ou OBJ individual.
; {{Botão de listar | ExportSeparadoAção.png}} Exportar Separado: Exporta os arquivos selecionados e os salva em arquivos STL ou OBJ separados, um para cada item.
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; {{List button|ExportSeparatedAction.png}} Exportar Separado: Exporta os arquivos selecionados e os salva em arquivos STL ou OBJ separados, um para cada item.
  
 
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Revision as of 13:19, 28 July 2017


Vista Principal

Aqui abaixo é exibido um exemplo de interação 3D em uma Mesh selecionada no ScanWay.

3DView.PNG

É possível interagir com a Vista 3D usando o mouse e o teclado, o menu de contexto, o menu de exibição e a barra de ferramentas de exibição.

Interação Mouse

O usuário pode interagir com a orientação do objeto 3D através do uso do mouse ou de ferramentas mais específicas que podem ser selecionadas no Menu de Contexto

Aqui abaixo, encontre a lista das combinações de mouse / teclado fornecidas:

  • Mouse middle.png + Mouse right.png ou Key alt.png + Mouse right.png: deslize a câmera em 2D
  • Mouse right.png: roteie livremente a câmera em torno do Objeto 3D
  • Key ctrl.png + Mouse middle.png: gire a câmera restrita ao eixo Y da Vista 3D
  • Key alt.png + Mouse middle.png: gire a câmera restrita ao eixo X da Vista 3D
  • Key shift.png + Mouse middle.png: gire a câmera restrita ao eixo Z da Vista 3D
  • Mouse middle rotating.png: altere Zoom
  • Mouse right.png: insira o menu de contexto
  • Key ctrl.png + Mouse right.png: altera a posição da fonte de luz na Vista 3D
  • Mouse left.png: use a ferramenta atual (Ex. Seleção retangular, preenchimento de furos, etc.)
  • Key ctrl.png + Mouse left.png: inverta a ferramenta atual se disponível (E.g. Desmarque pontos em vez de Selecionar pontos, etc.)
  • Key shift.png + Número de 1 a 7: altere a Vista 3D para uma das posições padrão (Ex. Frontal, Voltar, Top, etc.)


Menu Contexto e Menu Exibir

O menu de exibição e o menu de contexto da Visualização 3D contêm algumas ferramentas que podem ser usadas para interagir com a Visualização 3D.

3DView2.png

UndoAction.png Desfazer (Key ctrl.png + Z)
cancela o último comando e volta sempre que for teclado.
RedoAction.png Refazer (Key ctrl.png + Y)
cancela o último comando de desfazer e tira a imagem quantas vezes for teclado.
FrameAllAction.png Quadro Tudo (Key ctrl.png + A / F)
a câmera 3D se moverá para mostrar, na tela, todos os Objetos 3D selecionados atuais.
ViewMenu.png 3DView
sub-menu para aplicar visualizações e opções 3D padrão:
EditSelectedAction.png Editar selecionado (Template:Botão na linha + E)
Permite abrir as ferramentas de edição de imagens ou meshes.
ExportToCadAction.png Exportar para CAD
Exporta os itens escaneados no arquivo STL ou OBJ.
ExportMergedAction.png Exportação unida
Exporta os arquivos selecionados e os salva em um arquivo STL ou OBJ individual.
ExportSeparatedAction.png Exportar Separado
Exporta os arquivos selecionados e os salva em arquivos STL ou OBJ separados, um para cada item.
Navigation Back.png Homebutton.png Navigation Next.png