Difference between revisions of "ExamplesImplants/ja"
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==ステップ1: 上顎モデル== | ==ステップ1: 上顎モデル== | ||
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定義されたプロジェクトには対顎のモデルがないため、まずは上顎モデルをスキャンする必要があります。これは、その他すべてのスキャンの位置を決めるリファレンスとなります。<br />このステップには、2つのサブステップがあります。 | 定義されたプロジェクトには対顎のモデルがないため、まずは上顎モデルをスキャンする必要があります。これは、その他すべてのスキャンの位置を決めるリファレンスとなります。<br />このステップには、2つのサブステップがあります。 | ||
+ | </div> | ||
===スキャンステップ=== | ===スキャンステップ=== | ||
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上顎モデルをモデルホルダーに置き、'''スキャンボタン''' {{Inline button|scanAction.png}} をクリックします。 | 上顎モデルをモデルホルダーに置き、'''スキャンボタン''' {{Inline button|scanAction.png}} をクリックします。 | ||
+ | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
'''この段階で必要なのは石膏模型のみです。歯肉部分、マーカー、その他の付属するオブジェクトは必ず取り外すよう注意して下さい。''' | '''この段階で必要なのは石膏模型のみです。歯肉部分、マーカー、その他の付属するオブジェクトは必ず取り外すよう注意して下さい。''' | ||
+ | </div> | ||
スキャンが完了すると、結果が表示されます。 | スキャンが完了すると、結果が表示されます。 | ||
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このステップでは、取得した画像を編集できます。このステップで利用できるオプションについて詳しくは、[[Edit|編集ツール]]のページを参照して下さい。 | このステップでは、取得した画像を編集できます。このステップで利用できるオプションについて詳しくは、[[Edit|編集ツール]]のページを参照して下さい。 | ||
+ | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
この段階の画像は編集したりトリミングしたりできます。ただし、この段階では画像に対してあまり大きな編集を行ったり、多くの情報を切り取ったりしないことが重要です。このような編集により、オブジェクトとリファレンスモデルとの自動アライメントの計算が困難になる場合があります。 | この段階の画像は編集したりトリミングしたりできます。ただし、この段階では画像に対してあまり大きな編集を行ったり、多くの情報を切り取ったりしないことが重要です。このような編集により、オブジェクトとリファレンスモデルとの自動アライメントの計算が困難になる場合があります。 | ||
+ | </div> | ||
+ | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
以下はベースカットツールを使ったトリミング方法の例で、画像をダブルクリックするだけで不要なパーツを取り除いています。 | 以下はベースカットツールを使ったトリミング方法の例で、画像をダブルクリックするだけで不要なパーツを取り除いています。 | ||
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[[File:edit-upper-implants.gif]] | [[File:edit-upper-implants.gif]] | ||
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==ステップ2: マーカー== | ==ステップ2: マーカー== | ||
+ | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
このステップでは、ユーザーがマーカーまたはスキャン体をスキャンする必要があります。これは、CADソフトウェアでの形状寸法やインプラントのスクリューチャネルの正確な位置をマークするのに使用されます。<br />マーカーのスキャンは複数のステップで実行されます。 | このステップでは、ユーザーがマーカーまたはスキャン体をスキャンする必要があります。これは、CADソフトウェアでの形状寸法やインプラントのスクリューチャネルの正確な位置をマークするのに使用されます。<br />マーカーのスキャンは複数のステップで実行されます。 | ||
+ | </div> | ||
===定義=== | ===定義=== | ||
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まずは、モデル上にスクリューされたマーカーをスキャナーに入れて、最初のグループのアイテムを取得する必要があります。<br /> リマインダーとして、同時にスキャンされるアイテムがウインドウ右側のライブビューの下にマークされて表示されます。 | まずは、モデル上にスクリューされたマーカーをスキャナーに入れて、最初のグループのアイテムを取得する必要があります。<br /> リマインダーとして、同時にスキャンされるアイテムがウインドウ右側のライブビューの下にマークされて表示されます。 | ||
