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{{Screenshot|3DView.PNG}}
 
{{Screenshot|3DView.PNG}}
  
It is possible to interact with the 3D View using the mouse and the keyboard, the context menu, the view menu and the view toolbar.
+
É possível interagir com a Vista 3D usando o mouse e o teclado, o menu de contexto, o menu de exibição e a barra de ferramentas de exibição.
  
=== Mouse Interaction ===  
+
=== Interação Mouse ===  
  
The user can interact with the orientation of the 3D object through either the use of the mouse or more specific tools that can be selected in the ''Context menu''.
+
O usuário pode interagir com a orientação do objeto 3D através do uso do mouse ou de ferramentas mais específicas que podem ser selecionadas no '' Menu de Contexto
  
Here below, find the list of the provided mouse/keyboard combinations:
+
Aqui abaixo, encontre a lista das combinações de mouse / teclado fornecidas:
  
* {{Inline button|Mouse_middle.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}} or {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: pan the camera in 2D
+
* {{Inline button|Mouse_middle.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}} ou {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: deslize a câmera em 2D
* {{Inline button|Mouse_right.png}}: freely rotate the camera around the 3D Object
+
* {{Inline button|Mouse_right.png}}: roteie livremente a câmera em torno do Objeto 3D
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the Y axis of the 3D View
+
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: gire a câmera restrita ao eixo Y da Vista 3D
* {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the X axis of the 3D View
+
* {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: gire a câmera restrita ao eixo X da Vista 3D
* {{Inline button|Key_shift.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the Z axis of the 3D View
+
* {{Inline button|Key_shift.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: gire a câmera restrita ao eixo Z da Vista 3D
* {{Inline button|Mouse_middle_rotating.png}}: change Zoom
+
* {{Inline button|Mouse_middle_rotating.png}}: altere Zoom
* {{Inline button|Mouse_right.png}} : enter the context menu
+
* {{Inline button|Mouse_right.png}}: insira o menu de contexto
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: change the position of the light source in the 3D View
+
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: altera a posição da fonte de luz na Vista 3D
* {{Inline button|Mouse_left.png}} : use the current tool (E.g. Rectangular Selection, Hole Filling, etc.)
+
* {{Inline button|Mouse_left.png}}: use a ferramenta atual (Ex. Seleção retangular, preenchimento de furos, etc.)
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} +  {{Inline button|Mouse_left.png}} : invert the current tool if available (E.g. Deselect points instead of Select points, etc.)
+
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} +  {{Inline button|Mouse_left.png}}: inverta a ferramenta atual se disponível (E.g. Desmarque pontos em vez de Selecionar pontos, etc.)
* {{Inline button|Key_shift.png}} + Number from 1 to 7 : change the 3D View to one of the default positions (E.g. Frontal, Back, Top, etc.)
+
* {{Inline button|Key_shift.png}} + Número de 1 a 7: altere a Vista 3D para uma das posições padrão (Ex. Frontal, Voltar, Top, etc.)
  
  
=== Context Menu and View Menu ===   
+
=== Menu Contexto e Menu Exibir ===   
  
  
The view menu and the 3D View context menu contain some tools that can be used to interact with the 3D View.
+
O menu de exibição e o menu de contexto da Visualização 3D contêm algumas ferramentas que podem ser usadas para interagir com a Visualização 3D.
  
 
{{Screenshot|3DView2.png}}
 
{{Screenshot|3DView2.png}}
  
; {{List button|undoAction.png}} Undo ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Z) : Cancels the last command and goes back as many times as it is pushed.
+
<div class="mw-translate-fuzzy">
; {{List button|redoAction.png}} Redo ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Y) : Cancels the last undo command and takes the image back as many times as it is pushed.
+
; {{List button|undoAction.png}} Desfazer ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Z): cancela o último comando e volta sempre que for teclado.
; {{List button|frameAllAction.png}} Frame All ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + A / F) : the 3D camera will move to show, on the screen, all the current selected 3D Objects.
+
; {{List button|redoAction.png}} Refazer ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + Y): cancela o último comando de desfazer e tira a imagem quantas vezes for teclado.
; {{List button|ViewMenu.png}} 3DView: sub-menu to apply default 3D views and options:
+
; {{List button|frameAllAction.png}} Quadro Tudo ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + A / F): a câmera 3D se moverá para mostrar, na tela, todos os Objetos 3D selecionados atuais.
* {{List button|FrontViewAction.png}} Front View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 1)
+
; {{List button|ViewMenu.png}} 3DView: sub-menu para aplicar visualizações e opções 3D padrão:
* {{List button|BackViewAction.png}} Back View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 2)
+
* {{List button|FrontViewAction.png}} Vista frontal  ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 1)
* {{List button|TopViewAction.png}}  Top View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 3)
+
* {{List button|BackViewAction.png}} Vista de trás ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 2)
* {{List button|BottomViewAction.png}} Bottom View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 4)
+
* {{List button|TopViewAction.png}}  Vista superior ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 3)
* {{List button|LeftViewAction.png}} Left View( {{Inline button|Key_alt.png}} + 5)
+
* {{List button|BottomViewAction.png}} Vista inferior ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 4)
* {{List button|RightViewAction.png}} Right View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 6)
+
* {{List button|LeftViewAction.png}} Vista Esquerda ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 5)
* {{List button|BackViewAction.png}} Back View ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 2)
+
* {{List button|RightViewAction.png}} Vista direita ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 6)
* {{List button|undef.png}} Wireframe: if active allows to see the triangle structure on the selected mesh.
+
* {{List button|BackViewAction.png}} Vista de trás ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 7)
* {{List button|undef.png}} Show Texture: this option is active by default and it shows the mesh with the acquired colors. To visualize the mesh in a standard color, and not in the actual color of the object, deselect this option.
+
* {{List button|undef.png}} Wireframe: se ativo permite ver a estrutura do triângulo na mesh selecionada.
; {{List button|EditSelectedAction.png}} Edit Selected ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + E) : Allows to open the edit tools for images or meshes.
+
* {{List button|undef.png}} Mostrar Textura: esta opção está ativa por padrão e mostra a mesh com as cores adquiridas. Para visualizar a mesh em uma cor padrão, e não na cor real do objeto, desmarque essa opção.
; {{List button|ExportToCadAction.png}} Export to CAD: Exports the scanned items in STL or OBJ file.
+
; {{List button|EditSelectedAction.png}} Editar selecionado ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + E): Permite abrir as ferramentas de edição de imagens ou meshes.
; {{List button|ExportMergedAction.png}} Export Merged: Exports the selected files and saves them in one individual STL or OBJ file.
+
; {{List button|ExportToCadAction.png}} Exportar para CAD: Exporta os itens escaneados no arquivo STL ou OBJ.
; {{List button|ExportSeparatedAction.png}} Export Separated: Exports the selected files and saves them in separate STL or OBJ files, one for each item.
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; {{List button|ExportMergedAction.png}} Exportação unida: Exporta os arquivos selecionados e os salva em um arquivo STL ou OBJ individual.
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; {{List button|ExportSeparatedAction.png}} Exportar Separado: Exporta os arquivos selecionados e os salva em arquivos STL ou OBJ separados, um para cada item.
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</div>
  