− | + | 選択されたマーカーのあるモデルをモデルホルダーに置き、'''スキャンボタン'''{{Inline button|scanAction.png}} をクリックします。スキャンが修了すると、結果が表示されます。 | |
[[File:markers1323-steps.png]] | [[File:markers1323-steps.png]] | ||
− | {{Inline button|nextAction.png}} | + | {{Inline button|nextAction.png}} をクリックして、編集ステップに進みます。 |
− | ;編集: | + | ;編集: 編集ステップに従い、画像のトリミングなどを行ってきれいにします。ここでは矩形選択ツールを使用し、コンテキストメニューからカット操作を行っています。 |
[[File:edit-13-23.gif]] | [[File:edit-13-23.gif]] | ||
− | {{Inline button|nextAction.png}} | + | {{Inline button|nextAction.png}} をクリックして、アライメントステップに進みます。 |
− | ;アライメント: | + | ;アライメント: スキャンされたすべてのアイテムのアライメントは常に自動的に実行され、編集ステップ後にその結果が表示されます。<br />自動アライメントおよび手動による手順について詳しくは、[[Align|アライメントインターフェース]]のページを参照して下さい。 |
{{Screenshot|align-13-23.png}} | {{Screenshot|align-13-23.png}} | ||
− | ;マーカーの識別: | + | <div class="mw-translate-fuzzy"> |
+ | ;マーカーの識別: 1つのスキャングループに複数のアイテムがある場合、ユーザーは各マーカーをそれぞれ正しく識別するよう求められます。<br /> ダイの識別について詳しくは、[[Scan|スキャンインターフェース]]のページを参照して下さい。 | ||
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===第2グループ=== | ===第2グループ=== | ||
− | ;スキャン: | + | ;スキャン: このプロジェクトでは、マーカーが2つのグループに分割されているため、これがマーカー取得での最後のスキャンとなります。 |
− | + | 前回と同様に、ソフトウェアではリマインダーとして、同時にスキャンされるアイテムがウインドウ右側のライブビューの下にマークされて表示されます。 | |
− | + | 選択されたマーカーのあるモデルをモデルホルダーに置き、'''スキャンボタン'''{{Inline button|scanAction.png}} をクリックします。スキャンが終了すると、結果が表示されます。 | |
[[File:markers1525-steps.png]] | [[File:markers1525-steps.png]] | ||
− | {{Inline button|nextAction.png}} | + | {{Inline button|nextAction.png}} をクリックして、編集ステップに進みます。 |
;編集: この画像は多角形選択ツールで編集され、コンテキストメニューのカット操作を実行しています。 | ;編集: この画像は多角形選択ツールで編集され、コンテキストメニューのカット操作を実行しています。 | ||
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− | {{Inline button|nextAction.png}} | + | {{Inline button|nextAction.png}} をクリックして、アライメントステップに進みます。 |
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+ | ;アライメント: スキャンされたすべてのアイテムのアライメントは常に自動的に実行され、編集ステップ後にその結果が表示されます。<br />自動アライメントおよび手動による手順について詳しくは、[[Align|アライメントインターフェース]]のページを参照して下さい。 | ||
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{{Screenshot|align-15-25.png}} | {{Screenshot|align-15-25.png}} | ||
− | ;マーカーの識別: | + | <div class="mw-translate-fuzzy"> |
+ | ;マーカーの識別: 1つのスキャングループに複数のアイテムがある場合、ユーザーは各マーカーをそれぞれ正しく識別するよう求められます。<br /> ダイの識別について詳しくは、[[Scan|スキャンインターフェース]]のページを参照して下さい。 | ||
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[[File: separate-25-15.gif]] | [[File: separate-25-15.gif]] | ||
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{{Inline button|nextAction.png}} をクリックして続行します。 | {{Inline button|nextAction.png}} をクリックして続行します。 | ||
− | == | + | ==ステップ3: 歯肉== |
− | + | プロジェクトにシリコンの歯肉があると指定されている場合、その部分をモデルから分離することができます。ソフトウェアでは、リファレンスモデル上で歯肉部分をスキャンするよう求められます。<br />この手順も複数の段階で行われます。 | |
− | === | + | ===スキャンステップ=== |
歯肉のある上顎モデルをモデルホルダーに置き、'''スキャンボタン'''{{Inline button|scanAction.png}} をクリックします。<br /> スキャンが終了すると、結果が表示されます。 | 歯肉のある上顎モデルをモデルホルダーに置き、'''スキャンボタン'''{{Inline button|scanAction.png}} をクリックします。<br /> スキャンが終了すると、結果が表示されます。 | ||
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{{Inline button|nextAction.png}} をクリックして続行します。 | {{Inline button|nextAction.png}} をクリックして続行します。 | ||
− | === | + | ===編集ステップ=== |
− | ここでは、矩形選択ツールを使ってトリミングを行っています。キーボードのDELETE (DEL) | + | <div class="mw-translate-fuzzy"> |
+ | ここでは、矩形選択ツールを使ってトリミングを行っています。キーボードのDELETE (DEL)ボタンを押して、選択した部分を削除しています。 | ||
+ | </div> | ||
[[File:Edit-ginigva.gif]] | [[File:Edit-ginigva.gif]] | ||
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===自動アライメント=== | ===自動アライメント=== | ||
− | + | その他のアイテムについては、歯肉の画像が自動的にそのリファレンス(上顎モデル)にアライメントされます。リファレンスと一致するモデルの部分は自動的に削除され、実際の歯肉部分のみがメッシュフォーマットで保持されます。 | |
{{Screenshot|align-gingiva.png}} | {{Screenshot|align-gingiva.png}} | ||
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{{Inline button|nextAction.png}} をクリックして続行します。 | {{Inline button|nextAction.png}} をクリックして続行します。 | ||
− | == | + | ==ステップ4: 健全部分とポンティック== |
− | + | <div class="mw-translate-fuzzy"> | |
+ | この段階でプロジェクトのスキャンは終わっていますが、ユーザーが健全部分やポンティックを再スキャンしたい場合もあります。今回の例では健全歯がないため、再スキャンする必要はありません。 | ||
+ | </div> | ||
{{Screenshot|healthy-implants.PNG}} | {{Screenshot|healthy-implants.PNG}} | ||
− | {{Inline button|nextAction.png}} をクリックして続行します。<br /> | + | {{Inline button|nextAction.png}} をクリックして続行します。<br /> その後、ソフトウェアには詳しい編集ステップが表示されるので、ユーザーは健全部分の画像を編集できます。編集ステップでは、前述の説明に従って下さい。 |
− | == | + | ==ステップ5: マーカーのアライメント== |
− | + | <div class="mw-translate-fuzzy"> | |
+ | マーカーとして機能させるには、マーカーを'''インプラントライブラリ'''にアライメントする必要があります。インプラントライブラリは、スキャン体の正確な幾何学的形状を仮想的に描出したもので、これを石膏アナログにスクリュー固定してその位置をマークします。<br />ライブラリに対するアライメントは、スキャンソフトウェアまたはExocadで実行できます。ただし、ライブラリおよびスキャン体の市場は非常に幅広いため、オープンテクノロジーのシステムでは動作しないライブラリが存在する可能性もあります。 | ||
+ | </div> | ||
以下は、今回のデモ用プロジェクトで実施したライブラリ選択の例です。 | 以下は、今回のデモ用プロジェクトで実施したライブラリ選択の例です。 | ||
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[[File:align_markers.gif]] | [[File:align_markers.gif]] | ||
+ | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
ライブラリの選択方法およびスキャン体をライブラリにアライメントする方法について詳しくは、[[Align|アライメントインターフェース]]のページの'''マーカーのアライメント'''セクションを参照して下さい。 | ライブラリの選択方法およびスキャン体をライブラリにアライメントする方法について詳しくは、[[Align|アライメントインターフェース]]のページの'''マーカーのアライメント'''セクションを参照して下さい。 | ||