 
{{Navigation|W_Interface|Project-elements}}
 
{{Navigation|W_Interface|Project-elements}}

Latest revision as of 09:38, 2 May 2018


Vista Principal

Aqui abaixo é exibido um exemplo de interação 3D em uma Mesh selecionada no ScanWay.

3DView.PNG

É possível interagir com a Vista 3D usando o mouse e o teclado, o menu de contexto, o menu de exibição e a barra de ferramentas de exibição.

Interação Mouse

O usuário pode interagir com a orientação do objeto 3D através do uso do mouse ou de ferramentas mais específicas que podem ser selecionadas no Menu de Contexto

Aqui abaixo, encontre a lista das combinações de mouse / teclado fornecidas:

  • Mouse middle.png + Mouse right.png ou Key alt.png + Mouse right.png: deslize a câmera em 2D
  • Mouse right.png: roteie livremente a câmera em torno do Objeto 3D
  • Key ctrl.png + Mouse middle.png: gire a câmera restrita ao eixo Y da Vista 3D
  • Key alt.png + Mouse middle.png: gire a câmera restrita ao eixo X da Vista 3D
  • Key shift.png + Mouse middle.png: gire a câmera restrita ao eixo Z da Vista 3D
  • Mouse middle rotating.png: altere Zoom
  • Mouse right.png: insira o menu de contexto
  • Key ctrl.png + Mouse right.png: altera a posição da fonte de luz na Vista 3D
  • Mouse left.png: use a ferramenta atual (Ex. Seleção retangular, preenchimento de furos, etc.)
  • Key ctrl.png + Mouse left.png: inverta a ferramenta atual se disponível (E.g. Desmarque pontos em vez de Selecionar pontos, etc.)
  • Key shift.png + Número de 1 a 7: altere a Vista 3D para uma das posições padrão (Ex. Frontal, Voltar, Top, etc.)


Menu Contexto e Menu Exibir

O menu de exibição e o menu de contexto da Visualização 3D contêm algumas ferramentas que podem ser usadas para interagir com a Visualização 3D.

3DView2.png

UndoAction.png Desfazer (Key ctrl.png + Z)
cancela o último comando e volta sempre que for teclado.
RedoAction.png Refazer (Key ctrl.png + Y)
cancela o último comando de desfazer e tira a imagem quantas vezes for teclado.
FrameAllAction.png Quadro Tudo (Key ctrl.png + A / F)
a câmera 3D se moverá para mostrar, na tela, todos os Objetos 3D selecionados atuais.
ViewMenu.png 3DView
sub-menu para aplicar visualizações e opções 3D padrão:
  • FrontViewAction.png Vista frontal ( Key alt.png + 1)
  • BackViewAction.png Vista de trás ( Key alt.png + 2)
  • TopViewAction.png Vista superior ( Key alt.png + 3)
  • BottomViewAction.png Vista inferior ( Key alt.png + 4)
  • LeftViewAction.png Vista Esquerda ( Key alt.png + 5)
  • RightViewAction.png Vista direita ( Key alt.png + 6)
  • BackViewAction.png Vista de trás ( Key alt.png + 7)
  • Undef.png Wireframe: se ativo permite ver a estrutura do triângulo na mesh selecionada.
  • Undef.png Mostrar Textura: esta opção está ativa por padrão e mostra a mesh com as cores adquiridas. Para visualizar a mesh em uma cor padrão, e não na cor real do objeto, desmarque essa opção.
EditSelectedAction.png Editar selecionado (Key ctrl.png + E)
Permite abrir as ferramentas de edição de imagens ou meshes.
ExportToCadAction.png Exportar para CAD
Exporta os itens escaneados no arquivo STL ou OBJ.
ExportMergedAction.png Exportação unida
Exporta os arquivos selecionados e os salva em um arquivo STL ou OBJ individual.
ExportSeparatedAction.png Exportar Separado
Exporta os arquivos selecionados e os salva em arquivos STL ou OBJ separados, um para cada item.
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