+ | </div> | ||
− | == | + | ==ステップ6: メッシュ生成およびエクスポート== |
+ | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
この時点で、ソフトウェアは自動的にメッシュ生成を開始します。メッシュは編集したり、個別にエクスポートしたり、画像としてエクスポートしたりできます。メッシュの編集について詳しくは、[[Mesh|メッシュツール]]のページを参照して下さい。 | この時点で、ソフトウェアは自動的にメッシュ生成を開始します。メッシュは編集したり、個別にエクスポートしたり、画像としてエクスポートしたりできます。メッシュの編集について詳しくは、[[Mesh|メッシュツール]]のページを参照して下さい。 | ||
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エクスポートボタン {{Inline button|exportToCadAction.png}} をクリックして、CADにエクスポートします。 | エクスポートボタン {{Inline button|exportToCadAction.png}} をクリックして、CADにエクスポートします。 | ||
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{{Screenshot|mesh-implants.png}} | {{Screenshot|mesh-implants.png}} | ||
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プロジェクトをExocadから開始した場合、CADが自動的に開き、すぐに設計を始めることができます。それ以外の場合は、ファイルをエクスポートする方法を選択するよう求められます。 | プロジェクトをExocadから開始した場合、CADが自動的に開き、すぐに設計を始めることができます。それ以外の場合は、ファイルをエクスポートする方法を選択するよう求められます。 | ||
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{{Navigation|ExamplesCemented|ExamplesQuadrant}} | {{Navigation|ExamplesCemented|ExamplesQuadrant}} |
Latest revision as of 15:30, 1 June 2018
このページでは、4つのインプラントとシリコンの歯肉部分のある1つのモデルをスキャンする例を、ウィザードに従って説明します。
このプロジェクトをExocadで作成するには、デスクトップでDentalDBアイコンをクリックします。プロジェクトマネージャーが開きます。
プロジェクト情報、設計する修復の種類、その他のパラメーターを入力します。この種類のプロジェクトでは、Implant type(インプラントタイプ)およびSeparated Gingiva(歯肉分離)を選択していることを確認して下さい。
Exocadでプロジェクトを作成する方法について詳しくは、Exocad Wiki!を参照して下さい。
今回のデモ用プロジェクトでは以下の通りプロジェクトを定義します。
プロジェクトの定義が完了したら、Actions(アクション)セクションのOPTをクリックして、スキャンソフトウェアを起動します。
スキャンソフトウェアでは、Exocadで作成されたプロジェクトが最初に表示されます。プロジェクトが正しく定義されている場合は、確定ボタン をクリックします。
Contents
ScanWayでプロジェクト定義を開始する
すべてのプロジェクトは、後で設計に使用するCADにかかわらず、スキャンソフトウェアでも定義できます。
デスクトップのScanWayアイコンをダブルクリックして、スキャンソフトウェアを起動します。ようこそページが開きます。プロジェクトを作成するには、最初のアイコンをクリックします。
プロジェクトの定義方法について詳しくは、新規プロジェクトの作成のページを参照して下さい。
今回のデモ用プロジェクトでは以下の通り定義します。
どちらの方法でプロジェクトを定義しても、同じウィザードに進みます。ここからは、このウィザードに従っていきます。
ステップ1: 上顎モデル
定義されたプロジェクトには対顎のモデルがないため、まずは上顎モデルをスキャンする必要があります。これは、その他すべてのスキャンの位置を決めるリファレンスとなります。
このステップには、2つのサブステップがあります。
スキャンステップ
上顎モデルをモデルホルダーに置き、スキャンボタン をクリックします。
この段階で必要なのは石膏模型のみです。歯肉部分、マーカー、その他の付属するオブジェクトは必ず取り外すよう注意して下さい。
スキャンが完了すると、結果が表示されます。
編集ステップ
このステップでは、取得した画像を編集できます。このステップで利用できるオプションについて詳しくは、編集ツールのページを参照して下さい。
この段階の画像は編集したりトリミングしたりできます。ただし、この段階では画像に対してあまり大きな編集を行ったり、多くの情報を切り取ったりしないことが重要です。このような編集により、オブジェクトとリファレンスモデルとの自動アライメントの計算が困難になる場合があります。
以下はベースカットツールを使ったトリミング方法の例で、画像をダブルクリックするだけで不要なパーツを取り除いています。
適切な結果が取得できたら、 をクリックして次のステップに進みます。
ステップ2: マーカー
このステップでは、ユーザーがマーカーまたはスキャン体をスキャンする必要があります。これは、CADソフトウェアでの形状寸法やインプラントのスクリューチャネルの正確な位置をマークするのに使用されます。
マーカーのスキャンは複数のステップで実行されます。
定義
マーカーは異なるグループでスキャンすることができるため、モデル上の各インプラントにマーカーを1つずつ持たせる必要はありません。この点を例示するため、今回のプロジェクトでは4つのマーカーをスキャンする必要がありますが、これを以下のように2つのスキャングループに分割しています。
をクリックして、最初のグループのスキャンステップに進みます。
第1グループ
- スキャン
- 作成したスキャングループの数によって、1つまたは複数のスキャンステップが設定されます。
まずは、モデル上にスクリューされたマーカーをスキャナーに入れて、最初のグループのアイテムを取得する必要があります。
リマインダーとして、同時にスキャンされるアイテムがウインドウ右側のライブビューの下にマークされて表示されます。
選択されたマーカーのあるモデルをモデルホルダーに置き、スキャンボタン をクリックします。スキャンが修了すると、結果が表示されます。
- 編集
- 編集ステップに従い、画像のトリミングなどを行ってきれいにします。ここでは矩形選択ツールを使用し、コンテキストメニューからカット操作を行っています。
- アライメント
- スキャンされたすべてのアイテムのアライメントは常に自動的に実行され、編集ステップ後にその結果が表示されます。
自動アライメントおよび手動による手順について詳しくは、アライメントインターフェースのページを参照して下さい。
- マーカーの識別
- 1つのスキャングループに複数のアイテムがある場合、ユーザーは各マーカーをそれぞれ正しく識別するよう求められます。
ダイの識別について詳しくは、スキャンインターフェースのページを参照して下さい。
第2グループ
- スキャン
- このプロジェクトでは、マーカーが2つのグループに分割されているため、これがマーカー取得での最後のスキャンとなります。
前回と同様に、ソフトウェアではリマインダーとして、同時にスキャンされるアイテムがウインドウ右側のライブビューの下にマークされて表示されます。
選択されたマーカーのあるモデルをモデルホルダーに置き、スキャンボタン をクリックします。スキャンが終了すると、結果が表示されます。
- 編集
- この画像は多角形選択ツールで編集され、コンテキストメニューのカット操作を実行しています。
- アライメント
- スキャンされたすべてのアイテムのアライメントは常に自動的に実行され、編集ステップ後にその結果が表示されます。
自動アライメントおよび手動による手順について詳しくは、アライメントインターフェースのページを参照して下さい。
- マーカーの識別
- 1つのスキャングループに複数のアイテムがある場合、ユーザーは各マーカーをそれぞれ正しく識別するよう求められます。
ダイの識別について詳しくは、スキャンインターフェースのページを参照して下さい。
ステップ3: 歯肉
プロジェクトにシリコンの歯肉があると指定されている場合、その部分をモデルから分離することができます。ソフトウェアでは、リファレンスモデル上で歯肉部分をスキャンするよう求められます。
この手順も複数の段階で行われます。
スキャンステップ
歯肉のある上顎モデルをモデルホルダーに置き、スキャンボタン をクリックします。
スキャンが終了すると、結果が表示されます。
編集ステップ
ここでは、矩形選択ツールを使ってトリミングを行っています。キーボードのDELETE (DEL)ボタンを押して、選択した部分を削除しています。
自動アライメント
その他のアイテムについては、歯肉の画像が自動的にそのリファレンス(上顎モデル)にアライメントされます。リファレンスと一致するモデルの部分は自動的に削除され、実際の歯肉部分のみがメッシュフォーマットで保持されます。
ステップ4: 健全部分とポンティック
この段階でプロジェクトのスキャンは終わっていますが、ユーザーが健全部分やポンティックを再スキャンしたい場合もあります。今回の例では健全歯がないため、再スキャンする必要はありません。
をクリックして続行します。
その後、ソフトウェアには詳しい編集ステップが表示されるので、ユーザーは健全部分の画像を編集できます。編集ステップでは、前述の説明に従って下さい。
ステップ5: マーカーのアライメント
マーカーとして機能させるには、マーカーをインプラントライブラリにアライメントする必要があります。インプラントライブラリは、スキャン体の正確な幾何学的形状を仮想的に描出したもので、これを石膏アナログにスクリュー固定してその位置をマークします。
ライブラリに対するアライメントは、スキャンソフトウェアまたはExocadで実行できます。ただし、ライブラリおよびスキャン体の市場は非常に幅広いため、オープンテクノロジーのシステムでは動作しないライブラリが存在する可能性もあります。
以下は、今回のデモ用プロジェクトで実施したライブラリ選択の例です。
この直後に、マーカーのSTLをスキャンしたアイテムにアライメントするよう求められます。
ライブラリの選択方法およびスキャン体をライブラリにアライメントする方法について詳しくは、アライメントインターフェースのページのマーカーのアライメントセクションを参照して下さい。
ステップ6: メッシュ生成およびエクスポート
この時点で、ソフトウェアは自動的にメッシュ生成を開始します。メッシュは編集したり、個別にエクスポートしたり、画像としてエクスポートしたりできます。メッシュの編集について詳しくは、メッシュツールのページを参照して下さい。
エクスポートボタン をクリックして、CADにエクスポートします。
プロジェクトをExocadから開始した場合、CADが自動的に開き、すぐに設計を始めることができます。それ以外の場合は、ファイルをエクスポートする方法を選択するよう求められます。